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Lips
- Plataforma3607.5
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladoriNiS
- Lanzamiento21/11/2008
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol, Ingl¨¦s
- EditorMicrosoft Game Studios
Que empiece la fiesta
Nuestra Xbox 360 se convierte en un karaoke para tenernos entretenidos durante horas. Inis y Microsoft nos ofrecen un juego en el que tan s¨®lo importa pasarlo bien, cantando tanto las canciones incluidas en el disco como cualquier otra que le introduzcamos mediante alg¨²n dispositivo USB.
Microsoft nos invita a una fiesta musical. Los de Redmond siguen teniendo la intenci¨®n de la compa?¨ªa de convertir su Xbox 360 en una m¨¢quina para todo tipo de p¨²blicos; dentro de ese programa de acercamiento, ya hab¨ªamos visto con anterioridad Scene It!, cuya segunda entrega nos llegaba la semana pasada, los minijuegos de Viva Pi?ata Party Animals, o incluso los dos Viva Pi?ata o la actualizaci¨®n de la consola que hoy nos llega, con sus avatares y su posibilidad de crear equipos de usuarios, favoreciendo la comunicaci¨®n y la interacci¨®n entre ellos. Pero faltaba algo b¨¢sico en toda fiesta: la m¨²sica. S¨ª, estaban ah¨ª los Guitar Hero y Rock Band, pero el elemento fundamental de las grandes fiestas se limita a ser un micr¨®fono, sin guitarras ni bater¨ªas.
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Es ah¨ª donde entra Lips. Un karaoke que no se limita a ser un karaoke, sino que ofrece minijuegos y varias posibilidades muy interesantes, como la posibilidad de meter nuestras propias canciones. La premisa, de por s¨ª, no difiere en demas¨ªa de los grandes t¨ªtulos de karaoke que ya han visto la luz en otras plataformas; pero Lips tiene un encanto especial, y es que los nipones de Inis han sabido dotar al juego de ese esp¨ªritu de aut¨¦ntica fiesta que ya hemos visto en otras producciones de la compa?¨ªa, como el soberbio Ouendan para Nintendo DS (rebautizado y reprogramado para occidente como Elite Beat Agents). Dentro de su g¨¦nero, y teniendo en cuenta la orientaci¨®n de este producto, no se le puede pedir mucho m¨¢s a Lips.
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No est¨¢ carente, no obstante, de ciertos elementos mejorables, que necesitan un poco m¨¢s de trabajo y alg¨²n que otro retoque. Son peque?as cosas por lo general, que comentaremos un poco m¨¢s adelante, y Lips se convierte en una gran base a partir de la cual la franquicia puede seguir creciendo y haci¨¦ndose m¨¢s grande. De hecho, adem¨¢s de las fiestas privadas, se potencia mucho la comunidad online; si esta responde bien, a buen seguro no tardar¨¢n en llegar numerosas descargas, mejoras y, posiblemente, nuevas entregas con m¨¢s temas. Con Lips, Microsoft ha abierto todo un nuevo mundo de posibilidades que le sienta como un guante a la Nueva Experiencia Xbox.
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Que empiece la fiesta
Lips viene con 40 canciones, muchas de las cuales se han adaptado al mercado espa?ol. Una pena que, para hacer esto, se hayan eliminado algunos temas de la edici¨®n inglesa que eran de bastante calidad. Muy posiblemente, todos estos temas estar¨¢n disponibles para descarga posteriormente, ya que una de las damnificadas, la soberbia Take On Me de A-ha, se puede descargar de forma gratuita. Otras ausencias importantes ser¨ªan R.E.M., Duran Duran, Blondie, Sheryl Crow o The Police. Lo ideal, ya que hablamos de grupos tan importantes, hubiese sido mantener todo el listado original y a?adir los temas espec¨ªficos espa?oles.
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No obstante, es l¨®gica esta decisi¨®n de, sea por espacio en disco, sea por problemas de derechos, sacrificar temas ingleses por otros en nuestro idioma. Es mucho m¨¢s dif¨ªcil cantar en una lengua que no es la nuestra, y por mucho que nos podamos saber la letra o conocer el ritmo, la complejidad est¨¢ presente y se hace patente. Adem¨¢s, muchos usuarios ni se acercar¨ªan a un juego en el que no conociesen ni una sola canci¨®n o no la pudiesen cantar libremente. Eso s¨ª, esperemos que todos los temas damnificados se ofrezcan para descarga posteriormente a precios competitivos, y que de paso, se ofrezcan canciones exclusivas de otros pa¨ªses.
