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Phil Spencer explica el cierre de Ensemble Studios
El jefe de Microsoft Game Studios defiende la idoneidad de la medida ante sus empleados.
Phil Spencer, jefe de Microsoft Game Studios, ha explicado a sus empleados la decisi車n de cerrar Ensemble Studios en un email. El directivo admite que se trata de una decisi車n dif赤cil, pero que es "lo correcto para nuestro negocio ahora" y as赤 garantizar芍n el crecimiento futuro. Al mismo tiempo, asegura que intentar芍n buscar empleos para las personas afectadas por la medida, y algunos de ellos se incorporar芍n al nuevo equipo que dirigir芍 la directiva de Ensemble. El resto podr芍n mudarse a otros equipos de MGS o a la divisi車n de entretenimiento de Microsoft.
Spencer ha querido aclarar que este cierre no indica que Microsoft quiera cerrar m芍s estudios internos: "A pesar de esta acci車n, quiere enfatizar que la inversi車n global que Microsoft hace en el desarrollo de videojuegos no se reduce, y seguiremos contratando talentos para trabajar en t赤tulos y sagas donde logremos el m芍ximo retorno de la inversi車n. Nuestra prioridad es seguir potenciando la libertad creativa que nos permite desplegar con 谷xito nuestra estrategia de negocio."
Ambientado en la guerra entre el Covenant y la UNSC, muy conocida gracias a los shooters de la serie Halo, Halo Wars ofrece un enfoque 迆nico sobre el conflicto, adem芍s de incorporar nuevos h谷roes al campo de batalla. Controla grandes ej谷rcitos del universo Halo y dir赤gelos en un t赤tulo rebosante de acci車n b谷lica.