Hotel Giant 2, Impresiones
Te contamos, en exclusiva, como convertirte en un verdadero magnate del sector hotelero sin moverte de la silla, con Hotel Giant 2.
'Sim', 'Theme', 'Tycoon', 'Giant'... distintas terminaciones que han conseguido clasificar a un estilo de juegos por el simple hecho de incluirlas en sus t¨ªtulos. Es m¨¢s, parece que se vayan alternando por la dominaci¨®n de ese subg¨¦nero de la estrategia en el que se engloban los t¨ªtulos de gesti¨®n. ?Qu¨¦ nos espera ahora?


El g¨¦nero ha sabido divergir hacia multitud de entornos distintos: centros comerciales, prisiones, parques de atracciones, parques zool¨®gicos, hospitales, ... A d¨ªa de hoy, no hay ¨¢mbito del mundo empresarial que se escape a la simulaci¨®n provista por los t¨ªtulos de gesti¨®n. Sea cual sea el mercado que uno quiera simular, all¨ª existe un juego que permite al usuario manejarse a sus anchas por el mismo y, si el entorno funciona, puede que m¨¢s de dos y tres...

Las similitudes entre todos los componentes de este, en progresivo aumento, g¨¦nero son muchas. En el caso de Hotel Giant 2, y como todos habr¨¢n deducido por la cifra que acompa?a al nombre, existe un predecesor, que alcanz¨® un significativo nivel de ventas unos cinco a?os atr¨¢s, y del que no entraremos a discutir ni calidad, ni jugabilidad. Sin embargo, un mill¨®n de copias es una raz¨®n m¨¢s que suficiente como para realizar una segunda entrega.

Como todos sabemos ya, en esta clase de juegos se ponen a prueba las habilidades financieras del usuario, casi siempre reduciendo a un s¨®lo campo todas sus acciones. El sector hotelero, del que todos o¨ªmos hablar mucho en verano, es un verdadero desconocido, al menos para un servidor. Este hecho, m¨¢s que ser un impedimento, es un aliciente para probar el t¨ªtulo, aunque s¨®lo sea por aprender un poquito m¨¢s de cualquier cosa, que nunca viene mal.

Hotel Giant 2 nos dejar¨¢ elegir, una vez m¨¢s, entre varios tipos de hoteles. En esta ocasi¨®n contaremos con hoteles urbanos modernos o cl¨¢sicos, posadas, moteles y resort. Las ubicaciones incluyen Par¨ªs, Los ?ngeles, Roma y otras muchas de las ciudades m¨¢s famosas y apetecibles del mundo, lo que si bien es un atractivo a?adido, no nos asegura un nivel de ocupaci¨®n elevado... eso, se?oras y se?ores, tendremos que ganarlo por nosotros mismos.

Lo primero ser¨¢ seleccionar en que ciudad se ubicar¨¢ nuestro edificio, para despu¨¦s adquirir un terreno lo suficientemente grande y vac¨ªo como para comenzar su construcci¨®n. Tras esto, y una vez decido el tipo de establecimiento que queremos, se nos dar¨¢ la oportunidad de elegir entre varios modelos de hotel distintos, aunque la ¨²nica variaci¨®n efectiva es el aspecto exterior del mismo. Eso s¨ª, como suele decirse, lo m¨¢s importante est¨¢ en el interior.
La frase no es gratuita, porque una vez m¨¢s, Hotel Giant pone todo su empe?o en el dise?o de los interiores de nuestro hotel y modo de vida. Es evidente que, a pesar del paso de los a?os, no se ha llegado al nivel de juegos como Los Sims, en cualquiera de sus entregas, ni tampoco se pretend¨ªa nada similar. Sin embargo, no parece que el tiempo haya tratado tan bien a este t¨ªtulo como debiera, y no existen demasiadas diferencias respecto a su anterior.

Contaremos con varios pisos de altura, hasta un m¨¢ximo de nueve, para convertir en realidad nuestros sue?os de emular al padre de la Hillton. En cada uno de ellos dispondremos de suficiente espacio libre para ubicar las distintas salas que dar¨¢n forma y funcionalidad a nuestro hotel, as¨ª como los espacios comunes y pasillos que permitan el acceso a las mismas. Por supuesto, en este aspecto Hotel Giant 2 incluye algunas nuevas opciones.

Desde las b¨¢sicas habitaciones, necesarias para alojar a nuestros inquilinos y que ser¨¢n la fuente principal de nuestros ingresos, como bares, restaurantes, salas de ocio, salas de reuni¨®n, piscina, masajes, tiendas... todo aquello con lo que un gran hotel deber¨ªa contar. Muchos de estos complejos supondr¨¢n a su vez un nuevo origen de dinero que pasar¨¢ directamente a nuestras arcas y nos permitir¨¢ continuar con el negocio en tiempos futuros.

