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Aspectos como la pirater¨ªa llevan exclusivas a las consolas
As¨ª lo considera el productor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski.
En su paseo personal por el mundo con motivo de la promoci¨®n de Gears of War 2, Cliff B ha tenido la oportunidad de responder a interesantes cuestiones sobre el juego, as¨ª como de valorar el actual estado del mercado del PC.
Para Bleszinski, problemas como la pirater¨ªa o la presencia de m¨²ltiples tarjetas gr¨¢ficas y combinaciones de hardware est¨¢n provocando que las grandes exclusividades se reserven a las consolas de sobremesa.
"No hay mucho que decir en PC. Es una situaci¨®n interesante la de hoy con todo el mundo teniendo esas diferentes configuraciones de v¨ªdeo, la pirater¨ªa y todos esos aspectos. En este momento, s¨®lo tiene sentido que nos centremos en Xbox 360 con Gears of War 2", declar¨® a Computerandvideogames.
"A pesar de lo que est¨¢ sucediendo con Spore y todo eso, he comenzado a creer que el tipo de persona que decide tener un PC de gama alta posiblemente conoce qu¨¦ es bittorrent. Es todo lo que tengo que decir".
Gears of War 2 est¨¢ siendo desarrollado en exclusiva para Xbox 360. La primera parte de la licencia tambi¨¦n apareci¨® inicialmente en la consola de Microsoft, pero lleg¨® posteriormente tambi¨¦n a PC.
- Acci¨®n