Overlord 2
Una vez m¨¢s volveremos a tener el destino del mundo en nuestras manos... pero no para salvarlo, porque nosotros decidiremos si destruirlo o someterlo. ?Quieres ver lo que nos traer¨¢ la segunda parte de Overlord?
Por alguna raz¨®n psicol¨®gica que me es desconocida, casi todos los usuarios obtienen tanto placer al tomar el rol del h¨¦roe en un juego como el de villano. Usando como ejemplo las novelas de caballer¨ªa, podr¨ªamos decir que la gran mayor¨ªa de los jugadores disfrutan siendo el caballero que se dirige a rescatar a la doncella... pero tampoco le hacemos asco ninguno a la posibilidad de ser el voraz drag¨®n que se zampe tanto a la moza como al de la espada.

Varios juegos nos han colocado en una posici¨®n de malignidad poco habitual, y eso si dejamos aparte todos aquellos donde nuestras acciones nos permit¨ªan llegar a un estatus oscuro. Overlord estar¨ªa dentro la primera categor¨ªa ya que nuestro alter ego es inherentemente malvado, un verdadero tirano en un mundo de fantas¨ªa que una vez vuelto a la vida decide recuperar lo que es suyo... ?todo el reino! A pesar de contar con casi 2 a?os de antig¨¹edad, el aclamado t¨ªtulo de Triumph Studios es una oferta perfecta para quien quiera disfrutar de los placeres de ejercer como villano.
Repetir la f¨®rmula
Debido al ¨¦xito cosechado tanto por el juego original como por su expansi¨®n, los desarrolladores han decidido que 2009 podr¨ªa ser un buen a?o para ver una nueva entrega de las aventuras del 'Overlord'. Por ello est¨¢n intentado recopilar todos los ingredientes para volver a dise?ar otro gran t¨ªtulo... y eso significa repetir todo lo que estuvo bien o incluso mejorarlo. La intenci¨®n, en palabras de Triumph Studios, es aumentar considerablemente el alcance del concepto original, y esto en un t¨ªtulo como Overlord es una definici¨®n que puede cumplirse por muchas y distintas v¨ªas.
El gui¨®n para el argumento del juego, de momento, sigue en manos de su responsable en el original, Rhianna Pratchett. Cualquier parecido entre este apellido y el famoso escritor Terry Pratchett... no es pura coincidencia, ya que la se?orita es su hija. Adem¨¢s, entre sus trabajos encontramos los guiones de Beyond Divinity, Heavenly Sword, Viking, Mirror's Edge o Dungeon Hero (otro de los t¨ªtulos que est¨¢n por caer durante el presente a?o) por lo que su experiencia y buen hacer en este terreno no queda en entredicho. Esperemos que su trabajo en esta nueva entrega est¨¦ a la altura.
Expandir el concepto original tambi¨¦n implica hacer crecer el universo del juego. Overlord II nos presentar¨¢ una mayor variedad de entornos, aunque la trama se desarrollar¨¢ casi principalmente en un nuevo reino llamado Nordberg, gobernado por una civilizaci¨®n en plena campa?a por destruir cualquier forma de vida fant¨¢stica o mitol¨®gica. Inspirada en el Imperio Romano, este nuevo reino ser¨¢ conocido como el Imperio Glorioso, y su pol¨ªtica exterior le har¨¢ enfrentarse con otros de los habitantes del mundo de Overlord, como los elfos y los gnomos, que har¨¢n aparici¨®n en esta nueva entrega.
Tambi¨¦n tendremos cambios en el protagonista del juego, m¨¢s que nada porque nuestro anterior villano desapareci¨® en la ¨²ltima entrega. Sin embargo, los esbirros del 'Overlord' rescatar¨¢n a un ni?o de entre las ruinas de la ¨²ltima de las batallas, y resultar¨¢ ser el hijo del su Maestro. Destinado a gobernar el mundo, se convertir¨¢ en el nuevo tirano para, desde su propia Torre Oscura, comandar a los sirvientes de su padre con la intenci¨®n de expandir su influencia y poder. ?Ser¨¢ tan malvado como lo fuera su progenitor? Bueno, recordemos que ser¨¢n sus actos quienes hablen por ¨¦l.
Porque Overlord II mantendr¨¢ la posibilidad de que el jugador decida mediante sus acciones el alineamiento de su personaje. Esta opci¨®n fue uno de los aspectos m¨¢s controvertidos en la primera entrega, ya que la sensaci¨®n de poder comportarse de forma realmente malvada quedaba lejos por el riesgo de perder completamente el respeto de nuestros vasallos y los regalos que ofrecieran. En esta ocasi¨®n no nos encontraremos frente a las elecciones bien contra mal, sino que nuestros actos nos guiar¨¢n a distintas formas de maldad, que ser¨¢n la dominaci¨®n o la destrucci¨®n.
