Space Siege
- PlataformaPC6
- G谷neroRPG, Acci車n
- DesarrolladorGas Powered Games
- Lanzamiento22/08/2008
- TextoEspa?ol, Ingl谷s
- VocesEspa?ol, Ingl谷s
- EditorSEGA
Odio y asedio en el espacio
?Y si llevaramos Dungeon Siege a los confines del Universo? Gas Powered Games lanza Space Siege, un t赤tulo de acci車n y rol ambientado en un fr赤o espacio exterior donde los tripulantes de una nave de colonizaci車n se ver芍n sorprendidos por los mismos alien赤genas que aniquilaron su planeta natal... la Tierra.
?Alguien recuerda Dungeon Siege? Con sus dos entregas y respectivas expansiones, Gas Powered Games consigui車 hacerse con un hueco entre los juegos de acci車n y rol. Ahora, casi 3 a?os despu谷s del lanzamiento de la segunda parte, la desarrolladora vuelve para proponernos una nueva aventura: Space Siege, ambientado en un futuro lejano, donde el destino de la raza humana pende de un hilo y solamente un hombre, un h谷roe, puede devolvernos la esperanza.
En el futuro las cosas no van bien. S車lo hay que ver los argumentos utilizados por los juegos de ciencia ficci車n: holocaustos nucleares, guerras mundiales, invasiones alien赤genas, virus mortales y cat芍strofes varias... desolador, ?verdad? Bueno, supongo que un t赤tulo donde todo va a la perfecci車n y nunca pasa absolutamente nada, tampoco atraer赤a demasiado al p迆blico. La historia de Space Siege nos parece tan familiar como si realmente hubiera ocurrido. Algo as赤 como exploradores humanos conocen raza hostil, se gustan y estos deciden invadir La Tierra, entonces la raza humana huye en una nave colonizadora pero la raza hostil quiere que le vuelvan a dar una oportunidad... bla, bla, bla.
Es el momento de decir que, si partimos de la base de que un argumento trillado no deber赤a ser motivo para descalificar un juego, vale. Pero, ?basta ya de adaptaciones de Alien! El d赤a que nos encontremos de verdad con seres de otro planeta, no vamos a tener m芍s que prejuicios, hombre. Cierto es que se lo van buscando, porque aniquilar todo nuestro planeta natal y salir en busca del ISCS Armstrong, donde los 迆ltimos restos de la humanidad buscan un destino en el que comenzar una nueva vida, no es algo bueno. Menos mal que est芍 all赤 nuestro protagonista, Seth Walker, para darles a estos bicharracos su merecido, y desde el mismito principio del juego.
Ya que nada m芍s comenzar, sin m芍s introducci車n que unos pocos hombres y mujeres corriendo despavoridos por las galer赤as de una nave espacial, nos encontraremos controlando a nuestro amigo, en un desesperado intento por contener a los Keraks, o sea, los malos, que han conseguido introducirse en el transporte. Y aunque no estamos solos, ya que algunos soldados nos brindan fuego de cobertura, la cantidad de enemigos es tal que no ser芍 extra?o que terminemos desfallecidos en la enfermer赤a. Desde este lugar, y sin darnos los buenos d赤as ni nada, el comandante de la nave nos ordenar芍 proteger al encargado de revisar el estado de los motores de la nave.
El manejo, exclusivo con el rat車n, es el t赤pico de los juegos de rol y acci車n. Con el bot車n izquierdo seleccionamos hacia donde nos movemos, con el derecho atacamos. El teclado se usa para proporcionar accesos r芍pidos a objetos, habilidades o pantallas de informaci車n, como la ficha de personaje o el mapa de la zona en la que nos encontremos. Se echa en falta la posibilidad de un minimapa presente, de forma continuada, en la pantalla. El control de la c芍mara, tanto con la rueda del rat車n como las teclas WASD, no da lugar a demasiadas confusiones. Se puede decir que para cualquiera con una m赤nima experiencia en el g谷nero, el manejo le resultar芍 un juego de ni?os.
