GTA IV: The Lost and Damned, Multijugador
Nos agarramos fuerte al manillar, preparamos nuestro bate y pisamos el acelerador para llevar el mundo de los moteros al multijugador de GTA IV: The Lost And Damned. El contenido descargable de uno de los juegos del a?o se perfila como una apuesta contundente, un acercamiento diferente al universo que es Liberty City, y ahora toca probar nuestra habilidad a los mandos de una chopper contra la del resto. Rockstar Londres, como es ya costumbre, nos prepar車 una velada para disfrutarlo con calma.
Nos agarramos fuerte al manillar, preparamos nuestro bate y pisamos el acelerador para llevar el mundo de los moteros al multijugador de GTA IV: The Lost And Damned. El contenido descargable de uno de los juegos del a?o se perfila como una apuesta contundente, un acercamiento diferente al universo que es Liberty City, y ahora toca probar nuestra habilidad a los mandos de una chopper contra la del resto. Rockstar Londres, como es ya costumbre, nos prepar車 una velada para disfrutarlo con calma.

Rockstar nos ha demostrado varias cosas con el anuncio del contenido descargable por medio de cap赤tulos. La primera y la m芍s importante, que no podemos renegar de ellos s車lo porque est谷n planificados desde el principio de la aventura, por mucho que no deje de ser un movimiento comercial; la segunda, que Liberty City es ante todo una plantilla, no un conjunto de pol赤gonos bien llevado con un bonito sistema de f赤sicas, sobre la cual se pueden tejer tantas historias como a la desarrolladora le venga en gana, sin no por ello recaer sobre los mismos t車picos, los mismos escenarios o las mismas situaciones -sin ir m芍s all芍 de lo que puede ofrecer un ?sandbox', l車gicamente-. Este DLC que se nos viene encima en pocos d赤as es la prueba m芍s fehaciente de ello.

Cuando os hablamos de la historia de Johnny Lebitz y su grupo de moteros, 'The Lost', os adelantamos algo muy diferente a lo que ofrec赤a la historia de Niko Bellic. No era un extra?o que se enfrentaba a una civilizaci車n imposible y cruel, sino un conocedor de cada palmo en Liberty City; no era un hombre llevado a una espiral de violencia de la que ven赤a precisamente huyendo, m芍s bien un delincuente orgulloso de serlo y consciente de que, cuando hay que utilizar plomo, hay que utilizarlo con contundencia. Una ant赤tesis el uno el otro, dos extremos que pueden convivir perfectamente entre ese amasijo de hierro y asfalto, cruz芍ndose incluso en alg迆n que otro momento para cumplir un objetivo com迆n.

Aquellos que el pr車ximo d赤a 17 de febrero quieran saber cu芍nto van a recibir por los 1600 Microsoft Points -unos 20 € al cambio- pueden ahora hacerse una idea: el 'Cap赤tulo 1' podr赤a durar entre las 10 y 15 horas, e incluso se podr赤a decir que supone un tercio de lo que el GTAIV original fue, tal y como han recogido algunos medios especializados, n迆mero que supera por bastante a la media de este tipo de producto. Y si la cantidad en este sentido no importa tanto, la calidad augura momentos como m赤nimo tan intensos como los que vivimos hace casi un a?o. Pues bien, a esto debemos sumarle nuevos veh赤culos -con una f赤sica mejorada para las motocicletas, absolutas protagonistas-, nuevas armas -hasta cinco, todas ellas de destrucci車n masiva que provocar芍n explosiones hasta cuando rocemos el gatillo-, nuevos minijuegos -podremos echarle un pulso a cualquiera que tengamos en la agenda de nuestro m車vil, entre otras cosas-, y, por supuesto, nuevos modos multijugador. Rockstar Londres, en su costumbre de prepararnos eventos para competir contra ellos y sacarle el m芍ximo partido al conjunto, nos invit車 a poner a punto nuestras Choppers? y a recargar nuestras escopetas.

Sutilezas para hacer el bestia
S赤, vale, ya os comentamos los l車gicos cambios que contiene una actualizaci車n a un motor gr芍fico como el de GTAIV, mejorando las expresiones faciales, la f赤sica de las motocicletas -haci谷ndolo menos exigente, pero al mismo tiempo m芍s jugable- y todos esos peque?os detalles quiz芍s no perceptibles para aquel que no lo tenga reciente, pero que se hacen de agradecer a la larga. A迆n as赤, hay que remarcar que en el multijugador de The Lost and Damned?existe su propia ristra de cambios en ese sentido, buscando ante todo el disfrute del jugador a lomos de su caballo con ruedas. Esto significa que el coche ya no tendr芍 tanta superioridad en cuanto a seguridad o solidez respecto a la moto; las diferencias seguir芍n siendo perceptibles, eso s赤, entre modelos como entre tipos de veh赤culo.

