Uno de los m芍s famosos h谷roes griegos llega al mundo del videojuego en una aventura que mezcla elementos de acci車n y RPG para conseguir retratar el universo m赤stico de la Grecia antigua. Aprovechando la leyenda de Jas車n, Rise of the Argonauts nos llevar芍 a rehacer el viaje de 谷ste y sus compa?eros, los Argonautas, en busca de la reliquia conocida como el vellocino de oro. En esta ocasi車n, el vellocino tendr芍 como objetivo la resurrecci車n de la mujer de Jas車n, qui谷n cae abatida por una flecha en la secuencia de apertura del t赤tulo. Los lingua nigra, una antigua estirpe de asesinos, parecen ser los responsables de tan vil acto.
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Con estas pistas, y abandonando la isla de Yolcos y la protecci車n de Zeus, Jas車n se embarcar芍 en una aventura surcando las costas helenas. Acompa?ado de un nutrido grupo de los mejores h谷roes de la antig邦edad, tratar芍 de conseguir el artefacto mientras lidia con problemas tanto mundanos como de naturaleza m芍gica. Las bestias mitol車gicas y los desaf赤os de los dioses nos pondr芍n las cosas dif赤ciles, pero para algo contamos con nuestras capacidades de h谷roe de la antig邦edad. En una mezcla poco usual de hack'n slash y t赤tulo con cierta profundidad en el desarrollo del personaje, encontramos un buen abanico de ideas interesantes, mezcladas con un conjunto de defectos tambi谷n claramente visible. Es hora de navegar, adelante.
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Gr芍ficos
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El aspecto visual de Rise of the Argonauts est芍 marcado por sus fuertes contrastes. Pese a que los personajes gozan de un acabado visual llamativo y que resalta en pantalla, sus movimientos y sobre todo sus proporciones, no acaban de resultar del todo cre赤bles. Desconocemos si esto es as赤 de forma intencionada, tratando de resultar un estilo que caricaturiza los rasgos de los retratos cl芍sicos de los h谷roes. En cualquier caso, el resultado final llama la atenci車n por su exageraci車n, que bien podr赤a pasar como burla a la perfecci車n de las figuras propias de la pintura y escultura de la Grecia cl芍sica. No hace falta m芍s que ver la enorme masa que resulta H谷rcules, un modelo poco agraciado en cuanto a dise?o, y que llama poderosamente la atenci車n por su volumen, inmenso.
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En este sentido, hay un trabajo loable en el modelado de los personajes y sus distintas indumentarias. Sin embargo, las texturas muestran un grado de detalle bastante bajo tanto en las versiones de consola como en la de compatibles, aunque en esta 迆ltima se deja notar mucho menos. Las animaciones, bastante correctas, alcanzan su mejor momento en los combates, donde brillan con luz propia. En las escaramuzas nos encontramos frente a una indomable c芍mara que en multitud de ocasiones nos dejar芍 fuera de plano, y dificultar芍 la labor de acabar con los enemigos.
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Los escenarios, muy lineales, ofrecen un resultado vistoso y que llama la atenci車n por su viva paleta de colores. Por otro lado, resultan bastante sosos y vac赤os, 迆nicamente poblados por habitantes en las diferentes urbes. Incluso el interior de las casas parece demasiado fr赤o y carente de elementos?para la 谷poca en la que se ambienta la historia. Las caidas en la tasa de im芍genes, demasiado constantes, penalizan este apartado, que en su conjunto raya a un nivel bastante aceptable y en el que encontraremos localizaciones muy vistosas en algunos momentos de la aventura.
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M迆sica y Sonido FX
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El repertorio musical, muy bien trabajado y cuidado, nos deleitar芍 con piezas tanto vocales como instrumentales, que representan muy bien los momentos que vamos viviendo en la aventura. Disfrutaremos de composiciones muy relajantes y tranquilas en nuestra patria en Yolcos. Al hacernos al mar, la banda sonora cambiar芍 para mostrar un tono m芍s inquieto, que se acelerar芍 a迆n m芍s al entrar en combate y hallarnos en peligro. La combinaci車n de estas piezas, su alternancia y el utilizar los momentos con ausencia de melod赤a convierten este apartado en uno de los m芍s cuidados y notables del t赤tulo.
