Tales of Hearts
Nintendo DS se prepara para recibir una entrega in谷dita de la serie Tales of, que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Hideo Baba, Kazuhisa Oomi y Naoki Yamamoto fusionan sus talentos para ofrecer un producto que va directo al coraz車n de los seguidores de los RPG, Tales of Hearts.
Nintendo DS se prepara para recibir una entrega in谷dita de la serie Tales of, que cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Hideo Baba, Kazuhisa Oomi y Naoki Yamamoto fusionan sus talentos para ofrecer un producto que va directo al coraz車n de los seguidores de los RPG, Tales of Hearts.
Una de las series de rol m芍s conocidas dentro y fuera de Jap車n es Tales of. La licencia se ha ganado por su propio peso un espacio m芍s que consagrado en el cat芍logo de productos de Namco Bandai, su compa?赤a editora. Y es que diez millones de juegos vendidos no son precisamente pocas unidades desde el primer episodio de la licencia all芍 por 1995. Con juegos como Tales of Vesperia rompiendo moldes en ventas en el mercado nip車n, la empresa ha aprovech車 el tir車n medi芍tico para presentar el pasado agosto Tales of Hearts, una nueva entrega exclusiva para Nintendo DS que os avanzamos en este texto.
Tales of Hearts cuenta con figuras ampliamente conocidas en el panorama del desarrollo del videojuego en Jap車n. As赤, el productor del proyecto es Hideo Baba y el director Kazuhisa Oomi. Del gui車n se encarga Naoki Yamamoto y bajo la creaci車n de personajes y escenarios se encuentran habituales creativos de la licencia como Mutsumi Inomata y Motoi Sakuraba. Precisamente este nutrido elenco de profesionales sirve para vaticinar que el juego posee, de entrada, un previsible cuidado aspecto art赤stico y t谷cnico.
En el 芍mbito visual, Tales of Hearts disfrutar芍 de un motor gr芍fico que combinar芍 los personajes en dos dimensiones con los escenarios en tres, de una forma muy similar a lo visto en otros juegos del g谷nero para Nintendo DS como Final Fantasy Revenant Wings. De esta forma se mantiene el toque cl芍sico y a?ejo de la serie, pero no se olvida la evoluci車n del mercado y se aprovecha la potencia art赤stica de la port芍til
Este enfoque combinatorio de dimensiones se servir芍, adem芍s, de escenas cinem芍ticas GC para narrar las secuencias de la historia. Una de las peculiaridades de este juego es que en Jap車n, el 迆nico mercado donde est芍 confirmado su lanzamiento, aparecer芍n dos versiones; en la primera, estos v赤deos se mostrar芍n mediante las citadas escenas cinem芍ticas; en la segunda, las escenas tendr芍n un toque mucho m芍s anime, cercano a lo habitual visto en la licencia de Namco Bandai.
Aqu赤 entrar芍 en juego el argumento de la serie, que nos llevar芍 a adentrarnos en un mundo fant芍stico repleto de intrigas. Mientras un gobierno estable y aceptado que extiende su poder por todo el mundo y siembra la paz, una compleja amenaza se cierne sobre el mundo. Al parecer, una extra?a enfermedad llamada "Despil Disease" est芍 atacando directamente los corazones de los habitantes de este mundo y debilit芍ndolos. Poco despu谷s de la aparici車n de esta patolog赤a, se descubre la aparici車n de una legendaria criatura de f芍bula llamada Zerom, que aprovech芍ndose de la debilidad ataca al coraz車n desde una zona llamada Spiria. Ante este desastre, la sociedad descubre una v赤a para golpear este mal residente mediante el acceso a los laberintos de Spiria, esta zona del coraz車n afectada que s車lo es accesible por aquellos personajes que poseen unos artilugios m芍gicos llamados Soma. As赤 podr芍n penetrar en estos espacios laber赤nticos del coraz車n para luchar contra las criaturas.
Este argumento estar芍 protagonizado por un elenco de personajes, con siete diferentes confirmados hasta la fecha. Entre ellos, encontramos a Shing Meteoryte, un joven lugare?o de Seeble que hered車 de su padre la habilidad de usar el Soma y que aprender芍 a usar toda su potencia durante la aventura. A Meteoryte le seguir芍 Kohak Hearts, una chica de 17 a?os habitante de un pueblo vecino que, por causas desconocidas, necesita de la habilidad especial de Shing. La pareja estar芍 acompa?ada por Hisui Hearts e Innes Lorenz, tambi谷n poseedores de Somas diferentes al de Shing, al igual que los otros tres personajes restantes del repertorio: Beryl Benito, Kunzite y Chalcedony Arkham.
En cuanto al m谷todo de combates, Namco Bandai prepara un sistema bautizado como "Combination Aerial Linear Motion Battle System". De igual forma que en Tales of the Tempest o en Tales of Innocense, las peleas estar芍n protagonizadas por tres personajes principales, de los que uno de ellos ser芍 controlado directamente pro el jugador y el resto por la IA. Adem芍s de estos tres personajes en pantalla, el jugador podr芍 recurrir a los luchadores no presentes para realizar algunos movimientos especiales.
Una nueva f車rmula llamada "Emotional Gauge" sustituye al cl芍sico TP y permite total libertad para crear cadenas de ataques y hechizos hasta que el medidor se consume por completo. Aparte de esto, el sistema de "Combination Cauge" nos permitir芍, como decimos, convocar personajes que se encuentran fuera de la lucha. Estos ataques combinados ganar芍n mayor o menor fuerza en funci車n de cu芍n llena est谷 nuestra barra CG, que damos soporte a los combatientes que s赤 se encuentran en la batalla.
Para evolucionar los personajes, podremos servirnos de las evoluciones del Soma de cada personaje, mediante los que aprenderemos habilidades y hechizos a trav谷s de sus mejoras. Tambi谷n podremos incrementar aspectos del personaje y mejorar sus habilidades con eventos especiales en los que tendremos que tomar ciertas decisiones que afectar芍n directamente a otros h谷roes del juego.
Tales of Hearts se prev谷 como un videojuego de rol bastante din芍mico y abierto, que ofrecer芍 un sistema de lucha r芍pido y entretenido, y un toque art赤stico propio de la serie pero sin dejar de lado la potencia de la port芍til de doble pantalla de Nintendo. Y no podemos olvidar las opciones multijugador, que permitir芍n navegar a trav谷s de estos laberintos de coraz車n a trav谷s de Wifi. Su lanzamiento est芍 previsto en Jap車n para el pr車ximo 11 de diciembre. Por el momento, Namco Bandai no ha expresado p迆blicamente su intenci車n de llevar el juego a Europa y Norteam谷rica, pero atendiendo a la popularidad de la licencia y al 谷xito de Nintendo DS, no ser赤a de extra?ar que el juego cruzase la frontera nipona.
- RPG
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