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Tal cual nos llega, Lips est¨¢ compuesto por los siguientes temas:
-?Ace of Base: The Sign
-?Alicia Keys: No One
-?Avril Lavigne: Complicated
-?Ben E. King: Stand by Me
-?Beyonc¨¦: Irreplaceable
-?Coldplay: Yellow
-?Depeche mode: Personal Jesus
-?Dido: White Flag
-?Duffy: Mercy
-?Earth, Wind and Fire: Let's Groove
-?Jackson 5: ABC
-?Johnny Cash: Ring of Fire
-?Kylie Minogue: Love at first sight
-?Leona Lewis: Bleeding Love
-?Maroon 5: Makes me Wonder
-?Morcheeba: Rome Wasn't Built in a Day
-?Nirvana: In Bloom
-?Peter, Bjorn and John: Young Folks
-?Queen: Another one bits the dust
-?Radiohead: Fake Plastic Trees
-?Rihanna feat. Jay-Z: Umbrella
-?Roxette: Listen to your Heart
-?Sara Bareilles: Love Song
Exclusivos en Espa?a:
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-?Alaska y Dinarama: A qui¨¦n le importa
-?Alejandro Sanz: Coraz¨®n Part¨ªo
-?Andr¨¦s Calamaro: Flaca
-?Belanova: Baila mi coraz¨®n
-?Chetes: Completamente
-?David Bisbal: Qui¨¦n me iba a decir
-?Despistaos: Cada dos minutos
-?Duncan Dhu: En alg¨²n lugar
-?El sue?o de Morfeo: Demasiado tarde
-?Fanny L¨²: No te pido flores
-?H¨¦ctor Lavoe: Che Che Col¨¦
-?Jarabe de Palo: Ol¨¦
-?La Factor¨ªa: perd¨®name
-?Luis Miguel: Un hombre busca a una mujer
-?Pimpinela: Olv¨ªdame y pega la vuelta
-?Selena: Bidi Bidi Bom Bom
-?Son by Four: A puro dolor
Sin duda, el listado espa?ol ha sido elegido con bastante criterio, dado que se han compaginado temas cl¨¢sicos con otros m¨¢s actuales. De lo que no cabe duda es que la mayor¨ªa de ellos son los indiscutibles reyes de la fiesta en toda sesi¨®n de karaoke que se precie, sobre todo Pimpinela, Alaska y el que posiblemente sea el tema m¨¢s famoso de Alejandro Sanz. Sin entrar en una discusi¨®n de gustos y lo que cada uno prefiera, lo que est¨¢ claro es que en total, las 40 canciones que componen Lips logran ofrecer una amplia variedad de estilos musicales, g¨¦neros, ¨¦pocas y tipos de voz. Es dif¨ªcil que ning¨²n invitado a la fiesta se sienta atra¨ªdo por ninguno de ellos.
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Modos de juego
S¨ª, hemos repetido infinidad de veces la palabra 'fiesta' hasta ahora; no podemos emplear otra, ya que Inis ha enfocado Lips como un juego para fiestas, y eso se hace notar en todo momento. No hay una progresi¨®n en la que ir desbloqueando canciones, ya que todas est¨¢n disponibles desde un principio, todo listo para tener un acceso directo y amplio. Hay varios modos de juego, pero todos enfocados a vivir distintas experiencias cantando libremente, por diversi¨®n. La m¨¢xima progresi¨®n que podemos llegar a ver es en nuestras estad¨ªsticas en Mi Lips, ya que nuestro usuario ir¨¢ acumulando medallas, estrellas y ascendiendo de categor¨ªa seg¨²n la actuaci¨®n que tengamos a la hora de cantar. Desde dicho men¨², tambi¨¦n podremos ver las estad¨ªsticas de nuestros amigos y retarles.
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La pantalla principal ser¨¢ el modo ?Canta!, una pantalla en la que se acumular¨¢n todas las canciones, no s¨®lo las que vienen por defecto con el juego, sino tambi¨¦n las que a?adamos de nuestros reproductores externos USB, discos de m¨²sica o bien descargadas de Internet. El juego no hace distinciones entre ellas, y las pone todas al mismo nivel, orden¨¢ndolas por nombre de artista o bien por el t¨ªtulo de la canci¨®n, como prefiramos. Obviamente, tendremos la posibilidad de aplicar filtros para que no aparezcan todas y poder ver s¨®lo las de un tipo (juego, USB, descarga, disco?); algo muy ¨²til si no tenemos tal o cual reproductor, contamos con una amplia biblioteca y queremos s¨®lo unas canciones concretas.
