[TGS] Halo 3: Recon, Impresiones
Despu谷s del retraso del anuncio planeado en el E3, que oblig車 a cancelar los planes de promoci車n de Bungie y a abortar el contador que estaba en proceso, finalmente ha sido en el TGS cuando se ha podido ver la presentaci車n oficial de ese misterioso proyecto, que ha resultado ser una expansi車n de Halo 3 independiente -es decir, que no necesitar芍 del Halo 3 para funcionar-. Pero en vez de continuar la historia por donde se qued車 en la 迆ltima aventura de Master Chief, Halo 3: Recon nos permitir芍 dar un salto en el pasado y ver en profundidad los hechos sucedidos en New Mumbasa, que obligaron al Spartan a regresar precipitadamente a la tierra despuerde su partida a Delta Halo.
Despu谷s del retraso del anuncio planeado en el E3, que oblig車 a cancelar los planes de promoci車n de Bungie y a abortar el contador que estaba en proceso, finalmente ha sido en el TGS cuando se ha podido ver la presentaci車n oficial de ese misterioso proyecto, que ha resultado ser una expansi車n de Halo 3 independiente -es decir, que no necesitar芍? del Halo 3 para funcionar-. Pero en vez de continuar la historia por donde se qued車 en la 迆ltima aventura de Master Chief, Halo 3: Recon nos permitir芍 dar un salto en el pasado y ver en profundidad los hechos sucedidos en New Mumbasa, que obligaron al Spartan a regresar precipitadamente a la tierra? despuerde su partida a Delta Halo.


El anuncio oficial se ha desarrollado con un cuidado trailer usando CGs, en el que se muestra el ataque a la ciudad terr赤cola, dej芍ndola parcialmente destruida mientras los alien赤genas ocupan el lugar y causan el caos. A continuaci車n se muestra como una especie de sat谷lite llega al lugar tambi谷n con un gran impacto, del que sale... no Master Chief como es obvio, sino un miembro del ODST (Orbital Drop Shock Troopeer), conocidos por ser los primeros en la l赤nea de fuego cuando una crisis se produce. Soldados duros, vitales para obtener informaci車n desde la zona de conflicto, con la que se preparan las estrategias a seguir.

La supervivencia y un valor casi irracional son los elementos que un OSDT tiene que tener presente y controlados en todo momento, ya que aunque son soldados de gran val赤a, no son Spartans y por lo tanto carecen de su poder y capacidad de convertirse en ej谷rcitos de un solo hombre. Esa actitud queda reflejada en la 迆ltima parte del trailer, donde el soldado se queda agazapado vigilando a un grupo de Brutes de patrulla. Donde un Spartan hubiera saltado directamente a la batalla, un OSDT no cuenta con apoyos log赤sticos ni est芍 inmerso dentro de una maquinaria de guerra, es un soldado en pleno coraz車n del conflicto nada m芍s producirse.

Durante la feria de Tokyo pudimos hablar con Brian Jarrard, jefe de PR de Bungie, y con Luke Smith, Community Manager, que si bien ofrecieron algunos detalles preliminares del juego, no quisieron entrar en detalles espec赤ficos de c車mo va a ser el juego, su forma de jugar o si planean introducir enemigos no vistos hasta ahora. B芍sicamente s車lo se limitaron a realizar una declaraci車n de intenciones sobre qu谷 es lo que planean y c車mo est芍n orientando este proyecto.

Un equipo peque?o pero importante de veteranos responsables de Halo est芍n trabajando en este t赤tulo -incluyendo Martin 'Marty' O'Donell en la composici車n musical- Lo que es 'algo nuevo para nosotros', seg迆n reconoce Brian, haciendo refereincia a que la Bungie moderna se caracterizaba hasta ahora por ser un equipo de un solo proyecto, con todos los recursos del estudio concentrados en ese trabajo. Ahora hay diversos proyectos y equipos, intentando alcanzar la flexibilidad que requiere un estudio independiente como vuelve a ser el estudio afincado en Washington.

Puesto que la tecnolog赤a ya est芍 ah赤, ese equipo se preocupar芍 especialmente de? aspectos de contenido y dise?o, adem芍s de proponer nuevos mapas. Precisamente sobre los mapas habl車 Jarrard, en los que explic車 que van a seguir lanz芍ndolos ya que 'es algo que requieren los fans'. Eso implica la colecci車n de ellos bajo el nombre de Mythic, cuya salida est芍 planeada para principios del a?o que viene, seguida de posteriores entradas m芍s dedicadas a Recon.

Huelga decir que Recon no va a a dividir a la numerosa comunidad de amantes de Halo, ya que conservar芍 todas las funciones que se pueden esperar en Halo 3 y alguna novedas conservando los rangos y todo lo conseguido para la comunidad online, que tendr芍 en este t赤tulo, como su nombre bien indica, una expansi車n de su contenido, tanto en forma de nuevos mapas como quiz芍s en alg迆n modo reservado para la ocasi車n y que tenga relevancia con la mencionada forma distinta de jugar a Halo con un ODST.

Esa es quiz芍s una de las mayores inc車gnitas del juego en estos momentos ?c車mo se va a jugar con el nuevo protagonista? Est芍 claro que no va a ser una acci車n tan a bocajarro como en Halo, pero no parece probable que Halo vaya a convertirse en Splinter Cell o Metal Gear Solid, especialmente cuando el jefe de relaciones de Bungie menciona que: 'no vamos a alienar a nuestros fans, no se trata de ofrecer un juego nuevo sino una nueva forma de ver Halo'. Desgraciadamente, no hubo forma de sonsacar a la pareja alg迆n detalle realmente informativo, como si no ser un Spartan representar芍 un nuevo sistema de energ赤a -dado que los ODST no llevan armaduras Mjolnir como es obvio para cualquier fan de este universo-, pero no hubo forma.

Otro detalle interesante que se pudo ver a trav谷s del video es la presencia de una IA distinta a Cortana pero que tambi谷n jugar芍 un papel clave en el desarrollo de la historia: el Super Intendente de New Mumbasa, que prestar芍 su servicio al protagonista para aportar informaci車n y advertir al soldado de los pasos a seguir. Luke Smith s車lo lleg車 a mencionar que el juego ser芍 'm芍s estrat谷gico y reflexivo', por lo que se puede esperar que habr芍 que adquirir un conocimiento m芍s profundo de la zona y la situaci車n antes de actuar.

Planeado para Oto?o del 2009, este proyecto tiene todo el aspecto deser una de las banderas para la campa?a del 迆ltimo cuatrimestre de ese a?o en 360, aunque todav赤a se sepan tan pocos detalles de lo que es el propio juego en s赤. Tambi谷n ser芍 el 迆ltimo juego de Bungie relacionado con la trilog赤a que ellos han creado, ya que una vez completado, sus responsables pasar芍n a crear nuevos grupos de desarrollo o a integrarse en los proyectos que en estos momentos se est芍n llevando a cabo en el estudio. No se puede descartar que Bungie no tenga un papel en el futuro desarrollo de la serie despu谷s de Recon, pero s赤 se sabe que 谷ste ser芍 un verdadero punto final a una de las trilog赤as que m芍s impacto ha causado en la historia de los videojuegos a varios niveles, lo que ya es de por s赤 un buen argumento para que sus responsables est谷n a la altura de la gran exigencia por la que siempre se caracterizaron cuando eran parte de Microsoft Games.