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G.I. JOE: The Rise of Cobra es el ¨²ltimo proyecto de EA
Se trata de una adaptaci¨®n multiplataforma de la pel¨ªcula con el mismo nombre.
Los legendarios juguetes de Hasbro G.I. JOE han vuelto a saltar a la palestra de la informaci¨®n por partida doble. Por un lado, el director Stephen Sommer se encuentra actualmente al frente de la direcci¨®n de G.I. JOE: The Rise of Cobra; por el otro, EA hac¨ªa oficial esta misma ma?ana que a la aparici¨®n del filme le seguir¨¢n las correspondientes adaptaciones en videojuego.
Se trata de un desarrollo multiplataforma que afecta a la pr¨¢ctica totalidad de las consolas de sobremesa del mercado, en un proyecto que abarca PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Sony PSP, Nintendo DS y tel¨¦fonos m¨®viles. El videojuego ser¨¢ una aventura de acci¨®n en tercera persona que presenta una l¨ªnea argumental que comienza justo donde finaliza la pel¨ªcula, por lo que se ha concebido como el completemento ideal para el largometraje.
El t¨ªtulo incluir¨¢ a 12 personajes G.I. JOE, con habilidades ¨²nicas que deber¨¢n ser empleadas durante la partida con el fin de a?adir m¨¢s variedad al desarrollo del videojuego. En palabras de Mark Blecher, uno de los m¨¢ximos responsables de Hasbro, "EA ha recuperado el legado de la saga G.I JOE vs. Cobra para crear una incre¨ªble experiencia interactiva inspirada en la pel¨ªcula, los c¨®mics, las series animadas y la iconograf¨ªa que esperamos conquisten el coraz¨®n de los aficionados".
Tanto la pel¨ªcula como las diferentes adaptaciones ver¨¢n la luz en el mercado durante el verano de este mismo a?o.
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