[TGS] Dead Rising: Chop Till You Drop, Impresiones
Capcom relanza su homenaje a George A. Romero en Wii. Durante el Tokyo Game Show probamos la conversi車n ajustada de Dead Rising desde Xbox 360 a la consola de Nintendo. Y lo cierto es que no ha salido bien parada...
Capcom relanza su homenaje a George A. Romero en Wii. Durante el Tokyo Game Show probamos la conversi車n ajustada de Dead Rising desde Xbox 360 a la consola de Nintendo. Y lo cierto es que no ha salido bien parada...
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Dead Rising fue uno de los t赤tulos m芍s frescos y aclamados por la cr赤tica de los que Capcom lanz車 en la temporada 2006. Superando el mill車n de unidades vendidas en todo el mundo, tambi谷n consigui車 una buena recepci車n comercial. Ahora dos temporadas despu谷s, la compa?赤a japonesa se ha decidido a lanzar una conversi車n para Wii, bautizada como Chop Till You Drop, adaptada a la consola de Nintendo tanto t谷cnicamente como en el control. Y lo cierto es que tras probar la Trial Version que se est芍 mostrando en el TGS, no podemos decir que est谷 saliendo muy bien parada.
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La demo mostraba el primer 芍rea del centro comercial que Frank West, el reportero gr芍fico enviado a cubrir un extra?o suceso en Willamete, pisa en su aventura. Es suficiente para ver c車mo el apartado gr芍fico est芍 exponencialmente por debajo de la versi車n Xbox 360, a pesar de que corre bajo un motor gr芍fico como el de Resident Evil 4 para Wii: menos detalle en los escenarios, demasiados jaggies y no m芍s de 16 zombies simult芍neamente en pantalla. Adem芍s, se han realizado modificaciones en el dise?o de niveles para evitar mostrar zonas que demanden excesiva carga gr芍fica, como tabicar la parte de la azotea que nos daba acceso a la vista del patio, repleta de zombies. L車gicamente, todo ello mostrado a una resoluci車n de 480p que no resulta tan n赤tida como la anterior.
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El control, el otro elemento adaptado espec赤ficamente a Wii, necesita de bastante pr芍ctica para acabar familiariz芍ndose, especialmente si se ha jugado a Dead Rising para 360. El Nunchako se usa para controlar el movimiento del personaje, el bot車n A del Wiimando para utilizar el arma cuerpo a cuerpo que portemos -algo que tambi谷n se puede hacer sacudi谷ndolo- y manteniendo pulsado el gatillo se entra en modo punter赤a, en una perspectiva por debajo del hombro, abri谷ndose fuego al pulsar B. Esto le resta mucha de la inmediatez que ten赤a el juego original, aunque es previsible que con la pr芍ctica se consigan mejores resultados alternando armas de cuerpo a cuerpo, de fuego y apuntando con el Wiimote. Recoger armas se realiza pulsando Z m芍s otro bot車n, tambi谷n utilizado para el cambio de armas - que es bastante lento- mientras que la cruceta queda para poder desplazar la c芍mara ligeramente.
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Otra particularidad de Chop Till You Drop ya vista en RE4 son los movimientos especiales. Utilizan el sensor de movimiento para esquivar un ataque enemigo, zafarse y escapar de zombies que ataquen o rematar a un muerto viviente al que hayamos medio aturdido con un disparo en la cabeza. Nos comentaban desde Capcom que tambi谷n se han incluido movimientos especiales espec赤ficos de algunos objetos, dependiendo de si llevamos equipados o estamos vestidos con ellos, como por ejemplo la m芍scara de Serv-Bot. Otras modificaciones que se le han hecho a DR son la presencia de los modos Overtime y Survival desde el principio del juego, as赤 como la integraci車n de las misiones secundarias dentro de la historia del juego, que eliminar芍n la premura que provocaba tensi車n durante toda la acci車n y la opci車n para guardar en cualquier momento de la partida, algo demasiado ben谷volo comparado con el original.
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Parece que la mejor recomendaci車n para disfrutar de este Dead Rising casualizado para Wii es rigurosamente no haber probado Dead Rising para Xbox 360. Si no, la frase lapidaria de 'las comparaciones son odiosas' cobra m芍s sentido que nunca. Afortunadamente para Capcom, el t赤tulo tiene un perfil muy atractivo para el usuario habitual de Wii, por lo que el 谷xito comercial y la rentabilidad de esta adaptaci車n, tienen visos de estar aseguradas. Pese al discreto nivel mostrado en la demo.