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Lanzar un MMO de StarCraft ser¨ªa "verdaderamente dif¨ªcil"
Blizzard reconoce lo complicado que es trabajar en este g¨¦nero.
Parece que el desarrollo de un multijugador masivo basado en Star Craft no est¨¢ entre las prioridades m¨¢s inmediatas de Blizzard. El desarrollador Frank Pearce ha declarado al portal Videogamer.com que trabajar en esta obra ser¨ªa una tarea "verdaderamente dif¨ªcil".
"Ser¨ªa muy complicado para nosotros y llegar¨ªa incluso a sobrecargarnos de trabajo", reconoce Pearce, que admite no haber trabajado en Blizzard nunca antes tanto desde que apareci¨® World of Warcraft.
Con todo, Blizzard confirm¨® a comienzos de agosto el desarrollo de un nuevo juego multijugador masivo del que no dio detalles. Blizzard ha comenzado a fichar empleados para otro proyecto no anunciado dentro de los MMO, pero por razones de competencia no podemos compartir informaci¨®n ahora mismo", coment¨® el directivo Mike Morhaime.
Actualmente, la compa?¨ªa est¨¢ desarrollando Diablo III, Star Craft II y la segunda expansi¨®n de World of Warcraft, Wrath of the Lich King
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