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G.I. JOE: The Rise of Cobra es el 迆ltimo proyecto de EA
Se trata de una adaptaci車n multiplataforma de la pel赤cula con el mismo nombre.
Los legendarios juguetes de Hasbro G.I. JOE han vuelto a saltar a la palestra de la informaci車n por partida doble. Por un lado, el director Stephen Sommer se encuentra actualmente al frente de la direcci車n de G.I. JOE: The Rise of Cobra; por el otro, EA hac赤a oficial esta misma ma?ana que a la aparici車n del filme le seguir芍n las correspondientes adaptaciones en videojuego.
Se trata de un desarrollo multiplataforma que afecta a la pr芍ctica totalidad de las consolas de sobremesa del mercado, en un proyecto que abarca PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Sony PSP, Nintendo DS y tel谷fonos m車viles. El videojuego ser芍 una aventura de acci車n en tercera persona que presenta una l赤nea argumental que comienza justo donde finaliza la pel赤cula, por lo que se ha concebido como el completemento ideal para el largometraje.
El t赤tulo incluir芍 a 12 personajes G.I. JOE, con habilidades 迆nicas que deber芍n ser empleadas durante la partida con el fin de a?adir m芍s variedad al desarrollo del videojuego. En palabras de Mark Blecher, uno de los m芍ximos responsables de Hasbro, "EA ha recuperado el legado de la saga G.I JOE vs. Cobra para crear una incre赤ble experiencia interactiva inspirada en la pel赤cula, los c車mics, las series animadas y la iconograf赤a que esperamos conquisten el coraz車n de los aficionados".
Tanto la pel赤cula como las diferentes adaptaciones ver芍n la luz en el mercado durante el verano de este mismo a?o.
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