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Bionic Commando aprovechar¨¢ PhysX de Nvidia
La tecnolog¨ªa mejorar¨¢ el aspecto del humo, el polvo y los efectos de las armas.
Capcom, Grin y Nvidia anunciaron ayer que el nuevo videojuego de Bionic Commando usar¨¢ la tecnolog¨ªa PhysX de Nvidia. En consecuencia, al activar esa opci¨®n, los jugadores disfrutar¨¢n de mejores efectos en las armas, el humo, el polvo y los escombros. El t¨ªtulo, que desarrolla Grin, saldr¨¢ a la venta a principios de 2009.
El consejero delegado de Grin, Bo Andersson, ha explicado: "La f¨ªsica est¨¢ cambiando la industria. Evaluamos todos los sistemas de f¨ªsicas externos que hay para los juegos, y la decisi¨®n fue f¨¢cil. PhysX de Nvidia se ejecuta m¨¢s r¨¢pido que otras soluciones y funciona tanto en PC como en consola, algo que es importante para nosotros porque Bionic Commando saldr¨¢ para las principales plataformas. Creemos que PhysX ayudar¨¢ a hacer que el juego parezca m¨¢s realista y v¨ªvido."
- Acci¨®n