Goku, Janemba y el resto de personajes de Dragon Ball Z dejan de lado la nueva generaci車n para volver a concentrarse en la Bestia Negra. Infinite World ofrecer芍 combates, exploraci車n y minijuegos, un c車ctel bastante apetecible que acaba de ser mostrado en la Games Convention, y del que te ofrecemos toda la informaci車n disponible.
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No hay a?o en el que no hablemos de Dragon Ball, ya sea por la salida a la venta de alg迆n juego o simplemente por el anuncio de otro. Llevamos as赤 pr芍cticamente desde la aparici車n de PlayStation 2 -antes hab赤a juegos, pero no tantos-, y parece que esto no va a cambiar por el momento. Justamente esta plataforma, PS2, que parec赤a haber cerrado un ciclo al recibir Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, ser芍 la encargada de acoger el 迆ltimo juego de DBZ para la ?vieja generaci車n'.
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Anunciado hace apenas unas horas en plena Games Convention 2008, la revista japonesa Famitsu fue la primera en liberar im芍genes y poco despu谷s Atari se encarg車 de ofrecer las im芍genes en buena calidad, as赤 como los primeros datos del t赤tulo. Producto que llega justo en un renacimiento de la marca, con una Dragon Ball Online , Dragon Ball Origins para DS, y este para PS2.
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Dragon Ball Z: Infinite World, que as赤 se llamar芍, ser芍 la 迆ltima incursi車n de Goku y los Guerreros Z en PlayStation 2. Desarrollado por Namco Bandai, a迆n sin confirmar si ser芍 concretamente Dimps o Spike quien lleve a cargo dicha tarea, la ambici車n del estudio es fusionar los elementos que tan bien funcionaron en la saga Budokai Tenkaichi con los de la primera trilog赤a de lucha para la consola, Budokai.
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As赤, encontraremos una mezcla entre arcade de lucha y juego de aventura, tomando lo primero de ambas sagas y lo segundo, del modo RPG de DBZ Budokai 3. La informaci車n que ha trascendido por ahora es muy escasa, pero suficiente para hacernos una peque?a idea de por d車nde ir芍n las cosa. Por las capturas mostradas, moveremos a Goku por un mundo abierto, volando de un lado a otro de la misma forma que lo hac赤amos en el modo historia de Budokai 3.
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Mediante un minimapa situado en la esquina inferior derecha, deberemos ir cumpliendo objetivos, que ir芍n desde acabar con un enemigo concreto hasta superar un minijuego. No se sabe si se mantendr芍 la subida de nivel, aunque ser赤a lo m芍s l車gico teniendo en cuenta la naturaleza del juego. El desarrollo de la aventura, ser芍, eso s赤, por misiones.
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Los minijuegos parecen bastante variados. Uno de ellos ser芍 una carrera contrarreloj en la que habr芍 que pasar a trav谷s diferentes objetivos, ganando un poco de tiempo cada vez que se entra en uno, hasta llegar a la meta antes de que el crono llegue a cero. Por supuesto, se recuperar芍 la opci車n de ir recolectando las siete Bolas de Drag車n.
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Se han confirmado adem芍s dos minijuegos extra. El primero consiste en capturar al mono de Kaito, escena que en la serie resultaba hilarante y que en el juego parece que ser芍 igual de divertida. El segundo -aplicado a los combates- es la realizaci車n de la t谷cnica de Tenshian, cargando la energ赤a en el momento concreto y lanz芍ndolo a un objetivo previamente fijado, en este caso C谷lula.
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Con respecto a las batallas , se ha dicho que Dragon Ball Z: Infinite World utilizar芍 una versi車n simplificada del sistema de combate de Dragon Ball Z Burst Limit para Xbox 360 y PS3. Mezclando elementos de 谷ste, y recogiendo otros de la saga Tenkaichi y los Shin-Budokai, se buscar芍 un equilibrio que permita combates espectaculares pero igualmente profundos, ya sea en tierra, a media altura o directamente surcando el cielo. No faltar芍n los ataques m芍s poderosos realizables con la barra de Ki elevada al m芍ximo, ni la interacci車n con el escenario.
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Sobre la plantilla de luchadores, se ha dicho que habr芍 40 diferentes, a lo que habr赤a que a?adirles los diferentes estados (SSJ, niveles altos de potencia) que pueden alcanzar casi todos los personajes. Por ahora se han confirmado los siguientes: Goku, Vegeta, Tenshian, C谷lula, Janemba, Super C-17 y Pikkon. Nada se ha dicho sobre qu谷 fases de la serie abarcar芍, aunque dado que aparecen estos, tenemos casi asegurado que las pel赤culas/OVAs estar芍n a?adidas.
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Gr芍ficamente mantendr芍 el estilo gr芍fico de Budokai Tenkaichi 3, lo cual no es decir poco. Buenos modelados en Cel Shading y escenarios acordes a c車mo era la serie realmente. Dragon Ball: Infinite World llegar芍 a las tiendas este pr車ximo mes de diciembre, de forma simult芍nea en Jap車n, Estados Unidos y Europa, as赤 que en poco m芍s de cuatro meses podremos probar si verdaderamente merece la pena volver a disfrutar de Goku y c赤a. en PlayStation 2.
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