Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion
El universo Marvel se desgarra. Vicarious Visions recoge el testigo de la mano de Raven Software prometiendo que una vez m¨¢s nuestros h¨¦roes favoritos estar¨¢n a la altura de lo que esperamos de ellos. A nuestra disposici¨®n, un asiento de primera l¨ªnea en uno de los conflictos m¨¢s inquietantes de toda la historia de la editorial Norteamericana.
El universo Marvel se desgarra. Vicarious Visions recoge el testigo de la mano de Raven Software prometiendo que una vez m¨¢s nuestros h¨¦roes favoritos estar¨¢n a la altura de lo que esperamos de ellos.? A nuestra disposici¨®n,? un asiento de primera l¨ªnea en uno de los conflictos m¨¢s inquietantes de toda la historia de la editorial Norteamericana.

Benjamin Franklin dijo una vez eso de 'aquellos que renuncian a su libertad a cambio de seguridad no merecen ni la libertad ni la seguridad'. Este ataque frontal a la sociedad acomodada fue escogido por Marvel en uno de sus muchos anuncios de 'Civil War', una serie limitada de comics que vieron la luz en el 2007 y qu¨¦, como su nombre bien indica, puso de patas arriba las relaciones entre los m¨¢s famosos s¨²per h¨¦roes. Este atractivo per¨ªodo en la extensa trayectoria de los h¨¦roes de Marvel es el entorno escogido por Vicarious Visions y Activision para plasmar la segunda entrega de este Action RPG. 'Civil War', guerra entre hermanos, guerra entre amigos. Como rezaba la coletilla de la serie '?Y t¨², de qu¨¦ bando estas?'

Guerra Civil
Presionado por la creciente insatisfacci¨®n ciudadana contra los s¨²per h¨¦roes, el gobierno de los Estados Unidos decide crear una ley llamada 'Ley de Registro de S¨²per Hombres', que obliga a toda persona con poderes a revelar su identidad. Y aqu¨ª es donde entran las palabras de Benjamin Franklin. Semejante ley recorta los derechos de m¨¢s de uno y no deja a nadie indiferente. Una facci¨®n encabezada por Iron Man se? inclina del lado del gobierno -y tambi¨¦n unos cuantos villanos con la posibilidad de salir de la c¨¢rcel-. La otra es liderada por el Capit¨¢n America.? La historia no ser¨¢ precisamente corta. Seg¨²n Evan Skolnik, guionista de esta entrega y ex editor de Marvel Comics, 'Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion' cuenta con un gui¨®n equivalente a seis largometrajes. Algo que sin duda gustar¨¢ a la legi¨®n de seguidores de los comics de la compa?¨ªa Norteamericana. Aunque el juego se iniciar¨¢ en la pre cuela de 'Civil War' llamada 'Secret war' la trama se dirigir¨¢ r¨¢pidamente hacia el conflicto entre h¨¦roes.

