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Michael Capps prefiere "calidad sobre cantidad"
El desarrollador de Epic Games opina que se debe considerar la experiencia de juego.
El directivo de Epic Games Michael Capps ha concedido una conferencia en el evento previo a la Games Convention, centrado en los profesionales del mundo del desarrollo, en la que ha expresado su opini車n sobre aquellos desarrolladores que prefieren insertar m芍s contenido en sus juegos y reducir la calidad.
Para Capps, es siempre m芍s importante "la calidad que la cantidad". El artista esgrime que siempre es m芍s complicado desarrollar una secuela. "Los juegos no compiten en experiencias, sino en n迆mero de armas, de mapas, de niveles... Y desafortunadamente es f芍cil comparar as赤".
El desarrollador de Epic Games opina que estas comparaciones son injustas y poco acertadas, y que afectan de lleno verdaderamente a los buenos juegos.
Sobre Gears of War 2, Capps expresa toda su confianza: "No estamos asustados con que no vayamos a crear un juego verdaderamente mejor que la primera parte. Sabemos que es m芍s bonito, m芍s r芍pido, m芍s divertido y que aparenta ser m芍s largo. Incluso ah赤 estoy preocupado por no conseguir la misma nota en los an芍lisis que con la primera parte".
Gears of War 2 llegar芍 a las tiendas el pr車ximo mes de noviembre acompa?ado de nuevos modos de juego, armas, enemigos y escenarios. M芍s sobre el t赤tulo desde aqu赤.
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