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Codemasters: "No produciremos juegos baratos y cutres en Wii"
Alex Bertie califica de "apabullante" lo que est¨¢n haciendo otras compa?¨ªas.
Uno de los representantes de Codemasters, Alex Bertie, ha querido tender la mano a Wii en una entrevista recientemente concedida a MCV asegurando que su empresa no realizar¨¢ juegos "baratos y cutres" para la consola de Nintendo, algo que s¨ª est¨¢n haciendo otras empresas del sector del ocio digital.
En sus propias palabras, "No podemos ignorar a a Wii, pero es apabullante lo que est¨¢n haciendo otras editoras. Codemasters tiene una estrategia m¨¢s cuidadosa con Wii. Nosotros no produciremos juegos baratos y cutres".
Bertie cita como ejemplo a DiRT, la pr¨®xima entrega de la serie de conducci¨®n que contar¨¢ con versi¨®n propia en la consola de Nintendo. Esta edici¨®n del juego se servir¨¢ de las posibilidades que ofrece el sistema y no ser¨¢ un mero 'port'. Codemasters tambi¨¦n destaca que est¨¢ desarrollando juegos como Overlord en la consola de Nintendo.
"Lo que vais a ver de nosotros son juegos de calidad producidos para los jugadores de Wii", a?ade Alex Bertie.
?sta no es la primera ocasi¨®n que una compa?¨ªa se?ala la presencia de demasiados juegos poco elaborados en Wii. Semanas atr¨¢s, Todd Howard de Bethesda apunt¨® que actualmente existen demasiados juegos infantiles en la consola de Nintendo.
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