Elemental: War of Magic
Este prometedor juego de estrategia por turnos inspirado en el cl¨¢sico Master of Magic nos transportar¨¢ a un universo de fantas¨ªa medieval en el que encarnaremos a un poderoso mago que deber¨¢ adue?arse del mundo.
En 1993 la desarrolladora estadounidense Simtex, bajo la direcci¨®n de Steve Barcia, desarroll¨® Master of Magic, un videojuego de estrategia por turnos con un sistema de gesti¨®n similar al de la saga Civilization que es considerado por muchos una referencia en el g¨¦nero. El argumento nos pon¨ªa en la piel de un aprendiz de mago que deb¨ªa construir su propio ej¨¦rcito y luchar contra otros magos por el control de dos mundos o planos dimensionales: el Arcanum y el Mirror.


Desde su publicaci¨®n, el t¨ªtulo de los padres de la saga Master of Orion goz¨® de una inmensa popularidad y posteriormente fue reconocido por varias publicaciones como uno de los mejores videojuegos jam¨¢s creados. No obstante, y a pesar del inter¨¦s de muchos colectivos, Master of Magic jam¨¢s recibi¨® una secuela (eso s¨ª, pod¨¦is encontrar por la red algunos interesantes 'remakes' desarrollados por aficionados).

Despu¨¦s del cierre de Simtex en 1998 los derechos de sus juegos pasaron a Atari. Desde entonces varias compa?¨ªas, entre ellas las conocidas Quicksilver Software y Stardock, han ansiado desarrollar la continuaci¨®n de Master of Magic, pero ninguna de las negociaciones con Atari ha llegado a buen puerto. No obstante, esto no ha desalentado a los creadores de la franquicia Galactic Civilization, que desde hace un tiempo llevan trabajando en un juego de estrategia por turnos muy af¨ªn al esp¨ªritu de Master of Magic. Su nombre es Elemental: War of Magic.

El argumento nos trasladar¨¢ a un mundo de fantas¨ªa medieval conocido como Elemental. Una gran guerra ha diezmado terriblemente a la poblaci¨®n y los cristales m¨¢gicos que conten¨ªan el poder de los elementos han sido destruidos y esparcidos por todo el planeta. Despu¨¦s de la guerra, el mundo se ha dividido en dos facciones enfrentadas: los humanos y los ca¨ªdos. Los humanos dominan la agricultura y la tecnolog¨ªa y los ca¨ªdos son expertos en el combate y la magia negra.

Mientras los habitantes de Elemental se rehacen de los devastadores efectos del conflicto, surgen los llamados 'canalizadores', unos seres capaces de acceder al poder m¨¢gico de los fragmentos de cristal. El t¨ªtulo de Stardock nos pondr¨¢ en la piel de uno de estos 'canalizadores' de la facci¨®n que elijamos con el objetivo de conformar un gran imperio y adue?arnos del mundo. Para llevar a cabo nuestra empresa, c¨®mo no, tendremos que recolectar los recursos que encontremos por la zona para aumentar la poblaci¨®n y crear ej¨¦rcitos para abrirnos paso por el territorio.

Cada ciudad dispondr¨¢ de un n¨²mero determinado de recursos al principio. Cuando haya un exceso de comida crecer¨¢ el n¨²mero de habitantes y podremos ampliar sus fronteras. Para ello, tendremos que agregar las casillas adyacentes a la zona donde se haya levantado la urbe originariamente. Esto, adem¨¢s, nos proporcionar¨¢ una ventaja estrat¨¦gica importante en las batallas, ya que una ciudad no se conquista hasta que no ha ca¨ªdo su ayuntamiento. Por supuesto, en cada una de las casillas podremos erigir todo tipo de construcciones, como granjas, barracas, templos, academias y un largo etc¨¦tera, cada una de las cuales tendr¨¢ una funci¨®n espec¨ªfica en el juego.
Por otro lado, tendremos la posibilidad de modificar a nuestro gusto el aspecto de las ciudades gracias al editor que vendr¨¢ incluido con el juego. Y esto no es todo, Stardock a?adir¨¢ tambi¨¦n una potente herramienta con la que los usuarios podr¨¢n crear numerosos contenidos adicionales, como razas, edificios, tecnolog¨ªa u otros ¨ªtems, que podr¨¢n compartirse con la comunidad.

