Tales of Hearts
Nintendo DS se prepara para recibir una entrega in¨¦dita de la serie Tales of, que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Hideo Baba, Kazuhisa Oomi y Naoki Yamamoto fusionan sus talentos para ofrecer un producto que va directo al coraz¨®n de los seguidores de los RPG, Tales of Hearts.
Nintendo DS se prepara para recibir una entrega in¨¦dita de la serie Tales of, que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Hideo Baba, Kazuhisa Oomi y Naoki Yamamoto fusionan sus talentos para ofrecer un producto que va directo al coraz¨®n de los seguidores de los RPG, Tales of Hearts.
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Una de las series de rol m¨¢s conocidas dentro y fuera de Jap¨®n es Tales of. La licencia se ha ganado por su propio peso un espacio m¨¢s que consagrado en el cat¨¢logo de productos de Namco Bandai, su compa?¨ªa editora. Y es que diez millones de juegos vendidos no son precisamente pocas unidades desde el primer episodio de la licencia all¨¢ por 1995. Con juegos como Tales of Vesperia rompiendo moldes en ventas en el mercado nip¨®n, la empresa ha aprovech¨® el tir¨®n medi¨¢tico para presentar el pasado agosto Tales of Hearts, una nueva entrega exclusiva para Nintendo DS que os avanzamos en este texto.
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Tales of Hearts cuenta con figuras ampliamente conocidas en el panorama del desarrollo del videojuego en Jap¨®n. As¨ª, el productor del proyecto es Hideo Baba y el director Kazuhisa Oomi. Del gui¨®n se encarga Naoki Yamamoto y bajo la creaci¨®n de personajes y escenarios se encuentran habituales creativos de la licencia como Mutsumi Inomata y Motoi Sakuraba. Precisamente este nutrido elenco de profesionales sirve para vaticinar que el juego posee, de entrada, un previsible cuidado aspecto art¨ªstico y t¨¦cnico.
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En el ¨¢mbito visual, Tales of Hearts disfrutar¨¢ de un motor gr¨¢fico que combinar¨¢ los personajes en dos dimensiones con los escenarios en tres, de una forma muy similar a lo visto en otros juegos del g¨¦nero para Nintendo DS como Final Fantasy Revenant Wings. De esta forma se mantiene el toque cl¨¢sico y a?ejo de la serie, pero no se olvida la evoluci¨®n del mercado y se aprovecha la potencia art¨ªstica de la port¨¢til
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Este enfoque combinatorio de dimensiones se servir¨¢, adem¨¢s, de escenas cinem¨¢ticas GC para narrar las secuencias de la historia. Una de las peculiaridades de este juego es que en Jap¨®n, el ¨²nico mercado donde est¨¢ confirmado su lanzamiento, aparecer¨¢n dos versiones; en la primera, estos v¨ªdeos se mostrar¨¢n mediante las citadas escenas cinem¨¢ticas; en la segunda, las escenas tendr¨¢n un toque mucho m¨¢s anime, cercano a lo habitual visto en la licencia de Namco Bandai.
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Aqu¨ª entrar¨¢ en juego el argumento de la serie, que nos llevar¨¢ a adentrarnos en un mundo fant¨¢stico repleto de intrigas. Mientras un gobierno estable y aceptado que extiende su poder por todo el mundo y siembra la paz, una compleja amenaza se cierne sobre el mundo. Al parecer, una extra?a enfermedad llamada "Despil Disease" est¨¢ atacando directamente los corazones de los habitantes de este mundo y debilit¨¢ndolos. Poco despu¨¦s de la aparici¨®n de esta patolog¨ªa, se descubre la aparici¨®n de una legendaria criatura de f¨¢bula llamada Zerom, que aprovech¨¢ndose de la debilidad ataca al coraz¨®n desde una zona llamada Spiria. Ante este desastre, la sociedad descubre una v¨ªa para golpear este mal residente mediante el acceso a los laberintos de Spiria, esta zona del coraz¨®n afectada que s¨®lo es accesible por aquellos personajes que poseen unos artilugios m¨¢gicos llamados Soma. As¨ª podr¨¢n penetrar en estos espacios laber¨ªnticos del coraz¨®n para luchar contra las criaturas.
Este argumento estar¨¢ protagonizado por un elenco de personajes, con siete diferentes confirmados hasta la fecha. Entre ellos, encontramos a Shing Meteoryte, un joven lugare?o de Seeble que hered¨® de su padre la habilidad de usar el Soma y que aprender¨¢ a usar toda su potencia durante la aventura. A Meteoryte le seguir¨¢ Kohak Hearts, una chica de 17 a?os habitante de un pueblo vecino que, por causas desconocidas, necesita de la habilidad especial de Shing. La pareja estar¨¢ acompa?ada por Hisui Hearts e Innes Lorenz, tambi¨¦n poseedores de Somas diferentes al de Shing, al igual que los otros tres personajes restantes del repertorio: Beryl Benito, Kunzite y Chalcedony Arkham.
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En cuanto al m¨¦todo de combates, Namco Bandai prepara un sistema bautizado como "Combination Aerial Linear Motion Battle System". De igual forma que en Tales of the Tempest o en Tales of Innocense, las peleas estar¨¢n protagonizadas por tres personajes principales, de los que uno de ellos ser¨¢ controlado directamente pro el jugador y el resto por la IA. Adem¨¢s de estos tres personajes en pantalla, el jugador podr¨¢ recurrir a los luchadores no presentes para realizar algunos movimientos especiales.
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Una nueva f¨®rmula llamada "Emotional Gauge" sustituye al cl¨¢sico TP y permite total libertad para crear cadenas de ataques y hechizos hasta que el medidor se consume por completo. Aparte de esto, el sistema de "Combination Cauge" nos permitir¨¢, como decimos, convocar personajes que se encuentran fuera de la lucha. Estos ataques combinados ganar¨¢n mayor o menor fuerza en funci¨®n de cu¨¢n llena est¨¦ nuestra barra CG, que damos soporte a los combatientes que s¨ª se encuentran en la batalla.
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Para evolucionar los personajes, podremos servirnos de las evoluciones del Soma de cada personaje, mediante los que aprenderemos habilidades y hechizos a trav¨¦s de sus mejoras. Tambi¨¦n podremos incrementar aspectos del personaje y mejorar sus habilidades con eventos especiales en los que tendremos que tomar ciertas decisiones que afectar¨¢n directamente a otros h¨¦roes del juego.
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Tales of Hearts se prev¨¦ como un videojuego de rol bastante din¨¢mico y abierto, que ofrecer¨¢ un sistema de lucha r¨¢pido y entretenido, y un toque art¨ªstico propio de la serie pero sin dejar de lado la potencia de la port¨¢til de doble pantalla de Nintendo. Y no podemos olvidar las opciones multijugador, que permitir¨¢n navegar a trav¨¦s de estos laberintos de coraz¨®n a trav¨¦s de Wifi. Su lanzamiento est¨¢ previsto en Jap¨®n para el pr¨®ximo 11 de diciembre. Por el momento, Namco Bandai no ha expresado p¨²blicamente su intenci¨®n de llevar el juego a Europa y Norteam¨¦rica, pero atendiendo a la popularidad de la licencia y al ¨¦xito de Nintendo DS, no ser¨ªa de extra?ar que el juego cruzase la frontera nipona.
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- RPG
Nuevos Tales para DS en el que se combinan escenarios poligonales con personajes realizados con sprites