Halo 3, Mythic Map Pack
En primavera ver¨¢ la luz el tercer pack de mapas de Halo 3. Assembly, Orbital y Sandbox, destinados a ser disfrutados antes que nadie por los propietarios de la edici¨®n especial de Halo Wars, llegar¨¢n a Xbox LIVE con la misi¨®n de expandir a¨²n m¨¢s las fronteras de uno de los universos m¨¢s carism¨¢ticos que existen en el mundo de los videojuegos.
En primavera ver¨¢ la luz el tercer pack de mapas de Halo 3. Assembly, Orbital y Sandbox, destinados a ser disfrutados antes que nadie por los propietarios de la edici¨®n especial de Halo Wars, llegar¨¢n a Xbox LIVE con la misi¨®n de expandir a¨²n m¨¢s las fronteras de uno de los universos m¨¢s carism¨¢ticos que existen en el mundo de los videojuegos.

La leyenda comenz¨® hace tan s¨®lo ocho a?os con el lanzamiento de Halo: Combat Evolved, un t¨ªtulo exclusivo para la primera consola de Microsoft que narraba el conflicto ocurrido en el a?o 2.552 entre una raza humana en expansi¨®n por el espacio y el Covenant, una alianza religiosa alien¨ªgena convencida del car¨¢cter her¨¦tico de la humanidad. Por su parte, Halo 2 ve¨ªa la luz en 2004 poniendo al jugador en la piel del Jefe Maestro y de su antiguo enemigo, el Inquisidor, enfrent¨¢ndose a la amenaza de los Brutes y los Flood. Este t¨ªtulo fue, adem¨¢s, el primero de la saga en beneficiarse de una expansi¨®n de mapas que llevaba el original nombre de Multiplayer Map Pack. Y por fin, en 2007 llegar¨ªa el juego que coronaba una franquicia que ya hab¨ªa sido elevada a los altares por los fans, Halo 3. Un t¨ªtulo que recaud¨® m¨¢s de 300 millones de d¨®lares en su primera semana de existencia y que, a escasas veinte horas de salir a la luz ya contaba con un mill¨®n de jugadores en Xbox LIVE. El Jefe Maestro ten¨ªa la misi¨®n de defender la tierra contra la invasi¨®n del Covenant y los Flood, el Universo Halo hab¨ªa alcanzado su cenit.

A partir de aqu¨ª, podemos asegurar sin temor a equivocarnos que, cuando hablamos del universo Halo, lo hacemos de uno de los mundos de fantas¨ªa m¨¢s grandes y perdurables de toda la historia de los videojuegos, y uno de los que ha tenido mejor acogida entre los jugones de todo el mundo. Prueba de ello, es que aparte de una serie de novelas basadas en Halo y una pel¨ªcula producida por Peter Jackson que se estrenar¨¢ a lo largo de este a?o, a todos estos t¨ªtulos est¨¢n a punto de sumarse otros dos que vienen a engrandecer, a¨²n m¨¢s, el mundo en que se mueve el Jefe Maestro, Halo Wars, primer juego de estrategia de la saga, que ver¨¢ la luz el pr¨®ximo 26 de Febrero y Halo 3: ODST, cuyo lanzamiento se prev¨¦ para el Oto?o de 2009.

Mientras tanto, para amenizar la espera y atender a las millones de peticiones de los enfervorizados fans de la saga, los miembros de Bungie, estudio de desarrollo de casi todos los juegos de la franquicia, han lanzado peri¨®dicamente al mercado expansiones de mapas multijugador a trav¨¦s de Xbox LIVE. De esta forma, llegaron a nuestras manos dos buenos productos que expandieron sobremanera los l¨ªmites de juego de halo 3. El primero fue el Heroic Map Pack el 11 de Diciembre de 2007, y con el que pudimos disfrutar de los, ya cl¨¢sicos, Rat's Nest, Standoff y Foundry, sobre todo a ra¨ªz de que se convirtiese en descarga gratuita el 25 de Marzo de 2008, y el segundo, el Legendary Map Pack lanzado el 15 de Abril de 2008 y compuesto por Avalanche, Black Out y Ghost Town, un pack en el que los dos primeros mapas resultaron ser un claro homenaje a entregas anteriores y que, a fecha de hoy, sigue costando 800 Microsoft Points en Xbox LIVE a la espera de saber si la compa?¨ªa norteamericana decide darle el mismo trato que a su predecesor en vista de lo que se avecina, el Mythic Map Pack.

A pesar de que algunos medios especulan con el 3 de Marzo de 2009 como fecha de lanzamiento, lo cierto es que la ¨²nica confirmaci¨®n oficial sobre el particular es que este se producir¨¢ durante la Primavera de 2009. De todas formas, se puede deducir que no ser¨¢ mucho m¨¢s tarde del pr¨®ximo 26 de Febrero ya que, los usuarios que decidan comprar la edici¨®n coleccionista de Halo Wars, disfrutar¨¢n en exclusiva durante alg¨²n tiempo los tres mapas que componen el Mythic Map Pack, ya que el juego de estrategia desarrollado por Ensemble Studios y basado en el universo creado por Bungie viene acompa?ado de un c¨®digo de descarga gratuita de la esperada expansi¨®n. Adem¨¢s, se prev¨¦ que Halo 3: ODST venga acompa?ado de alguno de los mapas M¨ªticos, y su lanzamiento en Oto?o no deja mucho margen de maniobra a los responsables de Microsoft a la hora de sacar al mercado el Mythic Map Pack.

