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Controles mejorados en la versi車n de consola de The Witcher
Uno de los miembros del staff del juego comenta algunos de los cambios que se incluir芍n.
El dise?ador de CDProjekt, Jacob Stalinsky, ha comentado en una entrevista reciente las diferencias m芍s importantes entre la edici車n de PC y la de consolas de sobremesa, donde ha destacado el nuevo sistema de control dise?ado desde cero entre algunas otras novedades.
Un nuevo motor gr芍fico, m芍s definici車n, y en resumidas cuentas un juego m芍s din芍mico que contar芍 con un sistema de combates actualizado. The Witcher: Rise of the White Wolf no cuenta a迆n con salida confirmada para el mercado, aunque poco a poco se van conociendo m芍s detalles de esta edici車n especial para consolas.
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The Witcher es un juego de rol ambientado en un siniestro mundo de fantas赤a donde reina la ambig邦edad moral. Desdibujando la l赤nea entre el bien y el mal, el juego hace 谷nfasis en la historia y el desarrollo de los personajes, al tiempo que incorpora un sistema de combate a tiempo real de gran profundidad t芍ctica.