Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Impresiones
Riddick es un personaje al que parece que le sienta tan bien el celuloide como el mundo del ocio electr車nico. Una excepci車n causada por Starbreeze hace casi un lustro en lo que fue una de las mejores exclusividades de Xbox, viendo la luz ahora para la actual generaci車n de consolas. Adem芍s, el personaje al que encarna Vin Diesel vivir芍 una nueva aventura que doblar芍 la longitud del juego. En el Atari Live de Londres echamos un vistazo a algo que asegura ser m芍s que un remake.
Riddick es un personaje al que parece que le sienta tan bien el celuloide como el mundo del ocio electr車nico. Una excepci車n causada por Starbreeze hace casi un lustro en lo que fue una de las mejores exclusividades de Xbox, viendo la luz ahora para la actual generaci車n de consolas. Adem芍s, el personaje al que encarna Vin Diesel vivir芍 una nueva aventura que doblar芍 la longitud del juego. En el Atari Live de Londres echamos un vistazo a algo que asegura ser m芍s que un remake.
Normalmente adaptaci車n cinematogr芍fica suele ser sin車nimo de desastre absoluto; pero como en todo, existen excepciones. Algunas mejores que otras, pero muy pocas que ensalcen a una compa?赤a y la lleven a la palestra. Ese es el caso de Starbreeze. Despu谷s de un prometedor pero finalmente decepcionante Enclave para Xbox, decidieron embarcarse con una licencia cinematogr芍fica para la secuela de Pitch Black, protagonizada por Vin Diesel. Su nombre ser赤a Las Cr車nicas de Riddick, una pel赤cula de acci車n poco resultona con mucha facilidad para adaptarse a las lides del pol赤gono. Pero la compa?赤a no quiso quedarse ah赤, como hab赤an hecho muchas otras en ocasiones similares. Al contrario: siguieron lanzando el juego el mismo d赤a del estreno, pero decidieron experimentar con propuestas alternativas como hab赤a sido el juego Enter The Matrix. Es decir, tratar al producto m芍s como un spin-off, como una historia propia e indivisible que complementa al filme.

Los resultados no s車lo sorprendieron a propios y extra?os sino que ensalzaron la huida de Butcher Bay como uno de los FPS m芍s sorprendentes y con m芍s personalidad de la d谷cada. Tanto fue as赤 que el t赤tulo tuvo que abandonar los dominios de Xbox y salir para PC en una mejorada versi車n con nuevos fragmentos y un apartado t谷cnico a迆n m芍s impresionante. As赤 que hablar de un remake a pocos a?os despu谷s de su lanzamiento parece poco recomendable para todos los que disfrutamos de la aventura original. Nada m芍s lejos de la realidad: la desarrolladora se ha comprometido a ofrecernos el suficiente contenido extra como para justificar la compra de este Assault on Dark Athena. En el Atari Live celebrado en Londres se nos dio a probar parte de ese nuevo reto que Riddick tendr芍 que superar.

Aliado de la oscuridad
Si algo tienen en com迆n Jackie Estacado y Riddick es su amor por las sombras. Ambos se mueven por ella como si se tratara de agua para un pez. Quiz芍s por ello Starbreeze les eligiera para contar sus historias. Pero para la desarrolladora, esto no deber赤a ser impedimento para que una mayor audiencia pueda ver de lo que son capaces, un objetivo que creen podr芍n conseguir gracias a este remake. Para poner toda la carne en el asador, no s車lo han remozado lo ya hecho sino que han a?adido todo un cap赤tulo nuevo desde la huida de la prisi車n, que doblar芍 la longitud total del juego. Esto significa que los ne車fitos disfrutar芍n de dos t赤tulos en un 迆nico paquete.

Pero para todos aquellos que s赤 lo hicieron, contar芍n con una nueva historia de un corte m芍s que interesante. En las secuencias que nos mostr車 Starbreeze vimos a Riddick muy ocupado recorriendo unos t迆neles de ventilaci車n para evitar al capit芍n del Dark Athena, Revas, quien le ha interrumpido en su huida con la intenci車n de cobrar una suculenta recompensa. All赤, se encuentra a una peque?a: '?Te est芍s escondiendo de los monstruos?', le pregunta, asustada. 'No me escondo. Cazo' es lo que acierta Riddick a responder. Los acontecimientos se suceder芍n a partir de ah赤; de nuevo, es un 迆nico hombre contra una amenaza que le supera ampliamente en n迆mero. S車lo que en esta ocasi車n, estamos hablando de una amenaza algo diferente.
Los ojos del furiano
De nuevo, la inmersi車n ser芍 crucial en este FPS, pero no por ello se escatimar芍n secuencias donde abandonemos esos relucientes ojos para adoptar otra perspectiva, ya sea en las secuencias cinematogr芍ficas o cuando hagamos alguna acci車n especial, como movernos por salientes o valernos de un medkit. En este sentido se ha querido aprender de los errores cometidos compenetr芍ndose la historia con la acci車n, no trat芍ndolas como dos entes independientes, cosa que ocurre en muchos t赤tulos del g谷nero. Por ello, no sorprende que lo visto del asalto al Dark Athena sea una apuesta continuista, algo l車gico para mantener la cohesi車n del conjunto.

