Sonic & The Black Knight
El erizo azul de Sega prepara la segunda entrega de sus aventuras dentro de los cuentos populares. En esta ocasi¨®n, nuestras Wii se convertir¨¢n en una puerta al mundo de Camelot, donde Sonic empu?ar¨¢ a la espada Calibur para ayudar al reino a librarse del malvado Caballero Negro.
El incombustible erizo azul de Sega prepara su nueva aventura para Wii. Su estreno en la m¨¢quina de Nintendo tuvo lugar con el satisfactorio Sonic y los Anillos Secretos, al cual le seguir¨ªan dos participaciones dentro de los planteles de Sega SuperStars Tennis y Super Smash Bros. Brawl, y hace unas semanas el interesante Sonic Unleashed. La mascota de Sega est¨¢ llev¨¢ndose muy bien con la que, durante a?os, fue la consola de la gran rival, un enfrentamiento que, pese a los a?os transcurridos y las buenas intenciones, sigue latente en el coraz¨®n de los aficionados. En una nueva demostraci¨®n de que es agua pasada y que corren nuevos tiempos, Sonic regresa en primavera, cuando volveremos a verle corriendo por los circuitos de la Wii.
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Lo hace con Sonic and the Black Knight, un t¨ªtulo que se desvela a s¨ª mismo casi sin querer: si en Los Anillos Secretos nuestro erizo visitaba las 1001 Noches, ahora rinde homenaje a la historia del Rey Arturo; pero en esta ocasi¨®n, ya bajo el emblema reconocido de que se trata de una serie de Cuentos Populares. Partiendo de la base de Los Anillos Secretos, el nuevo Caballero Negro nos mostrar¨¢ a un Sonic que, por primera vez, utilizar¨¢ una espada para acabar con sus rivales, todo ello en medio de una ambientaci¨®n medieval muy bella y que, pese a lo que pueda parecer, desentona menos que la del t¨ªtulo anterior.
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Un nuevo viaje imposible
Parece ser que en el reino de Camelot, el bueno del Rey Arturo se ha corrompido y est¨¢ reinando con una mano tir¨¢nica, bajo el nombre del Caballero Negro. Merlina, una joven maga, ir¨¢ en busca de Sonic para llevarle al reino y que lo salve de un presente tan aciago y dif¨ªcil como el que est¨¢ viviendo. Armado con la espada Calibur, el erizo azul no tardar¨¢ en ir en ayuda de aquellos que le necesitan, aunque sea en un nuevo mundo de cuento como el que nos ocupa. Como se puede observar, el Sonic Team se ha tomado algunas licencias y libertades a la hora de dar forma al juego, dot¨¢ndolo as¨ª de una personalidad propia mucho m¨¢s satisfactoria.
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Seg¨²n han dicho en las ¨²ltimas semanas, parece ser que, a diferencia de los Anillos Secretos, en esta ocasi¨®n Sonic no estar¨¢ solo, sino que le acompa?ar¨¢n varios de sus compa?eros de aventuras habituales. Knuckles, Shadow y Blaze ser¨¢n personajes jugables (m¨¢s concretamente, se dice que formar¨¢n parte de los famosos Caballeros de la tabla redonda), mientras que Tails ser¨¢ el herrero que se encargar¨¢ de ayudar a Sonic mejorando su espada. Habr¨¢ que esperar para ver si esto enajena el universo del cuento en exceso, o si consigue lo que promete, adaptar unos personajes carism¨¢ticos a una historia cl¨¢sica, d¨¢ndole as¨ª un toque ¨²nico que suponga una bocanada de aire fresco.
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La promesa jugable
Como nueva entrega de la subserie de cuentos, The Black Knight toma algunos elementos de Los Anillos Secretos; pero lo cierto es que su mayor fuente de inspiraci¨®n a nivel jugable ser¨¢ el m¨¢s reciente Sonic Unleashed. El t¨ªtulo anterior s¨®lo utilizaba el Wiimando como sistema de control ¨²nico, pero ahora, al igual que en Unleashed, se hace uso del stick anal¨®gico del nunchaco. Sin duda, esto aliviar¨¢ uno de los mayores problemas y complicaciones de los Anillos Secretos, juego en el que el avance constante de Sonic se antojaba algo ca¨®tico y enervante por momentos (sobre todo en las m¨¢s complejas misiones secundarias), ante la imposibilidad de conseguir controlar a la perfecci¨®n al erizo.
