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Tony Hawk defiende la calidad de su pr車ximo videojuego
El 'skater' asegura que est芍n trabajando para conseguir una experiencia inmersiva.
El popular patinador Tony Hawk ha concedido una entrevista a CNET donde ha opinado sobre el desarrollo de su pr車ximo videojuego, que llegar芍 en 2009 y est芍 siendo desarrollado por Activision Blizzard. El 'skater' profesional insiste en defender la calidad del juego y lo define como "aut谷ntico".
Seg迆n Hawk, el equipo de desarrollo est芍 trabajando muy duro para conseguir que la experiencia de juego sea de lo m芍s inmersiva y fiel a la realidad. Por ello se servir芍n de un sistema de control que detectar芍 el movimiento del jugador y sobre el que a迆n no han ofrecido detalles.
En sus propias palabras, "No quiero decir que estamos comenzando a desarrollar desde cero, pero s赤 que estamos reconstruyendo el juego al completo, implicandome al m芍ximo en cada uno de los pasos del desarrollo".
Activision Blizzard todav赤a no ha desvelado detalles sobre la pr車xima entrega de Tony Hawk que, como decimos, contar芍 con perif谷ricos de control por movimiento.
En la actualidad, Tony Hawk encuentra su m芍xima oposici車n comercial en la licencia Skate de Electronic Arts, que ha conseguido cautivar al p迆blico con sus 迆ltimas entregas.
Tony Hawk's Proving Ground (Xbox 360) |
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