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Unsolved Crimes
- PlataformaDS6.5
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorNow Production
- Lanzamiento24/11/2008
- EditorEmpire Interactive
En la escena del crimen
Unsolved Crimes nos lleva a diferentes escenas criminales en las que tendremos que valernos de nuestro ingenio para resolver casi una decena de casos diferentes inspeccionando minuciosamente los escenarios. Una interesante aventura gr¨¢fica para explotar nuestro lado m¨¢s imaginativo de cara a dar con la soluci¨®n.
Unsolved Crimes nos lleva a diferentes escenas criminales en las que tendremos que valernos de nuestro ingenio para resolver casi una decena de casos diferentes inspeccionando minuciosamente los escenarios. Una interesante aventura gr¨¢fica para explotar nuestro lado m¨¢s imaginativo de cara a dar con la soluci¨®n.
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Now Production y Empire traen a Nintendo DS una nueva aventura gr¨¢fica, g¨¦nero que tan de moda est¨¢ en la port¨¢til de Nintendo. En esta ocasi¨®n se trata de una aventura polic¨ªaca, concretamente relacionada con investigaciones criminales. Ambientada en 1976, tomaremos el papel de un novato inspector que se incorpora a la brigada de homicidios de Nueva York. Junto a nuestra nueva compa?era, Marcy Blake, tendremos que investigar diferentes escenas de presuntos homicidios y, atendiendo a las pistas encontradas, dar con el asesino.
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Cada uno de los casos comienza en la propia brigada, d¨®nde el comisario Abbot nos informa de los hechos ocurridos, los primeros testimonios e informaci¨®n relativa a los testigos. Con todos estos datos, que se pueden recuperar en cualquier momento y que de hecho se ir¨¢n tambi¨¦n actualizando, nos dirigimos a la escena del crimen con el fin de reunir mucha m¨¢s informaci¨®n.
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Los escenarios del crimen, as¨ª como el resto de localizaciones del juego, est¨¢n completamente realizados en 3D y de dimensiones relativamente reducidas, evitando as¨ª perdernos en amplios espacios. La acci¨®n que tiene lugar en la pantalla inferior y bajo una vista en primera persona, se controlar¨¢ bien con el stylus, con los botones de la port¨¢til, o incluso con una mezcla de ambas. El control de la c¨¢mara es total cambiando la posici¨®n mientras nos desplazamos, gir¨¢ndola en cualquier direcci¨®n e incluso cambiar su altura, lo cual permite explorar concienzudamente todos los rincones del escenario.
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La base de juego responde a un sistema de preguntas y respuestas con la que se ir¨¢ desarrollando cada caso. Cuando encontremos informaci¨®n o pistas nuevas, ¨¦stas se reflejar¨¢n en la formulaci¨®n de una pregunta de nuestra compa?era. Para responder tendremos que guiarnos por todas las pistas y testimonios recogidos, seleccionando finalmente alguna de las opciones que nos ofrezca nuestra compa?era o realizando peque?as acciones en la propia pantalla t¨¢ctil.
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Entre pregunta y pregunta, deberemos en ocasiones informar al comisario sobre nuestros progresos con un sistema de juego parecido al previamente descrito. El hecho de contestar a estas preguntas implica el poder acertarlas o no. La primera opci¨®n implica poder seguir con la aventura, mientras que el segundo caso nos har¨¢ perder una oportunidad de fallo para la resoluci¨®n. Si fallamos varias veces dentro de un mismo caso, seremos expulsados de la brigada, suponiendo la finalizaci¨®n del juego.
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Si bien lo relacionado con la investigaci¨®n de las escenas del crimen est¨¢ bien trabajado, el t¨ªtulo cojea en un apartado importante de la investigaci¨®n como es el hecho de poder interrogar a los testigos, que dar¨ªa sin duda m¨¢s vida y variedad al juego. A pesar de que la opci¨®n de interrogar existe, se har¨¢ autom¨¢ticamente por parte de nuestra compa?era de oficio, dej¨¢ndonos a nosotros la simple tarea de leer las declaraciones. De hecho, el di¨¢logo entre personajes (tan importante para una aventura) est¨¢ limitado a las charlas con el comisario y nuestra compa?era, eso s¨ª, en perfecto castellano.
La dificultad en general del juego es bastante asequible y no obliga demasiado a estrujarse la cabeza pensando en una posible soluci¨®n. S¨®lo se requiere investigar el escenario, leer con atenci¨®n la informaci¨®n disponible y la soluci¨®n suele salir por s¨ª misma, aunque en contadas ocasiones s¨ª que ser¨¢ necesario pararse a pensar un poco. Al final de cada caso obtendremos unas peque?as estad¨ªsticas que nos informan de nuestras dotes resolviendo casos, valorando nuestra inteligencia, inspiraci¨®n y nivel de observaci¨®n, dando finalmente una puntuaci¨®n total.
Aunque los casos son independientes unos de otros, entre medias se ir¨¢ gestando la resoluci¨®n de un noveno caso por etapas, que es la desaparici¨®n de la hermana de nuestra compa?era. A diferencia de los casos anteriores que pueden llegar a durar cada uno alrededor de una hora, cada una de las partes de este noveno caso se har¨¢ en escasos minutos y adem¨¢s responden a otra forma de juego, mucho m¨¢s din¨¢mica que las ya comentadas.
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Aspecto t¨¦cnico
Unsolved Crimes mezcla para su apartado visual elementos 2D y 3D. Mientras que la pantalla superior est¨¢ enfocada a los di¨¢logos utilizando elementos 2D, en la pantalla inferior tiene lugar la investigaci¨®n de usuarios y pistas en entornos 3D. Los escenarios tienen un nivel de detalle bastante aceptable trat¨¢ndose de la port¨¢til de Nintendo, geometr¨ªas bastante simples y toscas, pero que ganan con un texturizado muy conseguido. Lamentablemente se abusa de elementos totalmente est¨¢ticos, haciendo perder a los escenarios del dinamismo que posiblemente se esperase de ellos.
El audio por su parte cuenta con una presencia bastante escueta. Durante los casos simplemente tendremos efectos de audio que acompa?an nuestra investigaci¨®n, mientras que los temas de fondo se reservan para momentos espec¨ªficos como son la hora de dar respuestas o los coletazos finales de cada caso.
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Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.