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Blizzard cree que los jugadores perdidos terminan volviendo a WoW
La llegada de la expansi車n provoca que los antiguos usuarios del masivo retornen.
Los m芍s de diez millones de usuarios suscritos a World of Warcraft en todo el mundo pueden ser considerados en buena parte seguidores muy fieles. Seg迆n declara Paul Sams de Blizzard en una entrevista con GamesIndustry, un considerable n迆mero de usuarios que migraron a otros juegos de corte multijugador masivo est芍n retornando a World of Warcraft ante la inminente llegada de la expansi車n Wrath of the Lich King.
World of Warcraft (PC) |
Para Sams, este movimiento es com迆n y natural, y no es la primera vez que se produce. El trabajador de Blizzard reconoce que con la llegada de MMORPG de inter谷s, no son pocos los jugadores que se lanzan a la aventura en estos nuevos mundos persistentes para m芍s tarde volver a Azeroth, la creaci車n de su compa?赤a.
"Sabemos que esto sucede, como pas車 con Age of Conan y con cada MMO que ha salido a mercado, cuando siempre hemos sufrido una reducci車n en el n迆mero de usuarios", comenta.
En Blizzard no est芍n sorprendidos por el hecho de que algunos de sus suscriptores hayan decidido migrar a Warhammer Online, el MMORPG de Mythic lanzado el pasado mes de septiembre. Sin embargo, la empresa de StarCraft y Diablo prev谷 que muchos de estos usuarios retornen a World of Warcraft con la expansi車n.
Sams es optimista con la propuesta de Mythic, muestra todo su respeto ante la labor de la desarrolladora y quita peso a los problemas de registro que sufri車 Warhammer Online durante su arranque. "No es una sorpresa, este sector es verdaderamente complicado de llevar", declara.
Ayer, el analista comercial Colin Sebastian de Lazard Capital Markets expres車 su previsi車n para el juego de Blizzard y el de Mythic, considerando que pese a la calidad de ambos t赤tulos, el primero continuar芍 marcando la diferencia durante los pr車ximos meses.
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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