En Space Siege, a diferencia de Dungeon Siege, no controlamos a un grupo de personajes, y nos limitaremos a decidir las acciones de Seth. Una excepci車n es HR-V, quien una vez localizado y reparado, nos seguir芍 fielmente. Podemos ordenarle que ejecute ciertas acciones, como atacar, ir hasta un lugar o auto repararse. Si HR-V cae, necesitaremos repararlo por completo antes de que pueda volver a acompa?arnos en nuestras andanzas por la ISCS Armstrong. Es una ayuda inestimable, pero en momentos de verdadero caos, uno no puede pararse a decidir las acciones del droide, y termina sirviendo de escudo mientras aprovechamos la distracci車n para aniquilar a los Kelkar.
Porque Seth Walker, como buen especialista en rob車tica y miembro de las Fuerzas de Seguridad de la Alianza, es un experto en combate, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Varias son las armas que podremos portar, desde ametralladoras hasta lanzacohetes, pasando por rifles s車nicos y dem芍s. Para la lucha en corto, disponemos de una cuchilla de energ赤a, que har芍 estragos en los oponentes con armaduras m芍s d谷biles. Podremos lanzar granadas, para afectar a los enemigos en un radio mayor, pero por si todo este arsenal fuera poco, Seth est芍 entrenado en algunas habilidades y capacidades especiales que lo convierten en un aut谷ntico vengador.
Las habilidades nos otorgan ventajas, como m芍s puntos de vida, incremento del da?o causado con ciertas armas, mejora de la precisi車n... Cada una puede tener una puntuaci車n de 0 a 5, divididas en habilidades de combate y de rob車tica, formando un 芍rbol en el que es necesario atribuir ciertos puntos a algunas para conseguir otras. Conseguiremos puntos al finalizar misiones, o con la simple experiencia adquirida al acabar con los enemigos, y los repartiremos libremente entre cualquiera de las posibilidades desbloqueadas. Las habilidades no tienen que activarse, es decir, son pasivas, y sus ventajas se aplican de inmediato y de forma continua. No as赤 las capacidades especiales...
Estas no pueden comprarse, ni existen puntos para repartir entre las mismas. Se consiguen encontrando ciertos dispositivos en la nave, como balas inflamables o granadas. Usarlas gastar芍 parte de nuestra barra de energ赤a, pero adem芍s no puede hacerse de forma seguida, si no que despu谷s de usada, hay que esperar un poco antes de volver a utilizar la misma capacidad. Estas nos permiten lanzar un estallido de energ赤a, o concentrarla sobre un solo oponente, aumentar nuestra velocidad... ese tipo de cosas. Si nos quedamos sin energ赤a, tendremos que descansar un poco, ya que a diferencia de los puntos de vida, esta se recarga de forma lenta pero autom芍tica.
El objetivo de Space Siege es descubrir que ha ocurrido en la nave de colonizaci車n, e intentar agrupar a todos los supervivientes posibles. Como las zonas explorables se limitan a la ISCS Armstrong, el juego se convierte en un eterno viaje entre pasillos y galer赤as para aterrizar, ocasionalmente, en algunas salas o salones de mayores dimensiones. Los enemigos pueden aparecer por cualquier lado, y sin previo aviso, por lo que no podemos perder atenci車n si no queremos vernos sorprendidos. Todos nuestros compa?eros rescatados se quedar芍n en una zona de la nave habilitada como improvisado refugio... la zona de descanso de los oficiales de la Alianza.
Las misiones no solo consisten en rescatar a un personaje concreto, aunque no van mucho m芍s all芍 de llegar a una zona dada por cualquier motivo o recuperar un objeto necesario para el grupo y la trama. Eso s赤, el camino estar芍 repleto de Kelkar deseosos de mostrarnos como de bien se les da eso de aniquilar seres humanos... y de otros enemigos m芍s sorprendentes. Durante la primera parte del juego, la dificultad se basa 迆nicamente en el n迆mero de oponentes, aunque ocasionalmente van apareciendo criaturas de mayor poder, para las cuales tendremos que pensar, aunque solo un poco, en alg迆n tipo de estrategia que no sea s車lo disparar y moverse... que por otro lado es la que mejor funciona.
Afortunadamente, ning迆n inspector de seguridad se ha pasado recientemente por la ISCS Armstrong, ya que les habr赤an retirado la licencia de inmediato. Casi toda la nave se encuentra repleta de barriles de combustible y otros objetos inflamables y explosivos, de manera que muchas veces es posible acabar con un grupo de Kelkar disparando a un solo bid車n de gasolina, o lo que sea que utilicen en esta 谷poca, pero que explota igual de bien. Con un poco de suerte y si conseguimos guiar al grupo enemigo a un lugar bien cargado de estos recipientes, el espect芍culo de luces y sonido se dejar芍 ver y o赤r en toda la galaxia conocida.