El sistema de construcci¨®n y dise?o de los interiores del hotel es, como dec¨ªamos, lo m¨¢s destacado de este t¨ªtulo y se nota a la legua que es la caracter¨ªstica a la que Enlight Software ha dedicado mas tiempo, si bien, una gran parte de la base utilizada es herencia directa de lo conseguido en la primera entrega. Simplemente seleccionaremos el tipo de sala que queremos construir y se?alaremos el espacio que deber¨¢ ocupar dentro de nuestro hotel.

Eso s¨ª, hay que tener en cuenta unas dimensiones m¨ªnimas para que la habitaci¨®n edificada sea ¨²til, lo que se nos marcar¨¢ sencillamente seg¨²n el color del espacio seleccionado. Despu¨¦s s¨®lo queda comprar los objetos que servir¨¢n tanto como para decorar como para proveer alguna actividad a nuestros inquilinos, y seleccionar el esquema de texturas para techos, paredes y suelos, pudiendo elegirse ¨¦stas al gusto o de forma predefinida.

En adici¨®n, algunas de las dependencias cuentan con la posibilidad de construir nuevas salas diferenciadas en su interior. Por ejemplo, el centro de negocio puede componerse de salas de reuni¨®n u ordenadores, o las habitaciones de los hu¨¦spedes pueden estar formadas por uno o varios dormitorios y un ba?o. De esta forma, se puede personalizar mucho m¨¢s el aspecto final de nuestro negocio, aplicando el espacio disponible a las distintas necesidades.
Sin embargo, y a pesar de que el apartado relacionado con el dise?o del hotel est¨¢ muy trabajado, parece que tener que rellenar las nueve plantas completamente vac¨ªas con las que contaremos al inicio de una partida normal, es un trabajo arduo y poco gratificante. Por otro lado, es el ¨²nico aspecto del t¨ªtulo donde el usuario sentir¨¢ realmente que tiene el control del hotel en sus manos, ya que las siguientes opciones de gesti¨®n est¨¢n muy limitadas.

Podemos gestionar en cierta medida, y de forma muy simplificada, los distintos aspectos financieros relativos a este negocio. Tambi¨¦n se nos otorga cierto control sobre los empleados, si bien nos limitaremos a seleccionar la cantidad de los mismos que queremos para cada sala. Es curioso ver como, a pesar de que ¨¦ste fue uno de los puntos m¨¢s criticados en el primer Hotel Giant, los desarrolladores no han dedicado un esfuerzo mayor a este apartado.

De hecho, una vez finalizada la construcci¨®n del hotel, el 90% del tiempo lo dedicaremos a observar las acciones de nuestros clientes dentro del complejo y atender a las distintas necesidades que tengan. Tambi¨¦n, eventualmente, se nos informar¨¢ sobre distintos aspectos del hotel que deber¨ªan ser modificados, como tarifas, disponibilidad de habitaciones de cierto tipo o aumentar el n¨²mero de empleados en alguna zona para hacer frente a la demanda.

Dentro del subg¨¦nero de los juegos de gesti¨®n empresarial, Hotel Giant 2 cuenta con un gran nivel gr¨¢fico. Los modelados de los personajes, si bien no son excesivamente variados, son correctos y con movimientos realistas. Igualmente, los entornos y las texturas son de lo mejor que se puede ver en este tipo de t¨ªtulos, siguiendo la ruta marcada con ¨¦xito por su antecesor. En su totalidad, consiguen imprimir dinamismo a nuestro amado hotel.

Existe tambi¨¦n una gran variedad de objetos y decoraciones, dependiendo de la sala y del estilo de establecimiento que hayamos elegido al principio de la partida. Todo el aspecto visual es acompa?ado por un hilo musical que pasa sin pena pero sin gloria donde lo mejor son los efectos relacionados con los personajes y las acciones que ¨¦stos realizan. Por supuesto, estamos hablando de la versi¨®n de prueba, y esperamos ver todo esto mejorado en la versi¨®n final.
Por ello, y a riesgo de prejuzgar un producto en desarrollo, no parece que Hotel Giant 2 vaya a entusiasmar a tant¨ªsimos usuarios como consiguiera con su primera parte. Con lo visto hasta ahora, casi se puede asegurar que no se convertir¨¢ en un referente dentro del g¨¦nero y todav¨ªa queda por saber si tendr¨¢ la calidad suficiente para ser tenido en cuenta a la hora de realizar nuestras compras, exceptuando aquellos usuarios que deseen fervientemente gobernar un emporio hotelero. Como siempre, solamente queda esperar al resultado final, y no dud¨¦is que en cuanto lo tengamos en la mano os lo haremos saber.
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