Pasaporte Jap車n: Square Enix Party 2008
Nuestro corresponsal en Jap車n acude a la DKΣ3713 Private Party 2008 el evento que Square Enix ha celebrado en Tokio para que los aficionados japoneses puedan ver las 迆ltimas novedades de la compa?赤a: Final Fantasy XIII, Dissidia o los nuevos Kingdom Hearts entre otros.
Shibuya, Tokio. Un domingo de agosto. Calor, mucho calor. Humedad, much赤sima humedad. Este es el escenario elegido por Square Enix para celebrar una exclusiva fiesta privada a la que s車lo se puede acceder mediante invitaci車n, y en la que ofrece en forma de v赤deos o demos jugables, el 'estado de la cuesti車n' de sus t赤tulos insignia. De la serie Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII, se presentan v赤deos de Final Fantasy XIII en PS3, Final Fantasy Agito XIII para m車viles y tambi谷n anunciado para PSP, y de Final Fantasy Versus XIII (PS3). De la serie Kingdom Hearts, tenemos v赤deos de Kingdom Hearts Coded (m車viles), Kingdom Hearts 358/2 Days (DS), y Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP), adem芍s de versiones jugables de los dos 迆ltimos.
Por otro lado, tenemos el placer de reencontrarnos con Dissidia Final Fantasy (PSP) en forma jugable y de v赤deo. Tambi谷n con un caramelo de momento s車lo confirmado para el mercado nip車n, Parasite Eve: The 3rd Birthday, y que 迆nicamente se pod赤a contemplar en formato tr芍iler. Se anuncia que este t赤tulo, aparte de para m車viles, saldr芍 tambi谷n para PSP. Sin duda una excelente noticia, dado el cariz de fetiche que tiene la serie de Aya Brea. Otro juego que no tiene demasiadas posibilidades de salir del archipi谷lago es Sigma Harmonics, que se puede disfrutar en versi車n jugable y v赤deo en este evento a pocos d赤as de su lanzamiento en Jap車n, el 21 de este mes de agosto. Para finalizar, la esperada versi車n en Blu-ray de la pel赤cula Final Fantasy VII: Advent Children, de la que se presenta un tr芍iler en alta definici車n.
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A todo esto, uno se pregunta qu谷 significa el jerogl赤fico nombre del evento. Bueno, poco despu谷s de entrar, se nos desvela el misterio. El nombre DKΣ3713 son, en realidad, las siglas de D - Dissidia Final Fantasy, K - Kingdom Hearts, Σ- Sigma Harmonics, 3 - The 3rd Birthday, 7 - Final Fantasy VII Advent Children Complete, 13 - Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII
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?Y qu谷 nos encontramos en el evento? Bien, el espacio est芍 dividido en dos salas que ocupan unos 200 metros cuadrados. En la primera de ellas, bien iluminada y la m芍s peque?a de las dos se ha instalado un tienda que hace las delicias de cualquier aficionado a los juegos de esta compa?赤a. Aqu赤 podemos encontrar merchandising y objetos de exposici車n de todo tipo. Desde CD con la banda sonora de todos los Final Fantasy, hasta un traje que se ha utilizado en las pruebas de vestuario del cap赤tulo XIII de la saga, pasando por figuras del mismo. Es incre赤ble que cuando el juego no tiene ni fecha de lanzamiento ya podamos disfrutar (aunque no comprar) este tipo de objetos. Tambi谷n hay expuestas aut谷nticas obras de arte en forma de ilustraciones que han servido de inspiraci車n a los artistas 3D para recrear el mundo del juego. Toda una delicia para la vista. En esta sala tambi谷n hay habilitados unos puntos de descarga para PSP y m車viles para disfrutar de contenidos adicionales en estos dispositivos.
Me adentro en la segunda sala, la principal, y all赤 me encuentro con un espacio en penumbra, tenuemente iluminado por una d谷bil luz azul que lo envuelve todo y en el que, al fondo, puedo ver una pantalla de gran formato en la que van a proyectar todos los v赤deos anunciados. Delante de ella, unas butacas al m芍s puro estilo cine para los que no aguantan estar de pie. El resto de la sala lo ocupan las zonas de juego donde los aficionados pueden disfrutar de las demos que se presentan en el evento. Finalmente, y a pocos metros de la entrada, unas futuristas pantallas transparentes que sirven de soporte a unos v赤deos muy curiosos del equipo de desarrollo de Final Fantasy XIII.
