Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse
Acaba de salir en Jap車n la nueva entrega de la franquicia m芍s terror赤fica de Tecmo. Vuelve a desempolvar tu c芍mara: es la hora de deshacernos de unos cuantos molestos fantasmas en esta nueva y atractiva entrega de la serie Project Zero/Fatal Frame.
Acaba de salir en Jap車n la nueva entrega de la franquicia m芍s terror赤fica de Tecmo. Vuelve a desempolvar tu c芍mara: es la hora de deshacernos de unos cuantos molestos fantasmas en esta nueva y atractiva entrega de la serie Project Zero/Fatal Frame.
El anuncio de la exclusividad de la cuarta entrega de Fatal Frame (Project Zero en nuestras fronteras) para la Wii de Nintendo cogi車 por sorpresa a muchos. De inmediato, se convirti車 en uno de los t赤tulos m芍s esperados de dicha m芍quina, y su lanzamiento tuvo lugar con bastante rapidez desde su anuncio; muestra de que llevaba tiempo en desarrollo y que no se puso en conocimiento del gran p迆blico hasta sus 迆ltimos compases de desarrollo.
El juego acaba de salir en Jap車n, y por lo que se ha podido ver, el resultado est芍 al nivel de las primeras entregas (Project Zero y Project Zero 2 llegar赤an a PS2 y Xbox, mientras que Project Zero 3 s車lo vio la luz en PS2), lo cual no es poco decir. Tal vez se trate de una serie que necesite algo m芍s de mimo visual o alg迆n que otro detalle jugable novedoso; pero sabe meternos el miedo en el cuerpo como ninguna.
Lejos de suponer el final de la pesadilla, esto no es m芍s que el comienzo. Ya en la actualidad, dos de las chicas han sido asesinadas. Consternadas por este hecho, otras dos de las rehenes se ponen a investigar los sucesos en torno de la muerte de sus compa?eras, y regresan a Rougetsu. Esto supone la desaparici車n de Misaki Asou y Madona Tsukimori; aqu赤 entra en juego la 迆ltima v赤ctima de aquel nefasto secuestro.
Ruka Minazuki, asustada ante los sucesos que est芍n ocurriendo en su entorno, y temi谷ndose la pr車xima v赤ctima, va en busca de sus compa?eras desaparecidas, adentr芍ndose en la mansi車n. No ser芍 la 迆nica, ya que tambi谷n el detective Kirishima acabar芍 regresando. La serie Project Zero siempre nos ha dado la posibilidad de controlar a varios personajes, y parece que en esta ocasi車n no va a ser diferente.
El primer cap赤tulo, protagonizado por Asou y Tsukimori, cumple dos funciones: para los que se introducen por primera vez en la serie, sirve de tutorial; y no lo decimos s車lo por aprender el sistema de juego, sino que hace las veces de gu赤a por los sustos y la atm車sfera que son la se?a de identidad de la serie de Tecmo, nos demuestra que todo es posible. Para los expertos, sirve para reafirmar que todo sigue igual, y que alguna que nos espera alguna que otra sorpresa inesperada.
La ambientaci車n es sublime, y consigue convertirse en el mayor baluarte de esta entrega. Aunque la evoluci車n gr芍fica es bastante limitada con respecto a The Tormented, se notan detalles muy superiores, que redondean el entorno por el que nos moveremos. Los escenarios son m芍s amplios, y se mantienen todos los elementos b芍sicos, como abrir puertas con escasos tiempos de carga, los flashbacks, los cambios de visi車n, los sustos, los juegos de luces?
Una vez m芍s, nuestra 迆nica arma ser芍 la Camera Obscura. Un arma capaz de obrar maravillas contra los fantasmas que intentar芍n atacarnos, adem芍s de permitirnos fotografiar el entorno para encontrar pistas sobre nuestro pr車ximo paso a dar. Tambi谷n parece que volver芍n a jugar un papel muy importante las famosas m芍scaras, algo que ya nos sugiere el mismo t赤tulo del cap赤tulo.
Para correr, bastar芍 con pulsar Z; el bot車n M芍s nos servir芍 para abrir el mapa; y la funci車n especial del Wiimando, con un movimiento r芍pido, nos daremos la vuelta, es decir, un giro de 180?, un cl芍sico de las entregas anteriores (muy recurrido). De hecho, resulta inesperado ver que no se han explotado m芍s el mando de Wii, ya que al utilizar la c芍mara, en primera persona, se controla con el stick anal車gico para movernos lateralmente, y el Wiimando para el movimiento vertical. Podr赤a haberse dejado m芍s libre, como si fuese un shooter, pero se ha optado por mantener un sistema m芍s tradicional.
Del mismo modo, el apartado sonoro estar芍 a la altura, con efectos sonoros terror赤ficos y una banda sonora excelente y muy acorde a cada situaci車n. De hecho, la principal protagonista del apartado musical es, una vez m芍s, Tsukiko Amano. La cantante japonesa ya ha destacado por haberse encargado de los soberbios temas principales de Project Zero II, Chou (Butterfly), y de Project Zero III, Koe (Voice).
Ser芍 la responsable tambi谷n del tema principal de Project Zero IV, Zero no Chouritsu (Just call my name). Pero en esta ocasi車n no ser芍 la 迆nica canci車n, ya que tendr芍 otra, Noise. Dos temas que, al igual que los anteriores, tienen mucha garra y son una delicia para nuestros o赤dos. Como curiosidad, destacar que este ser芍 su 迆ltimo trabajo como cantante solista.
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