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La pirater¨ªa en PC resta ventas a las consolas, seg¨²n Ubisoft
EndWar no es lanzado en compatibles y consolas simult¨¢neamente por esta raz¨®n.
El problema de la pirater¨ªa vuelve a sonar en el panorama informativo, esta vez en boca del director creativo de Ubisoft Shangai, Michael de Plater, uno de los responsables del pr¨®ximo juego de estrategia en tiempo real Tom Clancy's End War.
"Para ser honestos, si el PC no fuese tan pirateado habr¨ªa probablemente una versi¨®n para ordenador el mismo d¨ªa que en consolas. Pero en la actualidad, si lanzas una versi¨®n de PC, est¨¢s dejando que la gente tenga una edici¨®n gratis en lugar de comprarla", declara a Videogaming247.
De Plater insiste en que "la pirater¨ªa est¨¢ matando al PC" y resalta que las ventas de los juegos en consolas se resienten notablemente cuando existe una edici¨®n en compatibles f¨¢cilmente localizable a trav¨¦s de los canales de distribuci¨®n ilegales.
En la actualidad existe un complejo debate abierto en torno a si la pirater¨ªa de videojuegos para ordenador se est¨¢ convirtiendo en una de las mayores causas de la migraci¨®n de ciertas licencias a consolas.
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