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Pro Evolution Soccer 2009
Pro Evolution Soccer 2009, gu¨ªa completa - Ataque
Conoce todos los movimientos y estrategias del simulador futbol¨ªstico de Konami.
- Pase raso al hueco, en profundidad: Se ejecuta con el bot¨®n Y. Cuanto m¨¢s tiempo lo mantengas, el pase ser¨¢ m¨¢s cercano o m¨¢s lejano.
- Pase en profundidad directo: Antes de atrapar, pulsa Y.
- Pase elevado al hueco: Se realiza ejecutando LB+ Y. Cuanto m¨¢s tiempo lo mantengas, el pase ser¨¢ m¨¢s cercano o m¨¢s lejano.
- Pase raso al pie/Pase corto: Se ejecuta con el bot¨®n A. Cuanto m¨¢s tiempo lo mantengas, el pase ser¨¢ m¨¢s cercano o m¨¢s lejano.
- Pase corto directo: Antes de atrapar, pulsa A.
- Pase elevado/Pase largo: Se ejecuta con el bot¨®n B. Cuanto m¨¢s tiempo lo mantengas, el pase ser¨¢ m¨¢s cercano o m¨¢s lejano.
- Pase largo directo: Antes de atrapar, pulsa B.
- Cambio de banda: hacia el lado opuesto+ bot¨®n B.
- Pase manual: Se realiza con el stick derecho. Cuidado, que cuanto m¨¢s tiempo le d¨¦, m¨¢s potencia tendr¨¢.
- Pase manual elevado: Igual que pase manual, pero manteniendo el bot¨®n LB.
- Pase de espuela: Si el bal¨®n nos viene botando, si a la hora de recibirlo, realizamos un pase al primer toque de espalda con el bot¨®n Y o A, el jugador puede realizar este movimiento.
- Pared: Presiona LB a la vez que le damos al bot¨®n A, para que el jugador que acaba de pasarnos el bal¨®n, realice una carrera para ayudarnos. Esta acci¨®n nos sirve para realizar distintas triangulaciones y ejecutar un juego m¨¢s r¨¢pido y vistoso. Hay distintas modalidades de pared:
- Con A, devolvemos un pase corto.
- Con Y, antes de recibirla, realizamos un pase en profundidad.
- Con LB+ Y, antes de recibirla, realizar¨¢ una pared por alto.
- Con B, ejecutamos un pase elevado/largo.
- Si realizamos un pase y le damos a RT, realizar¨¢ una pared de pasar y seguir.
Centros:
- Centro elevado: Bot¨®n B una vez para que el bal¨®n vaya elevado.
- Centro bajo: Bot¨®n B dos veces para que el bal¨®n vaya m¨¢s plano a la altura de la cabeza del jugador del ¨¢rea.
- Centro rasante: Bot¨®n B tres veces.
- Arco alto: Centro +RT para que realice un centro bombeado.
- Centro largo: LB+ Bot¨®n B, para realizar un centro sin barra de potencia.
Disparos:
- Tiro: Simplemente pulsa el bot¨®n X, para que realice un disparo normal. Seg¨²n la posici¨®n y la barra de potencia, saldr¨¢ mejor o peor el disparo.
- Tiro directo: sincronizando antes de tocarla, pulsamos el bot¨®n X.
- Disparo controlado: Mantenemos RT y pulsamos el bot¨®n X.
- Vaselina baja: Mantenemos LB+ Bot¨®n X a la vez que tenemos pulsado RB.
- Vaselina alta: LB+Bot¨®n X.
- Tiro 'especial': Lo realiza determinados jugadores (ejemplo: Del Piero) y es dif¨ªcil de ejecutar. Si pulsamos X a laque LB, cuando el jugador est¨¦ movi¨¦ndose en paralelo a la l¨ªnea de la frontal del ¨¢rea, el jugador realizar¨¢ una par¨¢bola dirigida al segundo p¨®ster.
Saques de esquina:
- Normal: Bot¨®n B. Cuando m¨¢s lo presione, m¨¢s se llenar¨¢ la barra.
- Arco bajo: Bot¨®n B+ stick izquierdo arriba.
- A ras del suelo: Bot¨®n B +Stick izquierdo abajo.
- Saque en corto: Bot¨®n A.
A los 3 primeros, le podemos dar algo de efecto, si pulsamos hacia la izquierda o hacia la derecha con el stick izquierdo.
Saque de banda:
- Saques autom¨¢ticos: Con el bot¨®n Y, ser¨¢ un pase adelante; con B, un saque largo, mientras que con A, un saque en corto.
- Saques manuales: Con el stick derecho, realizamos un saque en corto manual, mientras que si hacemos lo mismo, pero manteniendo LB, realizar¨¢ un saque en largo manual.
Saques de falta:
A) Ataque:
- Pases: Para realizar un pase largo, pulsa el bot¨®n B; para pase corto, pulsa bot¨®n A, mientras que pase en profundidad, bot¨®n Y.
- Disparos: Para realizar un disparo norma, pulsa X; para un tiro muy fuerte X+ stick izquierdo hacia arriba; un tiro fuerte, pulsar X+Y; un tiro d¨¦bil, pulsar X+A; mientras que para realizar uno muy d¨¦bil X+ Stick izquierdo hacia abajo. A todos ello, se le puede dar efecto, si le damos hacia la izquierda o hacia la derecha con el stick izquierdo.
Adem¨¢s, en los tiros libres, podremos poner un 2? jugador, manteniendo LB+RB. Si tenemos puesto un segundo jugador a la hora de un tiro libre, si mantenemos el bot¨®n LB y le damos a la A, el lanzador segundo, tocar¨¢ el bal¨®n hacia delante, pero si en lugar del bot¨®n A le damos a la X, mientras que mantenemos LB, el segundo lanzador disparar¨¢ a porter¨ªa.
B) Defensa:
- Barrera antes de disparar el rival: Hay diferentes movimientos. Si queremos a?adir un jugador a la barrera, le damos LT +stick izquierdo hacia arriba. En caso de querer quitar jugadores, en vez de arriba, le damos hacia abajo.
- Barrera a la hora de disparar el rival: Si mantenemos X, los jugadores de la barrera saltar¨¢n; Si mantenemos B, saldr¨¢ hacia delante uno y saltar¨¢; Si le damos a la A, se mantendr¨¢n quietos todos, mientras que si le damos A+B, saldr¨¢ hacia delante pero no saltar¨¢. En caso de no dar ning¨²n bot¨®n, aleatoriamente ejecutar¨¢ uno u otro movimiento.
- Portero durante la falta: Si pulsamos Y el portero cubrir¨¢ el palo de la barrera.