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Square Enix resalta la capacidad narrativa de los videojuegos
El productor del 迆ltimo Star Ocean, Yoshinori Yamagishi, cree en el potencial del medio,
Uno de los m芍ximos responsables del desarrollo de Star Ocean The Last Hope, el productor Yoshinori Yamagishi, ha concedido una entrevista a Computerandvideogames donde opina sobre las ventajas e inconvenientes que aportan los videojuegos a la hora de narrar historias.
Yamagishi se?ala que los juegos son un medio capaz de contar historias con grandes virtudes, pero tambi谷n destaca que presenta mayores dificultades que otros formatos como el cine o el teatro, donde el director tiene mayor margen de maniobra a la hora de imprimir sentimientos en las escenas.
En sus propias palabras, 'En oposici車n a las pel赤culas, los libros y la televisi車n, como medio los videojuegos son un reto en cuanto a su producci車n para narrar historias. En la televisi車n, las pel赤culas y el teatro, el director siempre tiene el control a la hora de decidir c車mo ofrecer al p迆blico el argumento. As赤 es f芍cil controlar las emociones y los sentimientos que se esperan el espectador'.
'En los videojuegos, siempre debemos estudiar c車mo reaccionar芍 el jugador con los actos de los personajes y el hilo argumental y 谷sa es la parte que no podemos predecir de antemano', contin迆a Yamagishi. Como conclusi車n, el japon谷s se?ala: 'Si conseguimos este objetivo, estoy seguro de que los videojuegos son un medio fant芍stico para ofrecer al p迆blico experiencias profundas y emocionantes'.
Star Ocean The Last Hope est芍 previsto para el pr車ximo verano en Europa. Se trata de un juego de rol de Square Enix exclusivo de Xbox 360.
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