Otro de los aspectos m芍s representativos de Space Siege es la humanidad de Seth. Al principio nos extra?aremos de ver una barra con este t赤tulo en su ficha de personaje, pero m芍s tarde se desvela el razonamiento. Aunque nuestro h谷roe es un ferviente partidario de la rob車tica frente a la cibern谷tica, y se opone a cualquier tipo de modificaciones en la integridad del ser humano, no dudar芍 en dejarse colocar todo tipo de instrumentos que le permitan realizar mejor su trabajo, en un sacrificio personal por salvar a la raza humana de la destrucci車n tra赤da por los Kelkar. Cabeza, torso, brazos o piernas son susceptibles de recibir este tipo de implantes.
As赤, podremos conseguir una mejor precisi車n o un aumento de la probabilidad para ejecutar ataques cr赤ticos, m芍s resistencia o mayor velocidad de ataque y movimiento. Si combinamos el efecto de los implantes con las habilidades y capacidades especiales, no queda duda de que si Seth no puede librarnos de los Kelkar, nadie m芍s podr赤a. Eso s赤, sin riesgo no hay gloria, y por cada implante iremos reduciendo la humanidad de Seth. Estas decisiones afectar芍n al curso de la historia, y no son revocables, ya que un dispositivo no puede desinstalarse una vez se ha implantado en el individuo. M芍s nos vale pensar dos veces antes de adquirir esa ganga de aparato cibern谷tico.
Space Siege es un portento gr芍fico, al menos para la costumbre en su g谷nero. Modelos tridimensionales muy bien realizados, unidos a un entorno en el que se ha cuidado el nivel de detalle dan resultado a una experiencia visual atractiva. Los personajes est芍n bien definidos, los alien赤genas bastante trabajados y los elementos del escenario acompa?an a la perfecci車n. El hecho de que muchos de estos objetos respondan ante el contacto del personaje, o sufran cambios tras explosiones o disparos, otorga una mayor sensaci車n de realismo, y convierte al t赤tulo en un referente gr芍fico para los juegos de acci車n y rol.
Los cambios son representados en el personaje, tanto si se trata de un arma nueva como de las consecuencias de los implantes cibern谷ticos. Hasta el uso de las capacidades especiales tiene cabida en este apartado. Eso s赤, no existe una gran variedad de opciones, y este hecho termina perjudicando al t赤tulo, que a pesar de tener unos gr芍ficos de calidad, terminan volvi谷ndose aburridos al no observar demasiados cambios conforme la historia avanza. El hecho de pasar toda la historia dentro de la nave de colonizaci車n tampoco es un plus, a pesar de las 芍reas diferenciadas en las que podemos entrar.
Al resumir la jugabilidad, nos encontramos con un desarrollo bastante simple. No es el hecho de que nos vayamos a pasar casi todo el tiempo de juego repartiendo muerte a diestro y siniestro, si no lo sencillo que resulta hacerlo. Puede que al no incluir una gran cantidad de opciones, se haya decidido no incrementar la dificultad de manera significativa, pero es que a veces roza lo absurdo. Como si su visi車n se basara en el movimiento, muchos Kelkar no atender芍n a nuestra presencia hasta no haber recibido un par de impactos, o dos de nuestras balas pero, eso s赤, entonces se lanzar芍n todos en tropel como si hubieran descubierto que acaban de empezar las rebajas.
Llega el momento de las cr赤ticas y, lamentablemente, esto nos lleva a que lo peor de Space Siege es la historia. Peca de poco original, vista hasta la saciedad. Hasta la inclusi車n de ciertos momentos de ligera tensi車n, como sombras y extra?as voces recorriendo el final del pasillo en el que nos encontramos, no puede decirse que no se hayan visto nunca en el cine o los videojuegos. El problema no es que este demasiado visto, es que no engancha al jugador. El usuario tiene que poner mucho de su parte para que la historia interese, y que la mayor parte del tiempo nos la pasemos pegando tiros a los alien赤genas no es un aliciente para un juego de rol... a pesar de que se haga llamar tambi谷n de acci車n.
- Escasas opciones y muy sencillo.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.