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Final Fantasy XIII en Xbox 360 no es una "traici車n", seg迆n Square Enix
Shinji Hashimoto considera que es una v赤a para aumentar la audiencia del videojuego.
La llegada de Final Fantasy XIII a Xbox 360 fue anunciada el pasado E3, en julio de este mismo a?o, y sorprendi車 a millones de usuarios en todo el mundo. Este pol谷mico anuncio tiene su base en ampliar el p迆blico del juego, seg迆n el director corporativo de Square Enix, Shinji Hashimoto.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Para Hashimoto el lanzamiento de esta versi車n no es, ni mucho menos, una traici車n a Sony. "No creo que FFXIII en 360 sea una traici車n o una decepci車n. No es como si cancel芍ramos y retras芍ramos la versi車n de PS3. Viene a ser como un bonus para los fans de 360", declara.
El directivo de Square Enix insiste en que ambas versiones aprovechar芍n al m芍ximo el hardware de cada uno de estos sistemas de sobremesa. Hashimoto destaca que en la actualidad est芍n desarrollando el juego en Playstation 3, y que posteriormente trabajar芍n en el port a Xbox 360.
En sus propias palabras, "Me gustar赤a a?adir algo, porque pienso que el p迆blico considera que al ser un lanzamiento multiplataforma se reducir芍 la calidad. En la actualidad, estamos trabajando en la versi車n de PS3 y el equipo est芍 especializado en esa edici車n para aprovechar al m芍ximo la capacidad de la consola. Despu谷s de esto, se realizar芍 el port a 360 optimiz芍ndolo para este hardware en particular".
Final Fantasy XIII sigue contando, no obstante, con juegos exclusivos en las consolas de Sony, como Agito para PSP y Versus XIII para Playstation 3.
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