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Nomura opina que ser¨¢ dificil desarrollar una secuela de Dissidia
El juego est¨¢ a la venta en Jap¨®n en exclusiva para Playstation Portable.
Que Playstation Portable (PSP) reciba una segunda entrega de la serie Dissidia Final Fantasy es una tarea complicada, seg¨²n ha reconocido recientemente Tetsuya Nomura. El artista tras los personajes de la licencia de Square Enix admite en la gu¨ªa del juego Ultimania editada en Jap¨®n que el lanzamiento de una secuela es poco probable.
En sus propias palabras, "No existen planes para desarrrollar la secuela. Para ser honestos, quer¨ªa hacer una hace algunos meses. Incluso llam¨¦ a Takahashi, el director de planificaci¨®n, y a Ikeda, el programador jefe, para hablar sobre conceptos de secuelas. Les dije de pensar en ello y que se preparasen".
Dissidia Final Fantasy es uno de los ¨²ltimos juegos comercializados dentro de esta licencia. Se trata de un t¨ªtulo de combates que incluye personajes de diversos episodios de la serie, como Cloud, Squall, Sephiroth, Artemisa, Tidus o Jetch.
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