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Los efectos de sonido se mueven en la escala cl芍sica de los t赤tulos de acci車n, con diferentes gritos de los h谷roes en funci車n de sus ataques, ruidos de armas chocando, sonidos de vegetaci車n y un buen n迆mero de frases para los aldeanos que cuchichean al pasar. El doblaje, en este sentido, alcanza un nivel de calidad notable y est芍 claro que se ha trabajado bien para localizar el juego a nuestro idioma. La voz de Jas車n resulta cre赤ble en las diferentes frases que expresa, ya est谷 intentando intimidar a su interlocutor, siendo amable o replicando fr赤amente. La 迆nica pega es que en ciertos momentos el audio parece alejarse, cambiando el tono y el timbre de las voces.
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Jugabilidad
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Hab赤a bastante expectaci車n alrededor de Rise of the Argonauts por saber c車mo iba a quedar finalmente la mezcla de g谷neros. Ciertamente, el t赤tulo recuerda mucho a Mass Effect, del que extrae el car芍cter eminentemente cinematogr芍fico de las conversaciones, y las opciones de di芍logo. En estas no se nos marcar芍 directamente la frase que Jas車n dir芍, si no simplemente el concepto al que ir芍 referida nuestra r谷plica. Con el juego en las manos podemos decir que el resultado final es una extra?a mezcla de t赤tulo de rol con un producto de acci車n en tercera persona que recuerda a cl芍sicos como Blade o Rune.
La idea general sobre la que gira la mec芍nica de evoluci車n del personaje es la consagraci車n de logros a los cuatro patrones de Jas車n. Nuestro h谷roe adora directamente a Ares, Apolo, Hermes y Atenea, y podremos adquirir sus favores realizando gestas. Al ir cumpliendo tareas, acumulando muertes y actuando en funci車n al alineamiento de los dioses se incrementar芍 un medidor circular. Cada vuelta completa del medidor nos dar芍 una faceta, que podremos gastar en habilidades propias de cada dios. El conjunto de habilidades es variopinto, mezclando las relativas al dominio de las armas con otras como mejor defensa, ataques especiales o poderes divinos.
Para conseguir los logros debemos cumplir las misiones que se nos vayan encomendando, marcadas en el mapa en azul o dorado, dependiendo de si son secundarias o forman parte de la trama principal. Estas misiones son interesantes al principio, pero pecan de aburridas al cabo de unas horas de juego. Por si fuera poco, deberemos cumplir muchas de ellas para poder avanzar en la aventura, por lo que al final no podremos elegir lo que hace nuestro h谷roe en cada momento, debiendo limitarnos a seguir el gui車n del t赤tulo.
Esto, unido a que se obvia por completo la posibilidad de consultar el mapa, har芍 que nos veamos obligados de forma constante a pausar el juego para consultar donde ir. El ritmo de juego es totalmente irregular y el hecho de perder f芍cilmente la orientaci車n har芍 que lleguemos a odiar el no disponer de un acceso directo al mapa. Por suerte, los momentos de combate ofrecer芍n algo m芍s de emoci車n que el recorrer las diversas ciudades arriba y abajo, cumpliendo los deseos de los ciudadanos. Enfocado al dominio de la espada, la lanza y la maza, Jas車n resulta un oponente terrible, capaz de utilizar tambi谷n su enorme escudo en batalla.
Resulta dif赤cil no acordarse de los espartanos de la pel赤cula 300 al ver en acci車n a nuestro h谷roe, que puede alternar armas durante los combos, as赤 como cortar a los enemigos por la mitad, en un espectacular movimiento a c芍mara lenta. Los combates estar芍n restringidos a ciertos momentos de la trama, y en el resto nuestro personaje ir芍 con las armas a la espalda. Para apoyarnos en combate podremos contar con varios h谷roes auxiliares, -los argon芍utas-? a los que podremos resucitar llegado el momento, si llegaran a caer en batalla. La pobre inteligencia artificial de los enemigos hace que nosotros mismos podamos valernos perfectamente, por lo que en muchas ocasiones la utilidad de estos personajes auxiliares es bastante limitada.
Rise of the Argonauts consigue entretener durante unas quince horas, y en este periodo lo que m芍s seremos ser芍 ir de un lado a otro, hablando con los diversos personajes no jugadores. En su componente rolera, el t赤tulo carece de cualquier otro indicador de experiencia o habilidad, m芍s all芍 de las facetas. Por suerte, podremos complementar nuestros poderes con un reducido grupo de armas y armaduras m芍gicas, con los que infligir castigo a los enemigos de nuestros dioses. La mayor赤a de estos 赤tems portar芍 poderes especiales que, si bien no resultan definitivos, consiguen hacer que deseemos encontrar la siguiente mejora de nuestra arma predilecta.