Dispondremos de varias v¨ªas para convertirnos en los amos absolutos del mundo de Elemental. Por un lado, existe la cl¨¢sica opci¨®n de usar la fuerza bruta y aniquilar a todos nuestros oponentes. Si nuestro estilo no es tan agresivo, en cambio, tendremos la posibilidad de obtener una victoria diplom¨¢tica anexion¨¢ndolos pac¨ªficamente a nuestra causa. Otra posibilidad pasa por la realizaci¨®n de un complejo conjuro, para lo cual tendremos que conseguir una determinada cantidad de fragmentos de cristal. Por ¨²ltimo,? tambi¨¦n podremos adue?arnos del planeta reuniendo el n¨²mero suficiente de h¨¦roes para completar la denominada 'campa?a de dominio'.

Los h¨¦roes son seres variopintos dotados de un extraordinario poder que podremos reclutar gracias a nuestra habilidad diplom¨¢tica. Estos personajes especiales podr¨¢n formar parte de nuestros ej¨¦rcitos durante las batallas, mejorando sustancialmente nuestra capacidad ofensiva. Adem¨¢s, si les conferimos parte de nuestra esencia, les proporcionaremos la habilidad de lanzar conjuros m¨¢gicos y la posibilidad de acceder a nuestra fuente personal de man¨¢. La esencia tambi¨¦n podremos usarla para hacer que renazca la vida en los parajes bald¨ªos de Elemental, algo que ser¨¢ indispensable al comienzo del juego para poder construir ciudades. Desafortunadamente, la esencia jam¨¢s se recuperar¨¢ despu¨¦s de usarla y a medida que la gastemos nuestro avatar virtual se debilitar¨¢, as¨ª que tendremos que saber administrarla muy bien.

El 'canalizador' que encarnamos tambi¨¦n tendr¨¢ la posibilidad de participar activamente en el campo de batalla, lo cual nos dar¨¢ una enorme ventaja en el combate dado que somos uno de los personajes m¨¢s poderosos del juego, pero tiene el gran inconveniente de que si nos matan, perderemos la partida. Como en cualquier RPG, a medida que nuestro personaje gane experiencia su nivel aumentar¨¢ y adquirir¨¢ nuevas habilidades. El 'canalizador' ganar¨¢ experiencia con sus propias acciones, pero todos los elementos que participen de su esencia le proporcionar¨¢n algunos puntos adicionales.

A diferencia del mapa del mundo, los combates nos trasladar¨¢n a entornos completamente tridimensionales, los cuales -seg¨²n la compa?¨ªa desarrolladora- estar¨¢n poblados por ej¨¦rcitos de una magnitud equiparable a los de las pel¨ªculas de El Se?or de los Anillos. El desarrollo de las batallas tendr¨¢ ser¨¢ similar al de la serie Total War. Al igual que en los t¨ªtulos de Creative Assembly, la acci¨®n transcurrir¨¢ en tiempo real, pero tendremos la posibilidad de pausar el juego en cualquier momento para asignar una pila de ¨®rdenes a nuestras tropas, como si se tratara de un juego de estrategia por turnos.

El t¨ªtulo de Stardock tambi¨¦n incorporar¨¢ una modalidad multijugador, que, por el momento, se sabe que incluir¨¢ un modo de campa?a competitiva y un modo escaramuza. La campa?a multijugador ser¨¢ pr¨¢cticamente id¨¦ntica a la individual, con la diferencia que tendremos que medir nuestras fuerzas con jugadores reales en la conquista de Elemental. Si estamos cansados de jugar siempre en los mismos escenarios, podremos usar el generador aleatorio de mapas. Gracias a esta interesante opci¨®n, de la que tambi¨¦n gozaba el cl¨¢sico Master of Magic, no habr¨¢ dos partidas iguales.
Estamos ansiosos de ver lo que puede dar de s¨ª este Elemental: War of Magic y teniendo en cuenta que Stardock est¨¢ detr¨¢s del proyecto, nos esperamos lo mejor. Presumiblemente, este prometedor t¨ªtulo ser¨¢ lanzado al mercado durante el febrero de 2010.
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