Las diferencias entre estos alineamientos se ver¨¢ reflejada en la obtenci¨®n de beneficios e incluso en la capacidad para lanzar hechizos. La destrucci¨®n otorgar¨¢ ventajas de forma instant¨¢nea, en forma de botines de guerras o la esencia de las almas de los muertos. Por otro lado, elegir una pol¨ªtica de maldad basada en la dominaci¨®n nos ir¨¢ reportando beneficios de forma prolongada, y nuestros encantamientos reforzar¨¢n nuestra capacidad para someter a las masas. Como pod¨¦is observar, en esta ocasi¨®n no podremos realizar acciones realmente buenas, sino malas o peores.
Cuarto y mitad de esbirros
Sin embargo, puede que para muchos el papel central de Overlord fueran los esbirros de nuestro personaje, una especie de goblins de colores. Existen distintas razas, cada una identificada por el color de su piel y especializadas en distintas acciones. Para esta segunda entrega los subordinados tendr¨¢n un abanico de actuaci¨®n algo m¨¢s amplio, y se incluir¨¢n nuevas acciones que no pod¨ªan realizarse en el primer juego. Y otra vez m¨¢s, para poder invocar grandes masas de estos seres necesitaremos de energ¨ªa vital, que podremos ir recogiendo de cualquier ser vivo que aniquilemos.
Entre estas nuevas acciones estar¨¢ la de equiparse con las armaduras y armas de los enemigos ca¨ªdos, de forma que podamos pasar cerca de oponentes y estos nos confundan con aliados. Esta opci¨®n exist¨ªa en la anterior entrega, pero no confund¨ªa a los oponentes m¨¢s all¨¢ del mero efecto visual.?Tambi¨¦n se a?adir¨¢n campeones entre nuestros esbirros, quienes podr¨¢n comandar un grupo formado por hasta 10 seres, de forma que reducimos nuestra carga de tareas al poder delegar en estos comandantes.? Por cierto, en esta ocasi¨®n podremos poner nombre a nuestros sirvientes.
Nuestros subordinados tendremos a los del tipo Marr¨®n ser¨¢n buenos en las distancias cortas, convirti¨¦ndose en nuestra tropa principal para el cuerpo a cuerpo y que en esta segunda parte podr¨¢n cabalgar y combatir a lomos de sus lobos, lo que les permite desplazarse r¨¢pidamente entre zonas del mapa y repartir zarpazos y mordiscos a diestro y siniestro. Por otro lado tenemos a los del tipo Verde, resistentes a las toxinas y geniales exploradores, quienes montados en sus ara?as podr¨¢n trepar por los muros y atrapar enemigos en sus redes.
Encontramos a los del tipo Rojo, quienes usaremos para atacar a distancia gracias a sus habilidades con el fuego. Adem¨¢s, en esta ocasi¨®n podr¨¢n ir montados en salamandras gigantes, que ser¨¢n usadas a modo de drag¨®n para escupir fuego contra todo bicho viviente. En ¨²ltimo lugar nos encontramos con los Azules, donde no parece que vayamos a ver demasiados cambios respecto a Overlord. Su misi¨®n ser¨¢ la de atender las necesidades m¨¦dicas de nuestros esbirros, y tambi¨¦n destacan por ser los ¨²nicos capaces de cruzar r¨ªos, arroyos o cualquier zona con agua.
Para ir abriendo boca
Puede que sea por la herencia directa de su guionista, pero lo cierto es que se mantiene un tono de humor bastante especial. Nos encontraremos con personajes de lo m¨¢s dispares, y veremos la sociedad actual reflejada en muchos de los problemas pol¨ªticos o sociales de este mundo de fantas¨ªa. Los elfos ser¨¢n unos firmes defensores de la naturaleza y tendr¨¢n un l¨ªder de est¨¦tica 'emo' llamado Florian, o unos gnomos empe?ados en robar y destrozar todo lo que encuentren a su paso. Desde luego, esto de someter el mundo libre puede resultar bastante m¨¢s enervante que de costumbre.
Haciendo uso de un buen motor gr¨¢fico, Triumph Studios repetir¨¢ calidad gr¨¢fica. Prometen que las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 ser¨¢n bastante parejas en aspecto visual y rendimiento, as¨ª como la versi¨®n de PC donde los gr¨¢ficos son configurables. Se vuelven a esperar voces para todos los personajes principales, y esperemos que sean dobladas al castellano cuando llegue el momento, pero no se sabe quien podr¨ªa poner voz a que criaturas o individuos. De momento s¨®lo nos podemos ir haciendo una idea del apartado t¨¦cnico gracias a las distintas capturas de pantalla.
?Habr¨¢ conseguido Triumph repetir la f¨®rmula? Hoy hemos ido repasando los ingredientes, que parecen haber sido mejorados respecto a la primera entrega, pero para llegar a alguna conclusi¨®n tendremos que esperar a ver alg¨²n lanzamiento jugable. De momento, todo apunta a que el trabajo realizado est¨¢ siendo magn¨ªfico, y que con Overlord II pondremos a prueba nuestras habilidades m¨¢s oscuras y malvadas... una vez m¨¢s.
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