Para demostrar esto se nos puso en una toma de contacto con el t赤pico modo todos contra todos, con las motocicletas como veh赤culos principales y las armas que har芍n aparici車n en esta expansi車n. Pistolas que funcionan como metralletas, escopetas que lanzan aut谷nticos ca?onazos y un lanzagranadas devastador como 谷l s車lo crearon momentos de un caos inusitado, en el buen sentido de la palabra. Un soplo de aire fresco para aquellos que se cansen del set t赤pico ya visto en GTAIV. En el lado negativo, los nuevos modelos de personajes son excesivamente lentos, haci谷ndose en una partida de ocho jugadores casi mortal el hecho de encontrarnos sin veh赤culo en un barrio de tanta extensi車n como Algonquin. En lo positivo, los duelos de moteros se suced赤an a cada minuto y la diversi車n no hab赤a hecho m芍s que comenzar.
Perseguidor y perseguidos
Ya con nuestros gatillos calentitos comenzamos a ver el contenido in谷dito de esta ?expansi車n' con Witness Protection -o Protecci車n de Testigos-, un modo por equipos en el que uno, por un lado, hac赤a de los Lost, y el otro, de las fuerzas de la ley y el orden. La situaci車n, descrita por el propio nombre, reside en un factor algo m芍s estrat谷gico de lo habitual, porque la polic赤a cuenta con un enorme autob迆s lleno de testigos que deben ir a las diferentes cortes de cada barrio, y los moteros cuentan con su mala leche y un poderoso armamento para evitar que les delaten y terminen en chirona. Muy parecido al modo ?Polic赤as y Ladrones' de los GTA cl芍sicos, pero con alg迆n que otro a?adido.

Dado que por un lado el objetivo del equipo de los polic赤as es el de proteger el cami車n a toda costa, varios veh赤culos har芍n de escolta para fabricar un improvisado convoy. Como las rutas est芍n definidas por una especie de ?checkpoints', el equipo enemigo podr芍 interceptarlos de la manera deseada, tendiendo emboscadas y forzando la originalidad y la astucia con tal de parar a sus rivales a la hora de puntuar. No es f芍cil, sobre todo porque en un principio los polic赤as cuentan con la ventaja de poder arrollar a los moteros, pero conforme fue avanzando la partida y el juego en equipo comenz車 a fluir, se hizo una experiencia de las m芍s divertidas que recordamos tanto en el GTAIV original como en lo que llevamos visto de la expansi車n.

El amo de la ciudad
De ah赤 pasamos al siguiente modo, 'Own the City' -o 'Posee la ciudad'-, con rastros de lo que fue San Andreas y de nuevo un factor estrat谷gico a?adido. El mapa del barrio en cuesti車n estaba dividido en varias zonas, cada una de ellas numerada y delimitada en el GPS. Seg迆n el n迆mero sea m芍s grande, as赤 lo ser芍 el tama?o del territorio y por lo tanto el porcentaje a ganar. Ambos equipos deber芍n invadir cada una de las zonas, pero hay una peque?a diferencia respecto al t赤pico modo por territorios, y es la presencia de la inteligencia artificial enemiga en 谷l: si el n迆mero es uno, habr芍 un enemigo esper芍ndonos para impedir que conquistemos; si es cinco,?cinco sicarios lo proteger芍n con su vida. Lo bueno es que cuando tengamos 谷xito en convertir la zona en nuestra, el otro equipo deber芍 barrerlos para hacerse con 谷l, eso junto a cualquier jugador que haya decidido guardarla con su vida.

A esto hay que sumarle otra variable, el llamado 'Gun Van' o furgoneta de armas. Representado como un cuadrado en nuestro GPS, montarnos en 谷l y pasar cerca de nuestros sicarios una vez est谷 conquistado el trozo de barrio har芍 aumentar la calidad del arma que lleven en ese momento. Por ejemplo, pueden pasar de llevar pistolas a escopetas, provoc芍ndonos m芍s problemas de los que en un principio lo hac赤an. Aunque si os somos sinceros, es algo en lo que la simplona inteligencia artificial de GTAIV se hace notar. Hubiese dado mucho m芍s juego de haberse comportado en grupo, busc芍ndote y no pasando a ser un mero tr芍mite para declarar la posesi車n de un territorio. Cumplen su funci車n de obst芍culo y poco m芍s. Es en la presencia de jugadores sobre cada "n迆mero" donde se demuestra que puede dar mucho m芍s de s赤 este modo de lo que aparenta. Organizarse, repartirse el terreno y esperar al 迆ltimo minuto para dar el golpe de gracia y agenciarnos ese trozo que necesitamos para llegar al 60% justo se hace crucial aqu赤.

