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FIFA 09
FIFA 09, gu¨ªa completa - Avanzados
Conoce todos las secretos para convertirte en el mejor jugador y desbloquea todos los logros.
Pataditas o toques: Lo expongo aqu¨ª y no en 'Sencillos', porque ser¨¢ necesario para otros movimientos.
Mant¨¦n pulsado LT y, a continuaci¨®n, ve pulsando RB tantas veces como quieras dar patadas. Solamente se puede ejecutar si el jugador est¨¢ quieto.
Cuchara o sombrero: Con el jugador parado, mant¨¦n pulsado LT y pulsa con el stick derecho, arriba, arriba, abajo.
Autopase de tac¨®n: Mant¨¦n pulsado LT y pulsa, con el stick derecho, arriba y abajo. Se puede hacer tanto en carrera como parado el jugador. Otro autopase de tac¨®n, es mantener LT y pulsar con el stick derecho, abajo-abajo.
Pasarse el bal¨®n de tac¨®n y avanzar: Es otro movimiento parecido al autopase de tac¨®n, pero es algo diferente. Consiste en mantener el bot¨®n LT y realiza con el stick izquierdo o L3, la siguiente secuencia: Abajo-izquierda-y desde la izquierda, realizas semic¨ªrculo hacia la derecha. Esta secuencia no es pulsando sino, realizar¨¢ todo seguido y r¨¢pidamente para que salga.
Se puede hacer tanto si el jugador est¨¢ quieto como en carrera.
El¨¢stica: Movimiento similar al anterior expuesto y consiste en mantener el bot¨®n LT y realiza con el stick izquierdo o L3, la siguiente secuencia: Abajo-derecha-y desde la derecha, realizas semic¨ªrculo hacia la izquierda. Esta secuencia no es pulsando sino, realizar¨¢ todo seguido y r¨¢pidamente para que salga.
Se puede hacer tanto si el jugador est¨¢ quieto como en carrera.
Este movimiento es t¨ªpico de Ronaldinho.
Toques +exhibici¨®n (malabares): Si realizamos el movimiento llamado Toques (Mant¨¦n LT y pulsa RB tantas veces como toques quieras dar), si con el stick derecho (R3), damos giros de 360?, el jugador har¨¢ malabares con el bal¨®n. Una cosa, una vez que empieza a realizar dichos malabares, no pulses RB, sino mantenlo fijo.
Arcoiris: Se puede tanto parado como en carrera. Consiste en mantener el bot¨®n LT y pulsar abajo, arriba, arriba. Se puede hacer tanto parado como en carrera.
Arcoiris variante: Es pr¨¢cticamente igual que antes y tambi¨¦n se puede tanto parado como en carrera. Consiste en mantener pulsado el bot¨®n LT y pulsar abajo, arriba (mantener un poco) y volver a pulsar arriba. Se puede hacer tanto parado como en carrera.
Ruleta o marsellesa: Con el stick derecho, realizad el movimiento de 360? para realizar el movimiento tan caracter¨ªstico de Zidane. Otra forma sencilla de realizar, es con el stick derecho, realizar el movimiento, abajo-semic¨ªrculo hacia la derecha/izquierda, en funci¨®n de si quieres realizarlo en uno u otro sentido.
Rabona: Una forma de ejecutarla es de la siguiente manera:
En el campo de entrenamiento, corre con el jugador hasta llegar a la frontal del ¨¢rea, golpea el stick derecho hacia la izquierda/derecha, para que el jugador, cambie de direcci¨®n bruscamente, y a continuaci¨®n, pulsa 2 veces el bot¨®n X.
Si el jugador, golpea con la pierna contraria, el jugador, ejecutar¨¢ la rabona.
Otra manera, m¨¢s espectacular, es realizar el movimiento 'pataditas o toques', y cuando el bal¨®n baja a caer al suelo, pulsad 2 veces al bot¨®n X. Realizar¨¢ el movimiento toques y tras ello, har¨¢ una rabona.
Estos movimientos, salen con jugadores, que tienen estad¨ªsticas altas y no siempre (sobre todo, la segunda manera).
Amago de rabona: Realiza la siguiente secuencia: Stick izquierdo hacia arriba+ RT+ LT+ X/B y luego A+Stick izquierdo abajo.
Toques+ elevaci¨®n de bal¨®n: Si realizamos toques (Manteniendo LT + pulsando RB tantas veces como toques queramos) y sin en ning¨²n momento dejar de realizar esa 'secuencia', pulsamos L3 y dando hacia delante (no hacia arriba, ya que depende en qu¨¦ posici¨®n se encuentre el jugador respecto a la porter¨ªa). Por ejemplo: Si el jugador est¨¢ en medio del espaldas a la porter¨ªa rival y realizas toques, cuando vayas a hacer este movimiento, pulsa L3 y a la vez, dale con el mismo stick izquierdo hacia delante, no hacia arriba, ya que el jugador est¨¢ de espalda a porter¨ªa.
Toques+ elevaci¨®n de bal¨®n+ pasarse el bal¨®n de hombro a hombro: Ejecuta el movimiento Toques+elevaci¨®n de bal¨®n y a continuaci¨®n, y manteniendo toda la secuencia del movimiento expuesto anteriormente, pulsa varias veces R3. El jugador se pasar¨¢ el bal¨®n de hombro a hombro. Este movimiento, junto con otros movimientos m¨¢s, no lo puede hacer todos los jugadores. Es f¨¢cil de ejecutar con Ronaldinho. Por eso, aconsejo al principio de la gu¨ªa, que practiqu¨¦is en el campo de entrenamiento.
Chilena/ Tijereta/Volea: Estos 3 movimientos, son muy parecidos de ejecutar. De ah¨ª que lo haya agrupado. Se puede realizar de 2 maneras.
La primera, es que si un jugador nos centra, a la hora de disparar, en funci¨®n de la posici¨®n del jugador, puede realizar bien alguno de estos 3 movimientos o rematar de cabeza.
La segunda, que es la que m¨¢s no interesa, ya que la anterior, depende un poco de la suerte, la podemos realizar en cualquier momento, con un ¨²nico jugador. Os recomiendo de nuevo, que lo practiqu¨¦is en el Campo de entrenamiento, ya que en un partido, es dif¨ªcil de ejecutar, aunque se puede hacer.
Suponiendo que lo intent¨¢is hacer en Campo de entrenamiento, poneros en el borde del ¨¢rea grande del portero o muy cerca de ella, pero situando al jugador, de espalda a porter¨ªa. Es decir, como si el jugador estuviera mirando hacia nosotros.
Realiza el movimiento Toques+ elevaci¨®n de bal¨®n y cuando el bal¨®n este subiendo, con el stick izquierdo (L3), pulsad B cuando est¨¦ a la altura del pecho.
Si lo realizas de espalda a la porter¨ªa, saldr¨¢ la Chilena. Si lo haces de lado (situado el jugador cerca del ¨¢rea grande del portero y el jugador como si estuviera mirando para la banda), saldr¨¢ la tijereta. En ambos casos, si no lo realizas bien, saldr¨¢ la volea.
Si quer¨¦is complicaros un poco m¨¢s, intentad combinar el movimiento Toques+ elevaci¨®n de bal¨®n+ pasarse el bal¨®n de hombro a hombro con el de Chilena/ Tijereta/Volea.
Esta combinaci¨®n es dif¨ªcil de ejecutar, pero se consigue y es uno de los mejores movimientos del juego.
Pod¨¦is probar combinando movimientos anteriores, para realizar cadenas o combos de movimientos.