No ser芍 un salto tan impresionante, pero a迆n as赤 el motor en el que el equipo lleva trabajando desde hace m芍s de cuatro a?os contin迆a mejorando a pasos peque?os pero firmes, m芍s a迆n si lo comparamos con el reciente The Darkness. A迆n as赤, el llamado ?Starbreeze Engine' contin迆a mostrando sus bondades a la hora de representar escenarios con personalidad, pero sobre todo creando una sensaci車n de inmersi車n que impregna todo el conjunto. Tampoco se han escatimado en recursos a la hora de dotar a Butcher Bay de un nuevo ?look' acorde a las exigencias del momento, con todos los modelos rehechos y una aumentada dimensi車n de cada mapa. Sin llegar al culmen de la espectacularidad, lo visto demuestra un empaque crucial para dar con la ambientaci車n deseada.

Matar o no matar, he ah赤 la cuesti車n
Cuando nos ponemos a los mandos de Riddick siempre hay una elecci車n entre el sigilo y la acci車n m芍s despiadada; en Assault on Dark Athena esto no s車lo sigue siendo as赤, sino que parece que el propio contexto argumental nos pondr芍 a迆n m芍s en esa disyuntiva. El mejor ejemplo se nos puso cuando vimos por primera vez a los ?drones', unos mercenarios al servicio de Revas, literalmente hablando. Son ciborgs modificados para obedecer ciegamente las 車rdenes de aquel que les controle. As赤, nuestro Vin Diesel virtual podr芍 o bien atacarlos y asesinarlos sin piedad, o bien cobijarse entre las sombras y procurar llamar la atenci車n lo menos posible. Seg迆n el color de la luz que desprendan ser芍 m芍s o menos complicado: blanco indica control humano, haci谷ndolos mucho m芍s inteligentes; rojo, por el contrario, es el piloto autom芍tico y nos har芍 suspirar de alivio.

Porque los drones no s車lo pueden ser unos perfectos enemigos, sino tambi谷n unos aliados de lo m芍s particulares. Por ejemplo, vimos c車mo nos pon赤amos detr芍s de uno, le agarr芍bamos por el cuello y nos val赤a tanto de cobertura como de arma, gracias a la pistola que lleva por extensi車n al brazo. En el momento que no nos sirvi車, pudimos lanzarlo por los aires a nuestro antojo. Llevando esto al extremo, habr芍 lugares que nos permitan tomar control total de estas criaturas para darnos acceso a zonas que de otro modo nos ser赤an imposibles de acceder. Un factor m芍s que interesante, si se explota con la suficiente inteligencia. Este enfoque m芍s sigiloso podr芍 ser llevado durante toda la nueva aventura, si as赤 lo deseamos.
En cuanto al multijugador, un aspecto en el que Starbreeze no tienen demasiada experiencia -y la m芍s significativa, con The Darkness, no fue todo lo satisfactoria que se esperaba-, creen que el universo Riddick es el id車neo para demostrar su buen hacer en este sentido. Si bien no se ha confirmado nada hasta el momento, se pueden esperar m芍s de una sorpresa marca de la casa. Por otro lado, hay algunos extras que ser芍n bien recibidos, como la posibilidad de cambiar la dificultad de la campa?a en cualquier momento, un mejorado sistema de selecci車n de armas y un aumento significativo en la inteligencia artificial de los ya que por s赤 eficientes enemigos.
Impresiones
Los suecos han decidido no hacerse los 赤dem con este remake. Son conscientes de que, a pesar del enorme 谷xito que produjo en la cr赤tica tanto la versi車n de Xbox como la de PC, es en Xbox 360 y PlayStation 3 donde se puede llegar a un mayor n迆mero de personas. Por ello, no pretenden dejar ning迆n cabo suelto: una historia nueva, que contin迆a donde Butcher Bay lo dej車 y que promete hasta 20 horas en total de aventura; un motor gr芍fico que contin迆a respecto a lo visto en The Darkness y que mejorar芍 todo lo del original; un contexto con muchas posibilidades, con los drones con papel protagonista; y un multijugador del que no se sabe nada pero se espera mucho. En primavera comprobaremos la buena forma en la que se encuentra Vin Diesel. Pero con una desarrolladora tan fiable al mando de esos m迆sculos, se puede esperar lo mejor.


The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
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