Si hay un juego de estrategia en tiempo real que nos dejara buen sabor de boca en 2007, este fue sin duda World in Conflict. El t¨ªtulo de massive, cuyo an¨¢lisis pod¨¦is leer aqu¨ª, consigui¨® una din¨¢mica de juego tremendamente r¨¢pida y directa, lo que lo aup¨® a los puestos destacados del g¨¦nero en el pasado m¨¢s reciente. Ahora, a?o y medio despu¨¦s de su lanzamiento, recibe su primera expansi¨®n oficial, que se distribuye tanto en formato f¨ªsico como por la plataforma Steam. Lo que tenemos entre manos no llega a ser una expansi¨®n al uso, si no que es un compendio de nuevas misiones para la campa?a y un par de nuevos mapas multijugador, alej¨¢ndose del formato habitual de a?adir un gran n¨²mero de contenidos.
Ampliar
Ampliar
Pese a que inicialmente se hab¨ªa anunciado que el t¨ªtulo llegar¨ªa a las consolas, recientemente el proyecto quedaba cancelado y tan solo los usuarios de PC ver¨¢n llegar a sus m¨¢quinas este nuevo contenido. Para ello, pueden hacerse con ¨¦l de forma independiente o en un pack recopilatorio que incluye el t¨ªtulo original y Soviet Assault. Para los ya poseedores del t¨ªtulo de Massive, los nuevos mapas multijugador se han puesto a disposici¨®n de todo el mundo de forma gratuita, mientras que la campa?a de misiones ser¨¢ por la que haya que desembolsar el importe econ¨®mico final. Pero adentr¨¦monos ya en la ofensiva rusa, por que hay mucho por conquistar.
Ampliar
Liberando Am¨¦rica
Ampliar
Soviet Assault es un compendio de seis misiones que se introducen directamente en la trama de World in Conflict, altern¨¢ndose en su realizaci¨®n con las del bando estadounidense. As¨ª, la nueva estructura de la campa?a propone escenarios alternados, jugando una vez con el bando sovi¨¦tico y la siguiente misi¨®n con el americano. Esto ir¨¢ alterando un poco la narrativa habitual del juego, que se basa en un enfoque cinematogr¨¢fico muy fuerte, tambi¨¦n en esta ampliaci¨®n. Para ello, se han retratado mediante cinem¨¢ticas los momentos intermedios, ofreciendo un aspecto trabajado y espectacular como pocos t¨ªtulos del g¨¦nero pueden presumir de tener.
En estas secuencias conoceremos a los personajes del bando sovi¨¦tico, con remarcadas personalidades que colisionar¨¢n entre ellos como ya vivi¨¦ramos en el t¨ªtulo original. Desde Massive se ha puesto nuevamente atenci¨®n a las relaciones personales como trasfondo a la hora de narrar las situaciones, otorgando un enfoque mucho m¨¢s personal para las cinem¨¢ticas. As¨ª, nos dar¨¢ la sensaci¨®n de estar viviendo una secuencia extra¨ªda de una pel¨ªcula o serie de televisi¨®n, por la atenci¨®n puesta en los gestos y di¨¢logos de los personajes, perfectamente localizados a nuestro idioma.
Ampliar
Este doblaje se ha realizado con un cuidado considerable, destacando la imitaci¨®n del acento ruso utilizado por los dobladores. Pese a ello, los comentarios de trasfondo de las unidades, los que realizan cuando nos acercamos lo suficiente con la c¨¢mara, se mantienen todav¨ªa en ingl¨¦s. Por suerte, no son m¨¢s que un a?adido, y el resto de voces, que no pararemos de escuchar por la profunda carga de di¨¢logo del juego, cumplen a un nivel m¨¢s que notable. Es de elogio este trabajo por lo que supone para el jugador, ya que en Soviet Assault viviremos nuevamente la tensi¨®n de tener que estar obedeciendo ¨®rdenes constantemente, en la piel del sargento Romanov.
Ampliar
El poder del comunismo
Ampliar
En la piel de Romanov nos adentraremos en seis misiones tensas, que comenzar¨¢n en la Alemania Oriental con el primer asalto de la uni¨®n sovi¨¦tica a las puertas de Europa. A partir de aqu¨ª, desembarcaremos directamente en Estados Unidos, tomando Seattle como punto de entrada para el contingente sovi¨¦tico. Durante los combates deberemos tomar diferentes roles seg¨²n las necesidades de nuestras tropas, debiendo realizar misiones de infiltraci¨®n y reconocimiento, atrincheramiento defensivo o carga como punta de lanza del resto de las tropas sovi¨¦ticas. La din¨¢mica de las misiones no se ha modificado respecto al planteamiento del t¨ªtulo original, siendo igual de desafiantes y entretenidas.
La carga cinematogr¨¢fica, como dec¨ªamos, envuelve a este nuevo contenido ofreciendo al jugador el aspecto de encontrarse en una pel¨ªcula interactiva. La fuerza del contenido audiovisual es m¨¢s que patente, y el uso de elementos como la narrativa o? las secuencias de video intercaladas con im¨¢genes est¨¢ticas no hacen m¨¢s que reflejar el buen trabajo de Massive en este apartado. Adem¨¢s, estas secuencias nos ofrecer¨¢n tanto detalles de la propia campa?a como de la evoluci¨®n de las relaciones entre los personajes, que tambi¨¦n ir¨¢n cambiando seg¨²n avance la trama. Por supuesto, nosotros en nuestro rol de soldado de elite, seremos los encargados de una gran parte de las tareas cr¨ªticas en el campo de batalla,? lo que nos valdr¨¢ la estima de los altos mandos.
Alistados en el ej¨¦rcito comunista tendremos acceso a una gran cantidad de unidades, la mayor¨ªa de las cuales resultan gen¨¦ricas y compartidas con el bando estadounidense. No hubiera estado de m¨¢s incluir tropas algo diferentes de las ya disponibles en la plantilla americana, aunque los propios dise?adores han elegido la opci¨®n de no hacerlo para no desequilibrar las fuerzas entre aquellos que adquieran esta expansi¨®n y aquellos que no lo hagan. Sea como sea, se mantiene el mismo estilo basado en combate directo, sin uso alguno de recursos salvo los puntos de refuerzo y los de ayuda t¨¢ctica. Por supuesto, el ej¨¦rcito sovi¨¦tico tambi¨¦n contar¨¢ con estos puntos para lanzar demoledores ataques sobre las tropas enemigas.