En Vicarious Visions son un poco reacios a confirmar la lista de personajes jugables. A medida que se acerque la fecha de lanzamiento ir¨¢n dando los nombres a cuenta gotas. Los confirmados por ellos son:? Spiderman, la Antorcha Humana, The Thing -la Cosa o la Mole seg¨²n en qu¨¦ pa¨ªs de habla hispana est¨¦is-, el Capit¨¢n Am¨¦rica, Lobezno, Hulk, la Mujer Invisible, Mr. Fantastico, Thor, Daredevil, Luke Cage y Tormenta. A¨²n falta para llegar a la cifra de 25 s¨²per h¨¦roes que ten¨ªa la primera parte. Seg¨²n los desarrolladores esa cifra se superar¨¢ con creces, y desde aqu¨ª pondr¨ªamos la mano en el fuego que personajes como el Hombre de Hielo o la Pantera Negra tambi¨¦n vendr¨¢n incluidos. Suenan much¨ªsimos m¨¢s nombres como Cyclops, Nick Furia,? Penitencia, Bishop, Hercules y un largo etc¨¦tera, pero se desconoce si tendremos la posibilidad de jugar con ellos. Eso s¨ª, si disfrutaste con 'Civil War' te encantar¨¢ saber que la mayor¨ªa de sus protagonistas estar¨¢n en el juego.
Fusi¨®n
Una de las novedades m¨¢s notables de este segundo episodio de la saga es la posibilidad de fusionar poderes con otros s¨²per h¨¦roes aliados. Cada fusi¨®n es diferente dependiendo de con que personaje decidamos realizarla. Hulk y la mujer invisible da lugar a una burbuja alrededor del h¨¦roe verde que impide que nuestros enemigos le causen ning¨²n da?o. Pero si decidimos unir a Tormenta con por ejemplo la Antorcha Humana, el resultado de dicha fusi¨®n ser¨¢ un poder totalmente distinto, un tornado. Estamos hablando de muchos, pero que muchos tipos distintos de fusi¨®n entre todos los personajes del universo Marvel en el juego. Ser¨¢ un reto de por s¨ª descubrirlos todos.
En realidad el sistema de juego no ha variado desde que Raven Software creara el X-Men Legends y Marvel Ultimate Alliance 1. Llevaremos un equipo formado por cuatro s¨²per h¨¦roes que ir¨¢n abri¨¦ndose camino a golpes por unos entornos quiz¨¢s demasiado lineales al m¨¢s puro estilo beat'em-up. Eso s¨ª, dichos personajes ir¨¢n subiendo de nivel progresivamente haciendo que el t¨ªtulo no sea un juego simplemente arcade si no que tenga elementos RPG que tanto gustaron a los seguidores de la editorial Norteamericana. La formula no le fue para nada mal a Activision que vendi¨® realmente bien sobre todo con Marvel Ultimate Alliance.

Los chicos de Vicarious Visions consideran que en Raven Software hicieron un excelente dise?o a la hora de subir de nivel a nuestros personajes, por lo que en esta nueva entrega se mantendr¨¢ el mismo sistema. Tan solo unos peque?os retoques aqu¨ª y all¨¢ para mantener la frescura en el dise?o, pero el concepto ya era muy s¨®lido.? Por supuesto, tendremos la posibilidad de mejora de nuestros poderes y habilidades a trav¨¦s de escoger la respuesta adecuada en las conversaciones,? realizando hechos heroicos o simplemente eliminando a los enemigos que nos enfrentemos. Existir¨¢n tambi¨¦n unas medallas con habilidades especiales para el conjunto de h¨¦roes que hayamos decido llevar con nosotros.
Varias facetas del juego han visto una mejor¨ªa sustancial. La interfaz de usuario que en el t¨ªtulo anterior era bastante 'complicada' dificultando al jugador la tarea de moverse por los men¨²s se ha cambiado por otra m¨¢s sencilla pero al tiempo m¨¢s acorde con la naturaleza de los comics de Marvel. Una interfaz que imita a la perfecci¨®n documentos oficiales del gobierno de turno. Otra mejor¨ªa es sin duda el incremento del detalle en cada uno de los h¨¦roes del juego con respecto al anterior t¨ªtulo. Esta mejor¨ªa no se limita a los h¨¦roes si no que tambi¨¦n los escenarios que podremos ver a lo largo del juego han sufrido un progreso significativo.

