
Bionic Commando Rearmed
Vuelve el comando bi車nico
Uno de los cl芍sicos m芍s olvidados de Capcom est芍 decidido a volver a la actualidad, a dejar atr芍s un nombre que, para muchos, es desconocido. Bionic Commando Rearmed es un remake de una joya de la compa?赤a aparecida en NES. Y ahora, llega a Xbox Live Arcade, PSNetwork y PC a precio reducido y haciendo gala de infidad de virtudes...
Aunque se anunci車 hace tiempo, no fue hasta el pasado mes de mayo cuando pudimos ponerle las manos encima a la primera versi車n jugable de Bionic Commando Rearmed. Fue en pleno Captivate, y a pesar de estar en la misma sala que Street Fighter IV, Dark Void o su hermano mayor, Bionic Commando para PC, Xbox 360 y PS3, consigui車 destacarse como uno de los juegos m芍s divertidos del recinto. Ahora ya est芍 disponible para la venta, apenas dos meses tras la aparici車n de Commando 3 y, sin lugar a dudas, podemos decir que las promesas de GRIN se han cumplido punto por punto.

Bionic Commando Rearmed es un remake, es decir, una nueva versi車n con gr芍ficos actualizados, del cl芍sico Bionic Commando aparecido en NES y recreativas en 1988. 20 a?os despu谷s, llega en una actualizaci車n que se antojaba necesaria, seg迆n nos comentaba su jefe de producto hace un par de meses cuando le pregunt芍bamos porqu谷 resucitar una saga tan nost芍lgica y que, sin embargo, a d赤a de hoy apenas se conoce. Su respuesta fue, b芍sicamente 'Creemos que el original era un juego fant芍stico, as赤 que? ?por qu谷 no?'.

Respuesta sencilla y obvia a una pregunta con trampa: realmente Bionic Commando era un aut谷ntico juegazo, y en Rearmed esto queda confirmado desde la primera partida. Lo que nos encontramos en esta revisi車n es un calco 1:1 del t赤tulo original, lo que significa dos cosas principalmente: una, que se controla todo con tres botones y otra, que la dificultad no es precisamente asequible para quien nunca ha jugado un videojuego.

Estas dos m芍ximas ayudan a que Rearmed se perfile como un divertimento nost芍lgico de primer nivel y, de paso, para acercar las formas de juego de anta?o a la actualidad, a las nuevas generaciones 芍vidas de verdaderos retos y juegos que hagan peligrar su paciencia. Disponible desde el pasado mi谷rcoles en el Xbox Live, el PlayStation Network y PC, Rearmed es una verdadera declaraci車n de intenciones y una carta de presentaci車n hacia el Bionic Commando de nueva generaci車n.

Por suerte no se limita a ser un simple 'parche' hasta su llegada, sino que Rearmed se confirma como un aut谷ntico juegazo que poco o nada tiene que envidiar a los t赤tulos que se lanzan hoy en d赤a en el mercado. La historia no es demasiado complicada: con la desaparici車n de Super Joe, un comando env赤a a su segundo mejor hombre, Nathan Specter, a buscar al soldado y rescatarlo de las garras de un coronel demente. Historia simple, funcional, puesto que no se requiere mucho m芍s para ponerse a lo que verdaderamente tiene potencial, que es el apartado jugable.

Como se dec赤a previamente, todo el control del juego se realiza con apenas tres botones, m芍s un cuatro para cambiar de arma. Con uno se lanzan grandas, con otro se dispara y el tercero sirve para extender el brazo bi車nico. Este es el elemento m芍s importante del juego, pues si bien al principio su uso se limita a que Nathan se balancee por el escenario de forma similar a Spiderman, m芍s adelante se abre la posibilidad de agarrar barriles con 谷l, lanzar a enemigos al vac赤o o, simplemente, cogerlos para usarlos de escudos humanos.

El brazo es muy vers芍til, si bien al principio cuesta un poco cogerle el truco a los balanceos y a las posibilidades que brinda. Poco a poco se va mejorando, a medida se obtienen objetos para tal fin, de la misma forma que Nathan va recogiendo diferentes armas y equipo que lo hacen m芍s fiero ante sus enemigos. Las armas, que se cambian con una sencilla pulsaci車n de bot車n y completamente en tiempo real, van desde bazokas, pasando por escopetas, l芍ser o pistolas de r芍fagas r芍pidas.

