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Es complicado desarrollar en exclusiva para PC, seg迆n Carmack
Deja caer, adem芍s, que Wolfenstein podr赤a seguir los pasos de Quake Live
Con una nueva entrega de Wolfenstein ya en desarrollo para sistemas de la actual generaci車n, John Carmack de id Software podr赤a animarse a llevar esta licencia por el mismo camino que Quake, es decir, a crear una versi車n Live del videojuego de Raven.
John Carmack |
Quake Live es una adaptaci車n del cl芍sico que se distribuye a trav谷s de la red y se juega mediante un portal web. El juego es completamente gratuito y se financia a trav谷s de publicidad.
As赤 ser赤a una posible nueva versi車n de Wolfenstein, seg迆n las intenciones de Carmack, siempre y cuando Quake Live coseche el suficiente 谷xito: "Si tiene 谷xito, estudiaremos la idea de realizar un juego de Wolfenstein: Enemy Territory en el mundo online con un tratamiento similar".
Carmack tambi谷n ha tenido palabras para la pol谷mica sobre los desarrollos exclusivos de PC: "No hay forma de justificar que se desarrolle un juego actual 迆nicamente en ordenador. No es imposible, pero no ser赤a una buena apuesta. Incluso una grande como Crysis no ha vendido bien por una serie de aspectos".
"Si quieres desarrollar algo s車lo en PC, debe tener buenos enlaces entre plataformas como estamos haciendo con Rage o ser algo como Spore o Los Sims 3, que verdaderamente apela m芍s al usuario que juega en ordenador", declara.
- Acci車n