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EA destaca que calidad no es sin車nimo total de ventas
Pese a prometer inversi車n en licencias, la compa?赤a anuncia recortes para 2009.
Durante la tarde de ayer se confirmaba que Electronic Arts establec赤a un plan de cambios en su sistema de inversi車n, pese a que la compa?赤a continuar芍 desarrollando nuevas licencias y videojuegos durante el curso fiscal 2009-2010. Este movimiento se debe principalmente a las ventas logradas por t赤tulos de nuevo cu?o como, que no han cumplido con las expectivas de la empresa.
El CEO de Electronic Arts, John Riccitiello, considera que calidad no es sin車nimo de 谷xito en el mercado del ocio digital, y apunta a las notas que han recibido los 迆ltimos videojuegos de su marca como ejemplo de ello.
"Mientras hemos visto un incremento en la calidad de nuestros productos este a?o, esta calidad no se ha visto reflejada en las ventas. En 2008 hemos lanzado 17 t赤tulos con notas de 80 o superior en Metacritic. La calidad es un requisito previo para que un juego se venda bien, pero no es la ecuaci車n completa", comenta Riccitiello.
En 2008, Electronic Arts ha lanzado videojuegos como Mirror's Edge, Dead Space, Spore o Army of Two.

- Acci車n