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CD Projekt se muestra poco favorable con los DRM
La desarrolladora considera que no se deben insertar medidas de protecci車n abusivas.
La llegada de la tecnolog赤a de licencias DRM y otras medidas de protecci車n recientes, como el caso de Spore, est芍 iniciando un debate p迆blico en torno a c車mo se deben proteger los videojuegos para evadir la pirater赤a, una de las grandes lacras del sector del ocio digital.
El medio GamesIndustry ha conseguido una interesante entrevista con el directivo de CD Projekt (The Witcher) Michal Kacinski, quien ha defendido la legitimidad de proteger los productos, pero tambi谷n considerado que es necesario no perjudicar con ello al usuario final.
Para Kacinski, las medidas de protecci車n por DRM pueden llegar a ser excesivamente abusivas. "El DRM hace la vida del jugador demasiado complicada", declara. "Creemos en el mercado libre y en la concesi車n de libertad a los consumidores".
El directivo no est芍 de acuerdo con llevar a cabo acciones que limiten la capacidad del movimiento del jugador como marcar un n迆mero m芍ximo de instalaciones por licencia.
La desarrolladora trabaja actualmente en la plataforma de distribuci車n digital COG.com, que espera ofrecer un atractivo cat芍logo de juegos y estar protegida ante los piratas de una forma eficiente y no perjudicial para los usuarios.
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The Witcher es un juego de rol ambientado en un siniestro mundo de fantas赤a donde reina la ambig邦edad moral. Desdibujando la l赤nea entre el bien y el mal, el juego hace 谷nfasis en la historia y el desarrollo de los personajes, al tiempo que incorpora un sistema de combate a tiempo real de gran profundidad t芍ctica.