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"Dead Rising en Wii es un juego muy diferente a la versi車n de 360"
El director del proyecto explica la ausencia de la c芍mara fotogr芍fica durante la aventura.
Hace pocos d赤as que se conoc赤a la noticia de que Frank West, protagonista de Dead Rising: Terror en el Hipermercado, no har芍 gala de su c芍mara fotogr芍fica en la popular adaptaci車n de Wii, ante la resignaci車n de los aficionados.
Precisamente a ra赤z de las cr赤ticas, el director y productor del t赤tulo ha salido a la luz con el fin de tranquilizar al p迆blico, explicando a grandes rasgos que Dead Rising en Wii es un producto completamente diferente al de su hom車nimo en Xbox 360, tal y como se refleja en las siguientes declaraciones; "Este es un juego muy diferente en cuesti車n de jugabilidad a la versi車n de 360 de Dead Rising".
El estilo de c芍mara ha sido el elemento primordial por el que se ha suprimo la c芍mara fotogr芍fica; "Otro hecho [de por qu谷 ambas versiones son diferentes] importante se encuentra en la c芍mara, que es bastante distinta. En esta versi車n es bastante similar a la que los jugadores conocen de otros t赤tulos como Resident Evil 4, con una visi車n por encima del hombro que seguir芍 de cerca a Frank".
"Sacar fotograf赤as no funciona tan bien con la c芍mara m芍s ajustada que empleamos en esta versi車n de Dead Rising en Wii", concluye Minoru Nakai. El t赤tulo llegar芍 al mercado japon谷s el pr車ximo mes de febrero, y poco despu谷s al resto de occidente.