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Richard Garriott espera trabajar de nuevo en el g¨¦nero multijugador
El creativo opina sobre el 2008 junto a otras personalidades de la industria.
El padre del pr¨®ximamente extinto Tabula Rasa, Richard Garriott, pone de nuevo los pies en la tierra para planificar su futuro. El ex-empleado de NCSoft asegura estar interesado en retornar al panorama del desarrollo de videojuegos y, especialmente, al de los juegos masivos.
Richard Garriott |
Para Garriott, que vivi¨® 12 d¨ªas en la Estaci¨®n Espacial Internacional y cumpli¨® uno de sus grandes sue?os (viajar al espacio), estos momentos personajes ajenos al ocio digital le han servido para planear qu¨¦ desea hacer durante los pr¨®ximos meses.
En declaraciones a la BBC, Garriott afirma: "25 a?os despu¨¦s de Origin, lo ¨²ltimo que quer¨ªa era desarrollar otro juego de fantas¨ªa medieval. Ahora, despu¨¦s de este descanso, pienso que estoy preparado para volver al trabajo con un nuevo juego. Probablemente ser¨¢ de fantas¨ªa medieval y online".
El art¨ªculo recopila las impresiones de diversos artistas del sector sobre el 2008, ente ellos el creador de Fable, Peter Molyneux, o el padre de Los Sims, Will Wright.
Seg¨²n Molyneux, "2008 ha sido el a?o de Wii". Para el responsable de Fable 2, que a¨²n espera sus contenidos descargables inicialmente previstos para diciembre, "Nosotros, como desarrolladores, nos sentimos c¨®modos con las nuevas consolas, y hemos visto algunas secuelas a lo largo de 2008. Gears of War 2, Fallout 3, Fable II, el s¨¦ptimo Tomb Raider..."
Para Molyneux, la cantidad de juegos lanzados en 2008 dif¨ªcilmente podr¨¢ verse superada por el cat¨¢logo de 2009. El artista apunta que llegar¨¢n a las tiendas buenos juegos, pero que previsiblemente no ser¨¢ hasta 2010 cuando se produzca un a?o tan productivo como los ¨²ltimos 12 meses.