El desarrollo del juego se mantiene intacto, como no pod赤a ser de otra forma. De este modo, Bionic Commando Rearmed presenta un c車ctel de plataformas, acci車n y juego de habilidad. Se avanza lateralmente acabando con los enemigos que salen al paso, siendo indudablemente lo m芍s importante el 迆ltimo punto, la habilidad: pasarse el juego sin derrotar a ning迆n enemigo tiene adem芍s premio en forma de logro en la versi車n Xbox 360, lo cual es una muestra m芍s de la versatilidad del brazo bi車nico y del peso que tiene aprender a controlarlo de forma perfecta.

Y como en todo buen juego cl芍sico, la dificultad no es algo que GRIN haya dejado al azar. Bionic Commando Rearmed es complicado, no tanto como el original, pero s赤 dif赤cil. Superar cada una de las fases tiene su t谷cnica y no digamos ya en las 迆ltimas, donde todo es fren谷tico e implica m芍xima coordinaci車n entre los saltos y los disparos. No es el primer juego que lleva esto al m芍ximo nivel (Ikaruga es el estandarte ahora mismo en el Live Arcade), pero s赤 que consigue su prop車sito con bastante facilidad.

La inteligencia artificial de los enemigos es, por tanto, m芍s que respetable. No s車lo los de apie, sino sobretodo los jefes finales, que si bien no est芍n en la tradici車n de Capcom de bosses 迆ltra complicados, s赤 que tienen patrones de ataque bastante laboriosos y dif赤ciles de tirar abajo. Para darle m芍s variedad, no todas las fases del modo historia son exactamente iguales. Mientras que se avanza por el mapa de selecci車n, pueden darse lugar varios enfrentamientos en los que la c芍mara se coloca en la zona superior y, como en reciente Commando 3, habr芍 que avanzar acabando con las bases enemigas hasta que un helic車ptero rescate a los personajes.

Todo esto es aplicable 迆nicamente al modo principal. Bionic Commando Rearmed a?ade adem芍s otros dos extras, ambos realmente divertidos y que aumentan la vida de un t赤tulo que de otra forma se acabar赤a en poco m芍s de dos tardes. El primero es un modo desaf赤o, que lleva a superar diferentes pruebas de velocidad y destreza, donde se pone a prueba toda la habilidad recogida con el brazo bi車nico y el armamento disponible. Estos records pueden subirse a la red, entrando directamente en un ranking mundial.

El otro modo de juego implica a varias personas. Por una parte, se incluye la posibilidad de superar el modo principal en cooperativo con una segunda persona en una misma consola. As赤 mismo, el modo multijugador competitivo incluido recuerda a Outfoxies o Super Smash Bros., debiendo acabar con todos tus adversarios -un total de cuatro- antes de que ellos lo hagan contigo. Desgraciadamente, ninguno de estos modos est芍 disponible Online, sino que se limitan a la misma consola.

Los logros de la versi車n Xbox 360 son otro aliciente m芍s, considerando que son bastante complicados de obtener y que retan a realizar acciones que, de otra forma, ni se pasar赤an por la cabeza, como 'Consigue como m赤nimo una estrella en cada una de las salas de retos 1-56.' o 'Supera todas las zonas sin disparar tus armas.'. Retos que se agradecen, sin duda alguna, y que ayudan a que la rejugabilidad aumente varios enteros.

Todo esto se ve envuelto bajo un apartado t谷cnico sencillamente espectacular. Los sprites 2D han dejado paso a unos preciosistas fondos y unos modelados 3D realmente deliciosos. Cada escenario, cada enemigo, cada efecto, est芍 recreado con una gracia especial, manteniendo toda la esencia del original pese a que ahora est芍 realmente adaptado a una m芍quina de presente generaci車n, de la misma forma que lo consigui車 Prince of Persia Classic hace unos meses, pero incluso mejor en esta ocasi車n.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.