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Relic no ve futuro en los 'ports' para consolas de juegos de estrategia
El mando es el motivo principal.
La llegada de juegos de estrategia a consola ya comercializados en PC y su consiguiente recucido n迆mero de ventas en algunos casos es algo completamente previsible para Relic Entertainemnt, compa?赤a tras videojuegos como Company of Heroes.
Para el productor Mark Noseworthy, la estrategia en consolas es un paso necesario para el sector que implica una gran dificultad. Seg迆n declar車 a Computerandvideogames, llevar directamente los ETR de PC a consola nunca puede dar buenos resultados.
"No vemos futuro a llevar juegos ETR tradicionales de PC a consolas por culpa del control, pues por definici車n son incompatibles en t谷rminos de dise?o. Para hacer correctamente un ETR en consola, debes desarrollar pensando de nuevo lo que quiere decir la jugabilidad del g谷nero en consolas", admite Noseworthy.
Company of Heroes: Opposing Fronts
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