El lobo solitario
Seguimos con modos tem芍ticos respecto a lo que las motocicletas se refiere con 'Lone Wolf Rider' o 'Lobo Solitario'. Y es, definitivamente, tan descriptivo como parece. Uno contra todos. Perseguido, asediado continuamente por el resto hasta que decididamente termina siendo asesinado, y luego vuelta a empezar. El 迆nico jugador deber芍 ir pasando por una serie de checkpoints, acumulando su efectivo hasta ser asesinado. En ese momento, el afortunado o no tan afortunado ejecutor tendr芍 que ponerse a la fuga, porque ser芍 declarado inmediatamente como el siguiente objetivo a batir. Por suerte, tendr芍 unos cuantos segundos de invencibilidad para poder poner los pies en polvorosa tan pronto como le sea posible.

Aqu赤 nos encontramos con un enorme contraste entre partidas, m芍s dependientes de la situaci車n en particular que de la habilidad del jugador. Algunas veces el motero duraba varios minutos porque el resto se dispersaban o nos encontr芍bamos en un lugar abierto donde era dif赤cil alcanzarle, pero otras simplemente acababan con nosotros en cuesti車n de segundos. A pesar de contar con una armadura a?adida as赤 como armamento m芍s potente, estar montado en una moto te convert赤a en objetivo f芍cil de 7 personas sedientas de sangre. Ni imaginamos si fuesen m芍s. Divertida forma de llevar la tem芍tica 'gato y rat車n', pero quiz芍s un tanto ca車tica.
Chopper contra? ?Chopper?
Lo mejor se hizo esperar, y cuando se nos habl車 de Chopper contra Chopper como un duelo uno contra uno todos pensamos en un cl芍sico combate medieval al m芍s puro estilo caballo contra caballo, pero en versi車n macarra, con escopetas y dos motocicletas como protagonistas. Nada m芍s lejos de la realidad: s赤, uno de ellos era una motocicleta, pero el otro result車 ser un helic車ptero chopper que nos persegu赤a desde el cielo y buscaba nuestra muerte lo antes posible. El motorista ten赤a la posibilidad, pulsando X, de ver d車nde se encontraba su cazador; el piloto, por su parte, contaba con la exigente habilidad que necesita el control de su veh赤culo para poder ser lo m芍s certero posible en sus intentos. Y la ciudad, ese enorme entresijo de callejones, puentes, era m芍s crucial que nunca.

La raz車n por la que nos pareci車 el modo m芍s original de cuantos hab赤amos visto en el juego y autom芍ticamente se convirti車 en nuestro favorito fue porque exig赤a de nuestra astucia como ning迆n otro, tanto si nos encontr芍bamos en un lado como en el otro. Ir en moto nos daba agilidad, y el poder meternos debajo de cualquier estructura o en pasillos angostos requer赤a buen manejo por nuestro lado. Pero necesit芍bamos llegar al siguiente checkpoint para poder puntuar a nuestro favor, y si nos toca una autopista podemos imaginarnos las balas del otro roz芍ndonos continuamente. Por el otro lado, nos tocaba no s車lo intentar dominar al helic車ptero, sino tambi谷n saber usar las aspas como arma en caso de fracasar varios intentos de hacerlo a base de tiros. A pesar de estar limitado 迆nicamente a dos jugadores, fue el que mejor sabor de boca nos dej車.

A la carrera
Nuevos recorridos se suman a una nueva sensaci車n que nos deja el ser moteros deseando llegar el primero a la meta. De nuevo, el sentido arcade y desenfadado se dejan notar aqu赤, con la variante de poder golpear a nuestros competidores pulsando X o B respectivamente para lanzar un contundente golpe con nuestro bate. No dejamos de pensar en el cl芍sico Road Rash en ning迆n momento, a pesar de que se echaran de menos otro tipo de armas de mano como una cadena, o la t赤pica bola de pinchos.? Eso s赤, que a nadie le quepa duda de que el soplo de aire fresco que le dan los nuevos veh赤culos, as赤 como sus nuevas caracter赤sticas de manejo, aumentar芍n las horas de juego dedicadas a este modo.

Impresiones
Poco queda para ver hasta qu谷 punto merece la pena hacerse con esta expansi車n. Mientras tanto, recapitulemos: la historia de Johnny Klebitz y los Lost, cinco nuevas armas, numerosos nuevos veh赤culos, nuevas f赤sicas para las motocicletas, animaciones faciales mejoradas, nuevos minijuegos, y cinco modos multijugador in谷ditos -nos queda Club Business, donde? haremos encargos en un modo por equipos donde el que m芍s gane se har芍 el l赤der de los Lost y habr芍 dinero de por medio-. Pero lo m芍s encomiable es el giro de tuerca que se le ha dado a esa plantilla que es Liberty City, y que podr芍 ser revisitada de una manera completamente nueva. Veremos, el martes, hasta qu谷 punto los usuarios de Xbox 360 son afortunados

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- Aventura
- Acci車n
Primer episodio descargable de Grand Theft Auto IV que presenta un nuevo personaje principal y una nueva trama que se entrecruza con la historia principal.