Mafia II, comentarios del equipo
El jefe de dise?o de Mafia II nos ofrece unos comentarios acerca del tr¨¢iler extendido que se ha estrenado esta pasada madrugada, como adelanto a m¨¢s detalles que 2K tiene previsto revelar pr¨®ximamente sobre esta segunda parte del juego que mejor ha capturado el esp¨ªritu de la Cosa Nostra.
Tomas Hrebicek, del equipo de desarrollo de Mafia II nos ofrece unos comentarios acerca del tr¨¢iler extendido que se ha estrenado esta pasada madrugada, como adelanto a m¨¢s detalles que 2K tiene previsto revelar pr¨®ximamente sobre esta segunda parte del juego que mejor ha capturado el esp¨ªritu de la Cosa Nostra.
Mafia II se lanzar¨¢ el pr¨®ximo oto?o, pero desde 2K Games y su estudio en la Rep¨²blica Checa, se est¨¢ llevando a cabo un goteo constante de informaci¨®n. Tras el primer avance que os ofrecimos el pasado a?o y el primer tr¨¢iler que se emiti¨® en diciembre, el estudio nos ofrece ahora m¨¢s informaci¨®n en boca del hombre que di¨® a luz dicha escena. Tomas Hrebicek, jefe de animaci¨®n de Mafia II comenta detalles sobre la versi¨®n extendida del tr¨¢iler que se ha lanzado hoy, as¨ª como de las relaciones interpersonales de Vito, el protagonista de esta historia de la mafia de los a?os 40.

Hola a todos! Mi nombre es Tomas Hrebicek, trabajo como Lead Animator en 2K Czech, y estoy aqu¨ª para daros m¨¢s detalles sobre el trailer extendido de Mafia II que est¨¢s a punto de disfrutar. Con el estreno de la primera versi¨®n en diciembre, recibimos muchas preguntas sobre si el trailer est¨¢ capturado en tiempo real y quiero dejar zanjadas todas las dudas: s¨ª lo est¨¢. Todas las escenas est¨¢n creadas con nuestro editor de la misma manera que creamos nuestras secuencias cinem¨¢ticas para el juego. Y este editor es una herramienta muy potente; podemos ver el resultado de la secuencia en tiempo real, lo que hace nuestra labor mucho m¨¢s f¨¢cil. Y una vez capturamos, no hab¨ªa absolutamente ninguna necesidad de retocar el resultado, es decir, a?adir en el v¨ªdeo cualquier efecto de postproducci¨®n.

Dado que todo se cre¨® utilizando nuestro editor, s¨®lo se emplearon escenas y modelos in-game. Lo que vais a ver aqu¨ª es una buena representaci¨®n de la calidad visual que podr¨¦is disfrutar a la hora de jugar a Mafia II. Por supuesto aqu¨ª no se ha acabado nuestro trabajo y hay temas t¨¦cnicos y de frame rate en los que tenemos que realizar ajustes para que el juego funcione de manera fluida en todas las plataformas previstas. La tem¨¢tica com¨²n que se encuentra en este trailer es la misma en todo Mafia II; unas relaciones interpersonales muy fuertes, como cabr¨ªa esperar de cualquier 'Familia'. Sobra decir que mientras juegas disfrutar¨¢s de todo tipo de persecuciones, peleas y tiroteos, pero creo que lo m¨¢s importante es poder identificarte con el protagonista y aquellos cercanos a ¨¦l. Absolutamente todo lo que hagas en el juego tiene su reacci¨®n correspondiente en el resto de personajes, todas las decisiones estar¨¢n en tus manos.

En el trailer se hace un gui?o a estas relaciones en la secuencia de la iglesia, pero preferir¨ªamos no desvelar demasiado de momento. Vosotros mismos tendr¨¦is que experimentar la vida de Vito desde el principio hasta el final. S¨ª que me gustar¨ªa hacer hincapi¨¦ en que el juego contiene una gran dosis de humor negro. No es para nada una comedia superficial. La historia en s¨ª es muy variada y ofrece una representaci¨®n fiel del mundo del crimen organizado con fuertes emociones de todo tipo. Y a nivel personal, es emocionante ver las reacciones que est¨¢ causando este trailer, pero tengo a¨²n m¨¢s ganas de ver a los primeros jugadores disfrutando de Mafia II y comprobar su opini¨®n. En los pr¨®ximos meses os sorprenderemos con m¨¢s detalles e informaci¨®n pero de momento? ?disfrutad este gran trailer!
- Acci¨®n
- Aventura
La segunda parte de Mafia vuelve a sumergir al jugador en el turbio mundo de la mafia estadounidense de finales de los 40.