Una vez seleccionada nuestra canci¨®n, se abrir¨¢ el men¨² en el que seleccionaremos el tipo de partida que queremos: cantar con el v¨ªdeo original, con un v¨ªdeo personalizado, con un v¨ªdeo virtual, combate vocal, beso o bomba de tiempo. Los tres primeros modos son id¨¦nticos entre s¨ª, tan s¨®lo variando el fondo de la imagen, que o bien ser¨¢ el del v¨ªdeo de la canci¨®n, o bien si la canci¨®n no tiene v¨ªdeo uno pregenerado por la m¨¢quina, o en caso de querer variar, el v¨ªdeo virtual es una especie de discoteca cuyos personajes se ir¨¢n moviendo al ritmo de la m¨²sica. Se podr¨¢ jugar en solitario o en multijugador; en este segundo caso, podr¨¢ ser en duelo o a d¨²o.
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Los duelos ser¨¢n una batalla campal en la que se intentar¨¢ lograr una puntuaci¨®n mayor que la del rival, mientras que a d¨²o, ambos usuarios comparten puntuaci¨®n, repartiendo la m¨¢quina con mucho criterio las l¨ªneas. Por ejemplo, en la canci¨®n de Pimpinela, est¨¢n muy bien diferenciadas las secciones de chica y de hombre al cantar a d¨²o. Adem¨¢s de los dos que canten, hasta otros cuatro usuarios pueden participar en la actuaci¨®n con el mando de 360, gracias al cual a?aden percusi¨®n pulsando los botones. Una perfecta coordinaci¨®n entre todos supone obtener medallas de actuaci¨®n.
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Porque en Lips no s¨®lo tiene cuenta el modo en el que nuestra voz se adapta a los m¨¢rgenes de la original, y de hecho se muestra bastante exigente en ese aspecto, y el saberse bien el ritmo y la letra de la canci¨®n valdr¨¢ de mucho. Sigue siendo posible tararear, pero los resultados no ser¨¢n ni mucho menos igual de satisfactorios. De hecho, el juego nos galardonar¨¢ con medallas en cada canci¨®n: podremos conseguir una por afinaci¨®n, otra por estabilidad, por ritmo, por fiesta, por t¨¦cnica y por actuaci¨®n. Durante el desarrollo de las canciones, iremos llenando una barra de especial seg¨²n lo bien que lo vayamos haciendo, y cuando est¨¦ llena, si realizamos el movimiento que nos indica la m¨¢quina (levantar el micro, bajarlo, girar sobre nosotros mismos? todo gracias al sensor de movimiento de los micr¨®fonos), lo activaremos y puntuaremos m¨¢s y recogeremos estrellas.
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Estas estrellas, junto a las medallas y la puntuaci¨®n obtenida durante la canci¨®n, ser¨¢n determinantes para la puntuaci¨®n final, que va desde roca hasta ?Big Bang!, pasando por meteorito, asteroides, planeta, estrella, supernova, galaxia o universo. De este modo, las canciones supondr¨¢n retos constantes, ya que llegar a dominarlas ser¨¢ muy dif¨ªcil y requerir¨¢ mucha pericia. Pero si queremos algo m¨¢s movido para enfrentarnos a nuestros amigos, entonces lo ideal ser¨¢ el Duelo vocal, en el que, sobre un escenario, dos personajes se disputar¨¢n el escenario; el que enganche una racha mejor que el rival, echar¨¢ al otro del escenario y sumar¨¢ un punto, ganando al final el que m¨¢s puntos consiga (la puntuaci¨®n servir¨¢ para desempatar).
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La tensi¨®n se palpar¨¢, y lo normal ser¨¢ que se avive el ritmo de la canci¨®n inconscientemente, intentando hacerse o¨ªr m¨¢s que el rival, como si en ello fuese el que nos oiga el p¨²blico. Si por el contrario nuestra compa?era de juego es nuestra pareja, resulta m¨¢s interesante el modo beso, en el que dos enamorados se ir¨¢n acercando al actuar bien los jugadores. Si, cuando est¨¦n muy cerca, se activa el movimiento gestual al mismo tiempo, los tortolitos se besar¨¢n, sumando un punto. De fallar, el chico recibir¨¢ una buena torta o se pegar¨¢ un buen golpe contra el suelo. Por ¨²ltimo en Bomba de relojer¨ªa, al cantar bien llenaremos un vaso de agua con la cual, al inclinar el micro, apagaremos la mecha de una bomba que avanza inexorablemente hacia la explosi¨®n.
