[TGS] Fragile, Impresiones
Fragile es el nuevo RPG con bastantes toques de aventura de los creadores del Eternal Sonata. Durante el TGS ’08 hemos podido probar una demo en la que podemos acceder a una peque?a porci車n del juego. Sus creadores lo definen como un RPG de exploraci車n de ruinas, pero por esta demo est芍 m芍s cercana a juegos de aventura-terror como Project Zero que al Eternal Sonata, como veremos m芍s adelante.
Fragile es el nuevo RPG con bastantes toques de aventura de los creadores del Eternal Sonata. Durante el TGS '08 hemos podido probar una demo en la que podemos acceder a una peque?a porci車n del juego. Sus creadores lo definen como un RPG de exploraci車n de ruinas, pero por esta demo est芍 m芍s cercana a juegos de aventura-terror como Project Zero que al Eternal Sonata, como veremos m芍s adelante.


El juego esta ambientado en un mundo arrasado y en ruinas. Controlamos a Seto, protagonista que nos recuerda ligeramente a los personajes del anterior juego de Tri Crescendo, de una manera bastante sencilla moviendo la mirilla (y la linterna) con el wiimote y desplaz芍ndonos con el nunchaku, todo en una perspectiva en tercera persona.

Comenzamos en un camino en un bosque que s車lo nos permite avanzar hacia delante. Al poco llegamos a una mansi車n en ruinas. El camino est芍 bloqueado m芍s adelante, as赤 que s車lo nos queda entrar al jard赤n de de la mansi車n, donde se encuentra un peque?o fuego (que se utiliza para salvar, y parecen bastante abundantes en la demo). La puerta de la mansi車n est芍 cerrada, pero si avanzamos por uno de los laterales encontraremos una entrada abierta. Aqu赤 se produce la primera carga (son abundantes, pero r芍pidas) y podemos acceder al interior de la mansi車n en ruinas.

El interior de la mansi車n est芍 a oscuras en su mayor parte, as赤 que deberemos usar la mirilla / linterna para saber por d車nde vamos. Aqu赤 tendremos el primer encuentro con unos enemigos, que en esta demo hay de dos tipos, una especie de piernas azules y una especie de perro negro gigante. Podemos atacar a los enemigos (con el bot車n A) utilizando un palo, pero se pueden obtener diferentes armas durante el juego. Si mantenemos pulsado el bot車n A, podemos cargar energ赤a para realizar un ataque m芍s poderoso y, adem芍s, pulsando con el timming correcto podemos realizar a迆n m芍s da?o. Los enemigos vencidos van dejando caer unas piezas de una especie de puzzle que podemos ir completando.

Dentro de la casa escucharemos una voz y el juego nos avisar芍 que debemos encontrar el origen de esta voz. As赤 que podemos ir explorando los diferentes pisos de la casa mientras vamos venciendo a m芍s enemigos.

Y en esto consiste la demo. Despu谷s de probarlo, realmente el juego parece bastante m芍s aventura que RPG (por decir que de RPG no tiene nada). Los gr芍ficos son bastante atractivos y consiguen una gran ambientaci車n, aunque una vez dentro de la mansi車n se hacen algo repetitivos. Por otro lado el control es muy intuitivo pero acaba cansando a la larga y a veces no es f芍cil controlarlo para apuntar a los enemigos.
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
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- RPG