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La necesidad de un Wiimando separado del nunchaco nos la encontramos en esa espada que portar¨¢ Sonic en todo momento: para poder usarla, deberemos representar los movimientos con nuestra mano derecha. La combinaci¨®n de velocidad y combate con espada ser¨¢ muy satisfactoria, con la posibilidad de atacar mientras avanzamos a toda velocidad. Esto, no obstante, s¨®lo ser¨¢ v¨¢lido con los enemigos menores; cuando nos enfrentemos a grandes jefes finales, Sonic har¨¢ gala de sus habilidades de combate a niveles mucho m¨¢s avanzados, con diversas fintas y movimientos acrob¨¢ticos en los que demuestra su maestr¨ªa como espadach¨ªn.
No todo se reducir¨¢ a recorrer los escenarios a toda velocidad y atacar con la espada, sino que habr¨¢ que interactuar con nuestro entorno. Por ejemplo, la espada servir¨¢ para clavarse a las paredes y bajar por ellas lentamente. Tampoco faltar¨¢n otros objetos secundarios, seg¨²n dicen habr¨¢ m¨¢s de 200 a lo largo y ancho del juego, que ir¨¢n desde guanteletes para Sonic hasta libros de magia, as¨ª como versiones mejoradas de la espada; se conseguir¨¢n de diversas formas, desde simples cofres hasta compr¨¢ndolos, o bien intercambi¨¢ndolos con otros usuarios a trav¨¦s de Internet.
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Un buen modo de conseguir objetos es ayudando a Sonic a formarse su propio s¨¦quito. En los niveles, habr¨¢ ciudadanos, a los que Sonic podr¨¢ impresionar (o pagar) para que se conviertan en sus seguidores y le ayuden, algo que no s¨®lo influir¨¢ en el apoyo que puedan suponer, sino tambi¨¦n en la puntuaci¨®n que recibiremos al final del nivel. Lo que repetir¨¢ con respecto a Los Anillos Secretos es el sistema de misiones, las cuales en esta ocasi¨®n aseguran que ser¨¢n m¨¢s sencillas; y no s¨®lo en cuanto a lo que nos pedir¨¢n, sino tambi¨¦n apoy¨¢ndose en una jugabilidad m¨¢s c¨®moda y agradable.
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A esto ayudar¨¢ no s¨®lo el uso de Wiimando y nunchaco que se echaba de menos en Los Anillos Secretos, sino tambi¨¦n la mezcla de entornos 3D con secciones 2D, bien implementadas y con cambios suaves. A nivel visual, por el momento no se observan grandes diferencias con respecto a las ¨²ltimas entregas del erizo azul en Wii, aunque es posible que se consiga explotar un poco m¨¢s el potencial de la m¨¢quina de Nintendo. Para el apartado sonoro, regresa Jun Senoue, que en esta ocasi¨®n adaptarla las melod¨ªas a un estilo celta acorde con la ambientaci¨®n que se nos presenta. Tampoco faltar¨¢n los chicos de Crush 40, que dar¨¢n vida al tema principal del juego, 'Knight of the Wind'.
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En busca de la luz
Con The Black Knight, Sonic intenta completar una serie de lanzamientos muy exitosa, tras Sonic Chronicles para Nintendo DS y el m¨¢s reciente Sonic Unleashed; ?conseguir¨¢ este t¨ªtulo alcanzar el nivel esperado? Por lo de pronto, todo apunta a que s¨ª; posiblemente, sea superior a Unleashed y al propio Los Anillos Secretos: el nuevo sistema de control, mucho m¨¢s c¨®modo y din¨¢mico, ayudar¨¢ mucho a impulsar un t¨ªtulo directo, lleno de acci¨®n y con variedad de situaciones. Eso s¨ª, todav¨ªa hay muchas inc¨®gnitas a su alrededor, por lo que tan s¨®lo nos queda esperar lo mejor de los chicos del Sonic Team. En primavera, lo descubriremos.
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