Me detengo a ver estos v赤deos y la verdad sea dicha, no tienen desperdicio. En ellos podemos admirar el d赤a a d赤a de estos genios del desarrollo y el dise?o en un formato absolutamente amateur. Tan amateur que todo parece improvisado. Incluso se puede escuchar la voz del c芍mara asegurando una y otra vez a su asustado compa?ero que est芍 siendo filmado que el v赤deo ser芍 editado y no saldr芍n im芍genes que no pueden ser vistas todav赤a por ser 'secreto de estado'. El final tambi谷n es muy interesante porque es una reuni車n de los jefes de cada secci車n de desarrollo. En ella se habla de todo lo relacionado con el estado del juego, pero siempre en un tono muy desenfadado. Se dicen perlas sin desperdicio desde el punto de vista period赤stico como 'La versi車n de PlayStation es la principal y la que sacar芍 m芍s jugo a la consola, la de Xbox 360 ser芍 una mera versi車n', o 'Toda la compa?赤a est芍 pendiente de nosotros, Final Fantasy XIII es la prioridad absoluta'. Aunque el ambiente es distendido, se nota la tensi車n en sus caras. Como detalles curiosos de esta sala me gustar赤a comentar el hecho de que no hab赤a las t赤picas 'booth babes' tan tradicionales en Jap車n, y el silencio casi absoluto en el que discurr赤a todo. Muy japon谷s.
Y comienzan los v赤deos de los juegos. Lo m芍s destacado, a continuaci車n. Comenzamos por The 3rd Birthday, un nuevo cap赤tulo de la saga Parasite Eve. Una de las sorpresas del evento, ya que se ha anunciado una versi車n para PSP. El tr芍iler comienza con retazos de los dos anteriores juegos intercalados de manera magistral y muy cinematogr芍fica. Aya, la protagonista, entra en una iglesia vestida de novia con un ramo de flores en las manos. Todo parece estar en orden. Pero de repente, el caos. Los cristales del templo se rompen. Aya saca su pistola y lanza el ramo. Acto seguido todo se llena de sangre. El anillo de la chica cae al suelo y es engullido del rojo l赤quido. Muy efectista.
En el tr芍iler de Sigma Harmonics podemos como al protagonista, Sigma, se le borra la memoria y se le implanta una nueva. A partir de entonces tiene que descubrir su pasado con ayuda de su amigo. Vemos algunos aspectos de la din芍mica de juego, con cartas y aspectos de RPG y aventura. Tambi谷n nos enteramos que el ritmo tendr芍 una importancia vital, por lo que hay que calcular bien el momento en el que llevamos a cabo nuestros ataques. El juego tiene una est谷tica manga bastante marcada.
Final Fantasy Agito XIII, que en un principio iba a ser un juego para m車viles, ahora tambi谷n lo ser芍 para PSP. Una grata noticia. Y este hecho queda patente en el v赤deo que se nos presenta, que claramente nos muestra la versi車n de la port芍til de Sony. En 谷l podemos ver a un l赤der autoritario arengando a sus tropas al m芍s puro estilo dictatorial. Acto seguido vemos c車mo la esfera de cristal que proteg赤a a un reino insular se rompe, permitiendo la invasi車n del ej谷rcito antes mencionado. Despu谷s, una misteriosa mujer armada con una espada planta con fuerza la bandera de la naci車n invadida en el suelo. Detr芍s de ella aparecen unos guerreros de aspecto fiero y con ganas de entrar en batalla. Un fundido en negro nos deja con la miel en los labios.
