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Las criaturas virtuales de Spore pasan al mundo real
Z Corporation y Electronic Arts fabricar芍n modelos con la tecnolog赤a ZPrints.
Electronic Arts y Z Corporation han llegado a un acuerdo que permite a los jugadores de Spore conseguir modelos reales en 3D de sus criaturas virtuales. Para ello usan una tecnolog赤a llamada ZPrints. Los usuarios pueden hacer sus pedidos en la p芍gina web Spore Sculptor por 49 d車lares. Eso s赤, algunos dise?os con extremidades largas o delgadas y otros detalles no quedar芍n bien.
Patrick Buechner, vicepresidente de marketing de Maxis, ha declarado: "En el fondo, Spore es una herramienta creativa. Desde el lanzamiento, los fans han creado m芍s de 40 millones de criaturas, veh赤culos y edificios para Spore. Quer赤amos ofrecer a los jugadores una forma de ampliar su creatividad en el juego hacia el mundo real. La flexibilidad de las herramientas de dise?o del juego permite casi una variedad infinita de esculturas de Spore."
Z Corporation no es una novata en este campo, ya que firm車 un contrato parecido con Harmonix para crear modelos reales de los personajes de Rock Band.
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