Dan Tanguay, director y dise?ador jefe del proyecto comenta como est¨¢n exprimiendo al m¨¢ximo las f¨ªsicas gracias al motor Havok. 'Hemos pasado mucho tiempo centr¨¢ndonos en la destrucci¨®n y en los poderes que se supone que tienen los s¨²per hombres' afirma Tanguay, para ello cuentan con un equipo entero dedicado a las f¨ªsicas de destrucci¨®n.? Consiguiendo as¨ª que la mayor¨ªa de objetos en pantalla sean utilizables por nuestros h¨¦roes y sobre todo destruibles para realzar sus poderes. Despu¨¦s de todo ?qu¨¦ ser¨ªa de un juego de s¨²per h¨¦roes sin destrucci¨®n a mansalva y explosiones para todos los gustos?
Una de las particularidades del juego es la expectaci¨®n que crea entre sus fieles seguidores. Cierto que cualquier juego que tenga el universo Marvel como fuente de inspiraci¨®n se asegura una cantidad monumental de seguidores y detractores a la vez, pero es extraordinario ver como los foros? dedicados vibran con especulaciones. Uno de los temas m¨¢s insistentes, es la cantidad y/o tipo de trajes que dispondr¨¢n nuestros h¨¦roes. Debatiendo si Ms Marvel dispondr¨¢ de su actual disfraz -negro con un rayo amarillo-, o el original basado en el capit¨¢n Marvel. Hasta cuatro hab¨ªa por cada personaje en el t¨ªtulo anterior, ahora como m¨ªnimo la misma cantidad aunque tendremos sorpresas y trajes desbloqueables.
Creemos no equivocarnos en afirmar que uno de los puntos m¨¢s importantes - si no el que m¨¢s- de este juego es la posibilidad de jugar en cooperativo hasta cuatro jugadores tanto en online como offline. Cada uno de los personajes del universo Marvel que est¨¦n en nuestro grupo podr¨¢ ser dirigido por nuestros amigos de cualquier rinc¨®n del mundo haciendo que el juego sea muy atractivo y alarga a¨²n m¨¢s la campa?a. Es verdad que esto ya exist¨ªa en la anterior entrega, pero la posibilidad de a?adir el efecto fusi¨®n hace que la sincron¨ªa entre dos amigos que jueguen online por ejemplo tenga que ser perfecta asegur¨¢ndonos momentos realmente divertidos.

Una de las dudas que no podemos dejar de tener es si Activision habr¨¢ acertado cambiando de manos el desarrollo de la saga. La gente de Vicarious Visions tiene much¨ªsima experiencia, sin duda, m¨¢s de 120 t¨ªtulos la avalan. Pero Vicarious Visions se especializ¨® en port¨¢tiles siendo la mayor¨ªa de sus juegos para este tipo de consolas. Su ¨²nico trabajo para la actual generaci¨®n de consolas es Guitar Hero Aerosmith y World Tour para Wii y Quantum of Solace para NintendoDS. La realidad es que Raven Software est¨¢ metida de lleno en la producci¨®n de dos shooters y no pod¨ªan asumir otro desarrollo, as¨ª que Activision con muy buen criterio decidi¨® poner a otro equipo en la producci¨®n. Parece ser que la comunicaci¨®n entre los dos equipos del gigante Activision ha sido fluida y los chicos de V.V. han pedido el visto bueno de la gente de Raven con bastante frecuencia. As¨ª que la calidad del juego no deber¨ªa ser en ning¨²n caso inferior a la primera parte.
Uno de los peros que se le pod¨ªa achacar a la anterior entrega era sin duda su excesiva linealidad y falta de originalidad en la creaci¨®n de los niveles. Pasillos, machacar, m¨¢s pasillos. En la segunda parte que nos ocupa prometen m¨¢s originalidad pero sin perder de vista el concepto inicial, que estamos delante de un RPG de acci¨®n lineal, en otras palabras, no ser¨¢ un mundo abierto. Esperemos tambi¨¦n que el equilibrio de poder est¨¦ un poco m¨¢s ajustado entre los h¨¦roes, ya que en la primera parte pod¨ªa ser algo frustrante la diferencia entre unos y otros. La primera parte obtuvo muy buenas notas en general y creemos que este t¨ªtulo ya totalmente orientado a la nueva generaci¨®n puede superarlo sobre todo a nivel gr¨¢fico. El enorme gui¨®n promete tenernos delante de nuestros televisores por much¨ªsimas horas y por poco que os guste la idea de 'Civil War' estamos de enhorabuena por poder formar parte de una de las historias m¨¢s desgarradoras del universo Marvel. 'Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion' estar¨¢ disponible en oto?o de este a?o para PS3, Xbox360, Wii, PS2, NintendoDS y PSP. Esperaremos ansiosos el inicio de la contienda. ?Y vosotros, de qu¨¦ bando est¨¢is?
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