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Battlefield Heroes no tendr¨¢ un lanzamiento convencional
Cousins afirma que ya est¨¢ en marcha e ir¨¢n ampliando el n¨²mero de jugadores.
El productor ejecutivo de DICE, Ben Cousins, ha aclarado que Battlefield Heroes no tendr¨¢ una fecha de lanzamiento concreta. Los planes del estudio pasan por ir ampliando progresivamente el n¨²mero de jugadores, de forma que en cierto modo el juego ya est¨¢ en "terminado", aunque en constante evoluci¨®n, para los pocos probadores beta. As¨ª, Cousins ha explicado a GamesIndustry.biz que cuando den por terminada las pruebas beta, el juego tendr¨¢ el mismo n¨²mero de usuarios que Battlefield Bad Company, por ejemplo.
El productor ejecutivo ha aclarado: "No encenderemos un interruptor un d¨ªa y de repente el p¨²blico [del juego] se multiplicar¨¢ por 100. Nuestro plan es que, durante la beta privada, tengamos un n¨²mero muy alto de usuarios concurrentes y esperamos que en las fases posteriores de la beta privada sea tan grande como lo es Bad Company hoy en cuanto a los n¨²meros online. Tendremos una beta privada muy grande casi hasta el punto de que todos los jugadores hardcore del mundo probablemente podr¨¢n conseguir una clave si quieren. Ser¨ªa s¨®lo en una beta privada de modo que podamos controlar el tama?o hasta cierto grado."
Cousins ha explicado que esto ha provocado algunos malentendidos: "Puede que hay¨¢is visto que se anunci¨® que el juego se hab¨ªa retrasado, John Riccitiello lo menci¨®n en una reciente presentaci¨®n de resultados... En realidad, ya estamos en la beta privada, as¨ª que el juego ya est¨¢ disponible y no puedes retrasar un juego que ya se ha lanzado y ya tiene a gente jugando. Es una diferencia interesante respecto a los juegos en cajas, como nuestros anteriores Battlefield, ya que no hay una fecha de lanzamiento en la que de repente el juego est¨¢ a la venta. En cierto modo crece con el tiempo..."
- Acci¨®n