Le toca el turno ahora a Final Fantasy Versus XIII, para PlayStation 3. En el v赤deo vemos como el joven rey de un reino que est芍 siendo invadido viaja en su coche oficial conducido por su ch車fer. Se le ve muy aburrido. El tr芍iler ha comenzado con las palabras 'Una fantas赤a basada en la realidad'. Despu谷s de la del coche, pasan ante nuestros ojos escenas de lucha que tienen como protagonista al rey enfrascado en el combate contra los enemigos. En una de ellas el joven disloca el brazo a uno de los soldados que le estaban disparando, haciendo que 谷ste lo haga ahora contra sus propios camaradas. Tambi谷n aparece una misteriosa joven que se atreve a enfrentarse al rey con sus poderes m芍gicos. Poco despu谷s el monarca aparece acompa?ado de otros tres j車venes que parecen ser sus amigos y que se suben al coche con 谷l. Despu谷s de unos planos dentro del veh赤culo, 谷ste se detiene debido a que la carretera ha quedado destruida en uno de sus tramos y es imposible continuar. La escena final recupera el enfrentamiento con la chica, y el v赤deo acaba con un fundido en negro y la frase de Shakespeare: 'Nada es bueno ni es malo en s赤 mismo, es el pensamiento el que lo hace ver de una manera u otra'. Bella cita. Poco despu谷s aparece la frase: 'S車lo para PlayStation 3'.
Square Enix deja para el final a uno de los t赤tulos m芍s esperados para PlayStation 3 y ahora tambi谷n Xbox 360: Final Fantasy XIII. En el tr芍iler vemos una formaci車n de naves volando sobre un terreno yermo. Despu谷s aparece en escena la conocida chica del pelo rojizo. La acci車n contin迆a y seguimos a la nave principal en su recorrido hacia la batalla. Despu谷s, caos total. Naves disparando contra convoys que viajan por el llano, naves siendo destruidas. El look es muy 'Star Wars'. Despu谷s aparece Lightning, el personaje principal y sus escenas de lucha. Y tambi谷n podemos admirar escenas generadas por la consola, como una en la aparece una ceremonia de entrega de un objeto valioso capturado al enemigo o la conversaci車n de las dos mujeres. Tambi谷n vemos las invocaciones de Ifrit o Siren. El nivel de detalle y calidad alcanzado es remarcable. El v赤deo acaba con la informaci車n del lanzamiento: la versi車n PS3 en 2009 para Jap車n. Ni una palabra de la de Xbox 360. Habr芍 que esperar acontecimientos.
Despu谷s del aluvi車n de im芍genes, es la hora de probar algunos de los juegos. Para ello me dirijo a la zona habilitada a tal efecto y comienzo a jugar. Estas son las impresiones con los t赤tulos jugables.
Kingdom Hearts Birth by Sleep (PSP)
En la demo controlamos a Terra, un guerrero experto en el manejo de la llave-espada. Nos encontramos en el mundo de la Bella durmiente. La malvada bruja ha maquinado una trama para llevar este mundo al caos total. Nuestra misi車n es impedirlo. Y para ello contamos con numerosas habilidades. Aparte del tradicional ataque con la llave, y seg迆n vayamos eliminando enemigos, se va llenando una barra que, una vez llena, nos permite llevar a cabo ataques elementales potentes. Entre ellos est芍 el rayo, o las ondas s赤smicas. Tambi谷n podremos lanzar ataques de fuego con nuestra llave-espada.
Despu谷s descubrimos m芍s habilidades, como el punto de mira que nos permite apuntar a varios enemigos a la vez para despu谷s lanzar un ataque a cada uno de ellos. El men迆 se maneja con la cruceta. Al principio es un poco lioso ya que la acci車n no se interrumpe al acceder a las opciones, pero uno se acaba acostumbrando.
El enemigo final es una especie de criatura con aspecto de telar que tendremos que ir desmontando mediante nuestros ataques. Si nos descuidamos, las piezas se pueden volver a juntar y tendremos que volver a atacar desde el principio. Una vez eliminado, se nos felicita por haberlo conseguido y acaba la demo. Los gr芍ficos est芍n a la altura y la banda sonora, como siempre, magn赤fica. Un juego a tener en cuenta para el cat芍logo de PSP.
Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)
En el juego manejamos a Roxas. Axel nos acompa?a y ayuda en la lucha. El escenario son una especie de mazmorras subterr芍neas a las que accedemos a trav谷s de una abertura en la pared del exterior de una muralla. A medida que avanzamos ir芍n apareciendo infinidad de sincoraz車n que intentar芍n hacernos la vida imposible. Roxas puede atacar, defenderse, saltar y utilizar magia y objetos. Durante la acci車n no hay que preocuparse por nuestro compa?ero porque sabe defenderse bastante bien.
Podemos ir enlazando combinaciones de ataques que ir芍 repitiendo Axel para deshacernos de nuestros enemigos de una manera m芍s efectiva. Tambi谷n tenemos que ir activando interruptores para abrir rejas que obstaculizan nuestro avance.
El enemigo final es una especie de robot gigante al que tendremos que derrotar atacando sus juntas. Cuando lo hacemos, se va desmontanto y haci谷ndose m芍s debil. Para ser un enemigo final, no nos ha costado mucho destruirlo en esta ocasi車n. La impresi車n que nos deja la demo es de querer m芍s. Un juego realmente en la l赤nea de la franquicia. Calidad por los cuatro costados.
Dissidia Final Fantasy (PSP)
Para ver el estado de desarrollo de este juego tenemos el privilegio de una sesi車n de juego individual en el 'backstage' del evento. El jefe de prensa de Square Enix nos invita a jugar a uno de los t赤tulos m芍s esperados de la compa?赤a para PSP. Esta es una lucha entre las fuerzas del bien y las del mal por el destino del universo. Es una lucha entre personajes m赤ticos de la saga Final Fantasy. Los villanos se agrupan en el lado oscuro, mientras que los h谷roes se alinean con la luz, como era de esperar. Aqu赤 encontraremos a viejos conocidos como Squall, Tidus, Sephiroth, Zidane o Kefka, entre otros.
En cuanto a la lucha en si, tenemos por un lado elementos de acci車n, como la extremadamente variada cantidad de ataques, defensas, contraataques, etc., o la incre赤ble libertad de movimientos en todas direcciones y la lograda interacci車n con el escenario (podemos llegar a destruirlo casi por completo). Por otro lado tenemos elementos de los RPG como los puntos de experiencia que nos permitir芍n subir de nivel.
Podemos realizar b芍sicamente dos tipos de ataques b芍sicos, el normal, que cada personaje adapta a su estilo de lucha, y otro llamado 'd谷bil' que nos permite quitar puntos 'brave' o de valent赤a a nuestro oponente, lo que lo har芍 m芍s vulnerable. Aparte, cada luchador tiene una serie de ataques especiales. Por ejemplo Tidus puede lanzar su blitzball con una precisi車n y efectividad endiabladas. Uno de los aspectos m芍s espectaculares del juego es la posibilidad de interactuar con el escenario. Podemos escalar, saltar, o incluso mantenernos en el aire en determinadas circunstancias. Cuando aparece una X en pantalla, se nos est芍 diciendo que tal parte del escenario es 'escalable'. S車lo hay que pulsar la tecla con el mismo s赤mbolo para conseguirlo.
Repartidos por doquier hay unos objetos marcados con las siglas EX, que nos permiten llenar nuestra barra del mismo nombre. Una vez llena podremos llevar a cabo ataques devastadores contra nuestro enemigo. Despu谷s de jugar varias partidas con la demo, se puede afirmar que este es uno de los mejores, sino el mejor, juegos de lucha que han pasado por PSP. Toda una maravilla visual, pero sobre todo, jugable y adictiva.
Me voy del evento con un muy buen sabor de boca. Los juegos all赤 vistos son de lo m芍s esperado en las respectivas consolas. Pero queremos m芍s. Habr芍 que esperar al Tokyo Game Show para verlos m芍s pulidos, pero seguro que la espera merecer芍 la pena. Seguid atentos a MeriStation, porque en los pr車ximos d赤as os traeremos impresiones m芍s desarrolladas de todos los t赤tulos que all赤 probamos y que se unen al avance recopilatorio que publicamos ayer sobre Final Fantasy XIII.
Un saludo desde Tokio.