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Volviendo a lo de la fiesta, Inis asegura que, en pleno evento social de estas caracter¨ªsticas, suele romper bastante el ritmo el tener que escoger una nueva canci¨®n, para lo cual ide¨® el modo Tocadiscos, una reproducci¨®n aleatoria de canciones que tengamos disponibles en ese momento. Podremos aplicar varios filtros, como reproducir s¨®lo las que hayamos puntuado con un determinado n¨²mero de estrellas, o bien una lista de reproducci¨®n que tengamos preparada con anterioridad. Y por supuesto, tendremos algunas opciones adicionales para modificar ligeramente el aspecto del interfaz del juego, o algunas peque?as modificaciones como el grado de reducci¨®n de voz o el volumen con el que se oir¨¢ nuestra voz en pantalla junto con la de la canci¨®n original.
Las canciones propias
Lips cumple lo que prometi¨®: es perfectamente posible conectar un dispositivo externo y recuperar todas sus melod¨ªas para el juego. Este las reproduce con mucho acierto y sin ning¨²n tipo de problemas, adapt¨¢ndolas al momento, como ya hemos dicho, a la biblioteca sin ning¨²n tipo de restricciones. Aunque podremos utilizarlas en todos los modos de juego (menos el cantar a d¨²o, s¨®lo en duelo), la ausencia de la letra supone una cierta molestia ya que obliga a los usuarios a conocer bien de memoria los temas en cuesti¨®n para poder competir al mejor nivel. La ausencia de v¨ªdeo musical no es importante, pero el modo en el que se desarrollan las canciones es algo extra?a.
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B¨¢sicamente, en ellas lo que tendremos que reconocer ser¨¢ el vibrato de la canci¨®n: en la pantalla se reproducir¨¢ el ritmo del tema en cuesti¨®n, y cuando cantemos se ver¨¢ el nuestro, y lo bien que concuerdan ambas pistas sonoras. No obstante, el juego no reconoce cu¨¢ndo es letra y cu¨¢ndo m¨²sica sin m¨¢s, por lo que el tararear durante las secciones instrumentales nos seguir¨¢ dando puntos, alterando un poco la idea del juego. En el modo bomba, por ejemplo, reconocer¨¢ los momentos musicales como secciones en las que no cantamos, complic¨¢ndonos mucho la tarea. Pese a que podr¨ªa ser mejorable, nos sigue permitiendo cantar nuestros temas favoritos y disputar Duelos vocales realmente intensos.
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Los micr¨®fonos
Los dos micr¨®fonos que vienen con el juego son una delicia. Su estilo es propio de s¨²perestrella de la canci¨®n, muy c¨®modos de coger y con unos LEDs que se iluminar¨¢n al ritmo de la canci¨®n en cuesti¨®n perfeccionando el ambiente de fiesta. Reconocen la voz a la perfecci¨®n, y son bastante sensibles, por lo que no ser¨¢ necesario tenerlo pegado a la boca y podr¨¢n utilizar varios usuarios un mismo micr¨®fono para cantar en grupo sin problemas. El sensor de movimiento reconoce con acierto los movimientos, y sin ser muy profundo (tan s¨®lo precisa movimientos sencillos), cumple su cometido. Eso s¨ª, tiene unos ligeros milisegundos de reacci¨®n que, en ocasiones r¨ªtmicas (como al agitarlos para que suene la percusi¨®n), pueden dificultar un poco nuestra actuaci¨®n.
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Apartado t¨¦cnico
En un juego de estas caracter¨ªsticas, no hay mucho que decir en este aspecto. A nivel sonoro, l¨®gicamente, est¨¢ a un nivel sublime, mientras que visualmente se muestra m¨¢s sencillo. Las animaciones propias del juego (v¨ªdeo virtual, duelo vocal, beso) son sencillas, pero est¨¢n realizadas con mucho acierto. Por su parte, los v¨ªdeos musicales aguantan de forma desigual la alta definici¨®n: algunos ofrecen un aspecto genial pero otros se ven bastante pixelazos. Destaca que hay un par de canciones que no vienen acompa?adas de sus v¨ªdeos musicales, posiblemente propiciado por esto mismo que comentamos de la baja calidad que podr¨ªan llegar a mostrar v¨ªdeos con dos o tres d¨¦cadas de antig¨¹edad. Un estilo sobrio pero que es el que se espera para un t¨ªtulo de estas caracter¨ªsticas.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.