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Wright est¨¢ tranquilo con la posible pol¨¦mica religiosa de Spore
El creador ya tiene varios proyectos nuevos entre manos.
Will Wright, el creador de Spore, ha abordado varios temas de futuro en una nueva entrevista. A Wright no le preocupa la pol¨¦mica que pueda provocar el juego entre integristas religiosos y ha admitido que tiene varios proyectos m¨¢s en cartera.
Wright ha explicado a Eurogamer: "Creo que nuestro peor pesadilla era que no quer¨ªamos ofender a nadie religioso; pero viendo la discusi¨®n que ha surgido de esto, lo que encontramos fue un buen grupo de jugadores que podr¨ªamos llamar ateos militantes, y el resto de los jugadores parecieron muy tolerantes, incluyendo todos los jugadores religiosos. Tampoco preve¨ªa tocar temas pol¨¦micos entre los ateos; lo esperaba entre los religiosos. Pero hasta ahora no hemos recibido cr¨ªticas de nadie que sea religioso y sienta que representamos mal la religi¨®n o que sea malo incluir la religi¨®n en el juego. Fueron los ateos."
La prevenci¨®n ha resultado f¨¢cil: "Tenemos a varios miembros del equipo que son bastante religiosos. Y por tanto durante el dise?o, en el equipo, en nuestro peque?o microcosmos de jugadores, intentamos asegurarnos que no ofender¨ªamos a nadie religioso sin querer, pero aun as¨ª quer¨ªamos incluir la idea, la idea de religi¨®n en el juego. No quer¨ªamos ir demasiado lejos: dejamos toda la pregunta de la creaci¨®n del universo abierta. Obviamente como el jugador juegas como dios, dirigiendo la evoluci¨®n de una especia, pero nunca aclaramos qui¨¦n es el jugador."
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Wright ha intentado que Spore recoja las ventajas de los juegos multijugadores masivos online, pero sin incluir los inconvenientes. Por eso tendr¨¢ muchas opciones online. Y a pesar de los problemas que sufrieron con Los Sims Online, Wright no pierde la esperanza: "Eso no significa que un d¨ªa podamos hacer una versi¨®n multijugador masiva online [de Spore], pero simplemente no es la idea inicial m¨¢s interesante para mi."
Wright tambi¨¦n tiene otras nuevas ideas: "Hay muchos proyectos m¨¢s esperando que he empezado a investigar. Cuando salga Spore, volver¨¦ a sentarme, respirar¨¦ profundamente, revisar¨¦ todos estos proyectos y valorar¨¦ cuales elegir¨¦. Hay mucho que decir sobre el desarrollo en un garaje, cosas sociales tambi¨¦n. Me gusta la idea de tener varios proyectos, algunos de los cuales a muy corto plazo y quiz¨¢s uno a muy largo plazo. Es bonito tener cosas un poco fuera del ciclo."
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