Midnight Club: Los Angeles South Central, Impresiones
Rockstar contin¨²a dando ejemplo en los t¨¦rminos del contenido descargable, esta vez a trav¨¦s de su saga de conducci¨®n urbana Midnight Club. La 'expansi¨®n' de la ciudad de Los ?ngeles la aumenta en un tercio para todo el mundo de manera gratuita. Pero no s¨®lo eso: el Premium Pack a?ade coches, circuitos y pruebas de todo tipo para quemar el asfalto de los barrios industriales de esta metropoli.
Rockstar contin¨²a dando ejemplo en los t¨¦rminos del contenido descargable, esta vez a trav¨¦s de su saga de conducci¨®n urbana Midnight Club. La 'expansi¨®n' de la ciudad de Los ?ngeles la aumenta en un tercio para todo el mundo de manera gratuita. Pero no s¨®lo eso: el Premium Pack a?ade coches, circuitos y pruebas de todo tipo para quemar el asfalto de los barrios industriales de esta metropoli.
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Rockstar parece sentirse a gusto en esa posici¨®n de superioridad respecto a las descargas digitales. Como orgullosa de dar una lecci¨®n sobre un tema que ha provocado miles de disgustos a muchos usuarios, pobres de nosotros, quienes nos hemos visto v¨ªctimas de un sistema relativamente nuevo y con muchas promesas pero pocos hechos contrastados a nivel de calidad. GTA IV: The Lost And Damned ha cambiado todo esto; ha establecido un precedente, haciendo que a partir de ahora nos pensemos dos veces c¨®mo gastarnos nuestros euros o nuestros Microsoft Points. La lecci¨®n est¨¢ aprendida, pero para la empresa americana esto no le basta y quiere seguir sentando c¨¢tedra a trav¨¦s de sus sagas m¨¢s conocidas. El turno le llega ahora a Midnight Club: Los ?ngeles, el juego de conducci¨®n estrella de la compa?¨ªa y uno de los destacados dentro del g¨¦nero urbano.
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El mayor atractivo de este apodado MC:LA ?South Central' es la propia zona indicada por el t¨ªtulo. Olvidado pr¨¢cticamente en el original, toda la zona suburbana e industrial de la metr¨®polis se erige ahora como una importante zona del mapeado total sobre el que podremos derrapar. Le otorga un ambiente distinto a la cl¨¢sica zona tur¨ªstica a la que est¨¢bamos acostumbrados; un cambio m¨¢s que de agradecer, y muy perceptible desde el primer momento que pisamos esta remozada Los ?ngeles. Un importante dato sobre ello es que esta adici¨®n es completamente gratuita, dejando a los usuarios explorar de manera libre los ficticios recorridos que deber¨ªa completar si se anima a dejar 10 € de su bolsillo para el Pack Premium.
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En realidad, es un movimiento de lo m¨¢s inteligente: el propio jugador decide, cuando recorre ¨¦l mismo South Central, si merece la pena probar suerte con todas las pruebas, los nuevos veh¨ªculos y, en general, las adiciones del susodicho paquete. 26 carreras, am¨¦n de 10 nuevas misiones de entrega y 100 red light races, son el plato principal. Recorriendo algunas de ellas vimos que manten¨ªan el reto que recordamos del original -con posibilidad de cambiar la dificultad si as¨ª lo vemos, as¨ª como el n¨²mero de contendientes a batir, hasta 7-, con algunos toques diferenciadores, como una mayor profusi¨®n de peque?os callejones, t¨²neles, rampas y dem¨¢s sitios te¨®ricamente imposibles de recorrer. Perfecto para aquellos que han exprimido Midnight Club hasta la saciedad pero se han quedado con ganas de m¨¢s.
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Otro nuevo a?adido son los 9 nuevos veh¨ªculos, a saber: 2008 Mercedes-Benz CLK63 AMG 'Black' -de estilo lujoso-; 2008 Range Rover Supercharged, 2008 Range Rover Sport Super Charged -los SUVs, algunos incluso record¨¢ndonos a GTAIV-; 1955 Chevy Bel Air, 1963 Buick Riviera, 1964 Chevy Impala, 1965 Chevy Malibu -de corte m¨¢s urbano-; 1970 Chevy Chevelle y 1966 Pontiac GTO -los cl¨¢sicos ?Muscle'-. Sin alejarse de toda esa clase y glamour del ?tuning' americano, se ha procurado contrastar toda esa sensaci¨®n de ¨¦lite y otorgarle al jugador algo de variedad. Con los SUVs responden a peticiones de muchos fans cl¨¢sicos de la saga, que quer¨ªan verlos incorporados en MC:LA y encontraron que finalmente no fue as¨ª.
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A esto hay que sumarle toda la parafernalia de personalizaci¨®n a nuestro veh¨ªculo. Nuevas llantas, todas las partes correspondientes a cada uno de los coches reci¨¦n incorporados -es decir, sin reutilizar partes de ninguno de los anteriores-, body kits, hidr¨¢ulicos o airbags para todos ellos y, por supuesto, nuevos vinilos predefinidos. Todo este material, listo para manejarnos con ¨¦l y sacarle todo el partido. Tampoco hay que olvidar nuevos temas musicales, dentro de los estilos que abarca el juego, y disponibles para descargar en nuestro iPod si as¨ª lo deseamos. A nivel t¨¦cnico no notaremos cambios; quiz¨¢s algunos peque?os arreglos, t¨ªpicos de un parche, pero sin m¨¢s trascendencia perceptible a la vista.
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Impresiones
La presentaci¨®n no es tan espectacular como la del reciente Lost and Damned, pero a la hora de la verdad lo que tenemos es b¨¢sicamente lo mismo: un contenido completamente nuevo, en forma del territorio suburbano de Los ?ngeles completamente gratuito y, si nos gusta lo que vemos, por 10 € o 800 Microsoft Points tendremos multitud de carreras para volver a sacar el juego de la estanter¨ªa y sacarle provecho durante unas cuantas horas m¨¢s. Eso sin contar los veh¨ªculos, la m¨²sica, o las nuevas partes con las que poder ?tunear' nuestras cuatro ruedas. Y para los cazadores de logros, 250 gamerpoints y 10 trofeos listos para ser desbloqueados. Con todos estos ingredientes, Midnight Club: Los Angeles ?South Central' se prepara para derrapar sobre nuestras aceras el pr¨®ximo 12 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360.
- Conducci¨®n