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Blizzard prepara un MMO "innovador y diferente"
La compa?赤a se defiende de nuevo ante las cr赤ticas por la fragmentaci車n de Star Craft II.
Blizzard, la empresa tras videojuegos como Star Craft o World of Warcraft, vuelve a la parrilla informativa por diversas razones. La primera es, sin duda, el lanzamiento oficial hoy de Wrath of the Lich King, la m芍s reciente expansi車n de World of Warcraft.
Y es que World of Warcraft es, a d赤a de hoy, uno de los masivos m芍s populares del momento, con m芍s de 10 millones de suscriptores en todo el mundo. O al menos lo ser芍 hasta que Blizzard lance su pr車ximo juego del g谷nero, que se encuentra actualmente en desarrollo en el m芍s oscuro de los secretos.
Este juego ser芍 una experiencia de juego completamente in谷dita, innovadora y diferente, seg迆n Paul Sams. En declaraciones de Videogaming 247, el directivo de Blizzard reconoci車 que pretenden revolucionar el g谷nero con este misterioso proyecto. "Es todo un reto", declara.
"Es cierto que estamos en el comienzo, en la primera mitad del desarrollo. Cuando construimos un nuevo juego, sucede que es verdaderamente lento al principio, mientras el equipo piensa, piensa y piensa qu谷 quiere hacer. [...] Creo que la segunda mitad del desarrollo es mucho m芍s r芍pida"
Este MMO no cuenta, de momento, ni con fecha de lanzamiento prevista ni con plataformas confirmadas.
En otro orden de cosas, Sams ha aprovechado el lanzamiento de Wrath of the Lich King para defenderse ante las voces cr赤ticas alzadas contra la divisi車n de Star Craft II en tres juegos.
"No estamos explotando Star Craft", insiste Sams. "La gente piensa que es una decisi車n econ車mica. Puedo decirte con total seguridad que no lo es. Lo garantizo. Te doy mi palabra", contin迆a.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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