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Insomniac cree que las secuelas ayudan a mejorar los juegos
Ted Price insiste en que el resultado de las segundas partes puede ser superior.
Resistance 2 est芍 a la vuelta de la esquina y ya es hora de que su desarrolladora, Insomniac Games, comience a hablar p迆blicamente sobre el juego. El primer turno es para Ted Price, quien destaca la importancia de trabajar en secuelas y la mejor赤a que 谷stas deben suponer con respecto a sus antecesores.
"Los desarrolladores pueden profundizar mucho m芍s con las secuelas. La historia del juego y el estilo art赤stico ya tienen una base s車lida, la tecnolog赤a es m芍s estable y la jugabilidad ha tenido un amplio proceso de sinton赤a con el jugador con la primera parte", declara Reuters.
"El resultado final es un juego m芍s grande, m芍s pulido y con m芍s innovaciones que el original", a?ade el responsable de Insomniac Games.
Habr芍 que esperar a迆n algunas semanas m芍s para conocer si todas estas m芍ximas son aplicables a Resistance 2, secuela del juego de acci車n en primera persona exclusivo de Playstation 3 del que pod谷is leer nuestras impresiones aqu赤.
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