Y si la fecha concreta de lanzamiento es una inc¨®gnita, el precio no lo es menos, aunque se espera que sean los ya caracter¨ªsticos 800 Microsoft Points (9'50 Euros), un precio que se supone de acorde a las caracter¨ªsticas y posibilidades (traducidas en horas de juego) que nos ofrece el nuevo conjunto de mapas de Halo 3 y que Bungie, como es costumbre, va revelando con cuentagotas a trav¨¦s de su p¨¢gina oficial.
LOS MAPAS
En esta ocasi¨®n, las zonas de juego elegidas por Bungie para formar parte de la pr¨®xima expansi¨®n del universo Halo han sido tres, cada una enfocada a diversos modos de juego y en posesi¨®n de sus propias particularidades geogr¨¢ficas, Assembly, Orbital y la joya de la corona, Sandbox, que seg¨²n asegura el estudio, es uno de los mejores mapas que hayan conseguido crear jam¨¢s.
ASSEMBLY
Un mapa sim¨¦trico de tama?o medio que nos transporta hasta una f¨¢brica de Scarabs Covenant que dispone de dos bases id¨¦nticas. Es el escenario ideal para jugar re?idas partidas en los modos de Slayer, Territories o Capture The Flag. Un mapa que, a pesar de parecer peque?o en su superficie cuenta con la cantidad de niveles y subniveles suficientes para jugar trepidantes partidas de cuatro contra cuatro. Assembly es f¨¢cilmente reconocible por ser un mapa dominado por las formas cil¨ªndricas y las plataformas muy altas y abiertas. De hecho, algunos miembros de Bungie confiesan que pensaban en la valiosa posici¨®n que significaba el dominio de estas alturas para los jugadores cuando dise?aron el mapa. Por otra parte, la idea primaria era dise?ar un escenario de cuatro bases, pero tras las pruebas y al comprobar que eran demasiadas para un espacio tan estrecho, decidieron dejarlo en dos bases id¨¦nticas.

ORBITAL
Un peque?o mapa totalmente asim¨¦trico para disputar partidas en los modos One Bomb u One Flag situado en el puerto de la estaci¨®n orbital Quito Space Tether. Seg¨²n confiesa Lars Bakken, dise?ador de mapas de Bungie, la idea a la hora de crear Orbital era ofrecer al jugador un mapa ubicado en el espacio pero con unas caracter¨ªsticas humanas muy definidas. De esta forma, se puede comprobar en cada rinc¨®n del mapa que nos encontramos en una estructura creada completamente por manos terrestres. Una de las curiosidades de este mapa es que las bases est¨¢n a una distancia desde la que los equipos pueden verse mutuamente pero no pueden atacarse si no es recorriendo una larga cantidad de pasillos repletos de recovecos en los que ocultarse y tender una buena emboscada a nuestros rivales.

SANDBOX
Un gigantesco mapa al estilo de un mundo abierto ideal para dar rienda suelta al modo Forge y crear escenarios b¨¦licos al gusto del consumidor, repletos de veh¨ªculos y ayudas al jugador. La caja de arena es un mapa des¨¦rtico de tres niveles, con una base en planicie apta para veh¨ªculos que dispone de alturas predefinidas que son f¨¢cilmente alcanzables de un solo salto, consiguiendo as¨ª que las posiciones sean incre¨ªblemente dif¨ªciles de defender, y dem¨¢s, en el subsuelo existe una peque?a cripta. Pero es en el modo Forge cuando Sandbox alcanza su m¨¢xima expresi¨®n. Los tres niveles nos dan una libertad de edici¨®n nunca vista. As¨ª, en el nivel superior podemos colocar estrechas plataformas flotantes, a las que solo se pueda llegar desde un teletransporte, para nuestros francotiradores que, de no andarse con cuidado, se precipitar¨¢n al vac¨ªo al encuentro de una muerte m¨¢s que segura al estrellarse contra el plano medio. Plano en el que podremos colocar las alturas a nuestra conveniencia y rellenarlas con decenas de obst¨¢culos y objetos valiosos que puedan prestar una ayuda al jugador. Por ¨²ltimo, parece que la cripta del nivel inferior no guarda ning¨²n secreto, que es solo una caja vac¨ªa, pero? con Bungie nunca se sabe.

Resumiendo, el pack de mapas m¨¢s completo que Bungie ha lanzado hasta la fecha para el buque insignia de su cat¨¢logo. Un pack que, sin duda, vendr¨¢ a aportarnos algunos cientos de horas de juego al FPS de Xbox 360 por excelencia, Halo 3.


- Acci¨®n
El ¨²ltimo Spartan, en su ¨²ltima misi¨®n. Bungie cierra su ¨¦pica trilog¨ªa con el enfrentamiento decisivo entre el Jefe Maestro y el culto alien¨ªgena El Pacto. El Jefe Maestro vuelve para terminar la lucha y concluir el ¨¦pico conflicto entre el Covenant, los Flood y toda la raza humana en un emocionante y espectacular cl¨ªmax.